基本信息
我的世界Java版本
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
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搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 18 days ago
更新日志
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时 mixin 目标的位置,使其位于随机计划刻的返回处。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块而导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加是否为树苗的检查。修复了树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰物放置在树叶上的问题。
- 增加更多检查以阻止树木生长失败。
6.0.2
修复放置树木装饰方块的问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,以在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复向各自集合中添加和排序树干/树叶位置以及树叶的问题。修复了树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木
5.0.0
- 更新至 1.21.1


