Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.6-4.0.4
on 2026 Oct 104.0.4
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
4.0.3
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
4.0.2
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
4.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块和周围环境。
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版本支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册方式
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.6-4.0.4
on 2026 Oct 104.0.4
- 修复了因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
4.0.3
- 为树木添加了建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶部天花板之上的问题。
4.0.2
- 修复了从磁盘加载计划随机刻的问题。
4.0.1
- 重写了树木生长逻辑,在生长/放置前会考虑固体方块和周围环境。
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移到NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加了带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复了树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复了错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.6-4.0.4
on 2026 Oct 104.0.4
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
4.0.3
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长在下界天花板之上的问题。
4.0.2
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
4.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块和周围环境。
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.4-3.0.5
on 2026 Oct 103.0.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏问题
3.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
3.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
3.0.2
- 修复放置树木装饰方块的问题。
3.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.4-3.0.5
on 2026 Oct 103.0.5
- 修复由计划刻存储和加载不当引起的内存泄漏
3.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
3.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
3.0.2
- 修复放置树木装饰方块的问题。
3.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib Legacy支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.4-3.0.5
on 2026 Oct 103.0.5
- 修复了计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏问题
3.0.4
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木长到下界天花板上方的问题。
3.0.3
- 修复了从磁盘加载计划随机刻的问题。
3.0.2
- 修复了放置树木装饰方块的问题。
3.0.1
- 重写了树木生长逻辑,在生长/放置之前会先考虑固体方块及周围环境。
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib Legacy支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册功能
- 添加了带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加蘑菇地物示例
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上改用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复了错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.2-2.0.5
on 2026 Oct 102.0.5
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
2.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长至下界天花板上方的问题。
2.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
2.0.2
- 放置装饰方块。
2.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib Legacy支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.2-2.0.5
on 2026 Oct 102.0.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
2.0.4
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
2.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
2.0.2
- 放置装饰方块。
2.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib Legacy支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型在Fabric上未被注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.2-2.0.5
on 2026 Oct 102.0.5
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
2.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
2.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
2.0.2
- 放置装饰方块。
2.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.11-9.1.2
on 2026 Oct 109.1.2
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
9.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
9.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标以及多个树叶方块状态提供器。
- 推出结构 NBT 树 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构以及基岩时的问题
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:穿透(PIERCE)- 摧毁过滤器中的方块。直接传递(PASSTHROUGH)- 树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。阻挡(BLOCK)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时的 mixin 目标,使其针对随机计划刻的返回值。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗判定。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加到各自集合并排序的问题。修复树木装饰器的多种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加具有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.11-9.1.2
on 2026 Oct 109.1.2
- 修复因计划刻存储与加载不当而导致的内存泄漏
9.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
9.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供者使用 NBT 内的方块来放置方块状态的能力。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
- 推出 Tree From Structure NBT v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE - 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH - 树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK - 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时的 mixin 目标,改为在返回时处理随机计划刻。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间的树木生长中添加结构检查。
6.0.5
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复放置树木装饰器方块的问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置的添加与排序以及树叶归入各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.11-9.1.2
on 2026 Oct 109.1.2
- 修复由计划刻存储和加载不当引起的内存泄漏
9.1.1
- 为树木添加高度上限行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
9.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并且仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供者使用 NBT 中的方块放置方块状态的能力。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
- 引入结构 NBT 生成树 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩时的问题
- 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 树木遇到过滤器中的方块时将不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并且仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时随机计划刻的 mixin 目标,使其在返回时执行。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前检测固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加具有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.4-6.1.2
on 2026 Oct 106.1.2
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
6.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长超过下界天花板的问题。
6.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木与树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过 NBT 中的方块并经由方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入基于结构 NBT 的树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构与基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(方块)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 为世界生成期间的树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块及周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时记录树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 被弃用的问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将数据生成迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册逻辑
