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我的世界Java版本
1.21.6–1.21.10
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
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Fabric
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
1.4.2
- 修复树干位置。
1.4.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
1.4.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检查中的方块检测。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
1.3.9
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。
1.3.8
- 修复树干问题。
1.3.7
- 修复原木装饰器在树叶上放置方块的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
1.3.6
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特性时跟踪树木装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复添加并排序树干/树叶位置以及将树叶加入对应集合的问题,解决了树木装饰器的各种问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复 Fabric 上未注册树木装饰器类型的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布