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复不正确的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.4-6.1.2
on 2026 Oct 106.1.2
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
6.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
6.1.0
- 添加横向及倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 内的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构 NBT 生成树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构及基岩时的问题
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(方块)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
6.0.8
- 为随机计划刻提供并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前检测固体方块及周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复添加和排序树干/树叶位置及树叶到对应集合的问题。修复树木装饰器的各类问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 迁移项目至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.4-6.1.2
on 2026 Oct 106.1.2
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
6.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
6.1.0
- 添加横向和颠倒的树木配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 内的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 推出树从结构NBT v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过滤波器中的方块。BLOCK(方块)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复特兰克斯。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复放置树木装饰器方块的问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前先考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将数据生成迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.3.5
on 2026 Oct 105.3.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
5.3.4
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
5.3.2
- 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE(穿透)——摧毁过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)——树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)——如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
5.3.1
- 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
5.2.0
- 添加使用NBT中的方块通过方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构NBT生成树木v2
- 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
5.0.8
- 修复放置树木装饰器方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移到NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加具有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.3.5
on 2026 Oct 105.3.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
5.3.4
- 为树添加建筑高度上限行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
5.3.2
- 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK- 如果树木在过滤器中遇到方块,则不会生成。
5.3.1
- 在检查有效的树木生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
5.2.0
- 添加通过方块状态提供者使用NBT中的方块以方块形式匹配的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
- 引入基于结构NBT的树 v2
- 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许BlockStateProperties.FACING在AttachedToLogsDecorator上使用,并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 提高随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
5.0.8
- 修复放置树木装饰器方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特性时记录树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶添加及排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹木原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整一些发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加具有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.3.5
on 2026 Oct 105.3.5
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
5.3.4
- 为树添加高度上限行为配置。这将解决树生长到下界天花板之上的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载随机计划刻的问题。
5.3.2
- 添加自定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树会生成但跳过滤波器中的方块。BLOCK- 树遇到过滤器中的方块时将不会生成。
5.3.1
- 检查有效树生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 添加开启/关闭随机树旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、建筑结构和基岩的问题
5.2.0
- 添加使用NBT中的方块通过方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入树结构NBT v2
- 修复v1功能中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置朝向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置。
5.1.0
- 添加横向和倒置树的配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检查。修复树密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多使树生长失败的检查。
5.0.8
- 修复树装饰器方块的放置。
5.0.7
- 重写树生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树特性时追踪树装饰位置。
5.0.5
- 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木生成器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移到NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册逻辑
- 添加带有空树装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
ohthetreesyoullgrow-neoforge-26.3
on 2026 Oct 1012.0.3
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
12.0.2
- 为树木添加高度上限行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
12.0.1
- 修复将随机刻保存到磁盘的问题。
- 默认情况下让树木无视规则进行放置。
10.1.1
- 添加在构建器中定义单个树叶方块状态提供器的方法。
12.0.0
- 更新至 26.3
11.0.1
11.0.0
- 更新至 26.2
10.1.0
- 与 1.21.1 分支同步
- 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK- 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
10.0.4
- 修复默认的原木放置过滤器。
10.0.3
- 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
10.0.2
- 内部修复
10.0.1
- 恢复 Forge 支持。
10.0.0
- 更新至 26.1。
5.3.0
- 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、建筑及基岩时的问题
5.2.0
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构 NBT 生成树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并且仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木与树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向及倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干问题。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多使树木生长失败的检查。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块及周围环境。
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置及树叶添加和排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的多种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-Forge-26.3-12.0.3
on 2026 Oct 1012.0.3
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
12.0.2
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木长到下界天花板上方的问题。
12.0.1
- 修复将随机刻保存到磁盘的问题。
- 默认情况下让树木无视规则进行放置。
10.1.1
- 添加在构建器中定义单一树叶方块状态提供器的方式。
12.0.0
- 更新至 26.3
11.0.1
11.0.0
- 更新至 26.2
10.1.0
- 与 1.21.1 分支保持一致
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
10.0.4
- 修复默认的原木放置过滤器。
10.0.3
- 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
10.0.2
- 内部修复
10.0.1
- 恢复 Forge 支持。
10.0.0
- 更新至 26.1。
5.3.0
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构与基岩的问题
5.2.0
- 添加通过方块状态提供器使用NBT内的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 推出来自结构NBT的树木 v2
- 修复 v1 特性中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 为随机计划刻添加并发安全。
5.0.13
- 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复特兰克斯。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多使树木生长失败的检查。
5.0.8
- 修复放置树木装饰器方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布



