基本信息
我的世界Java版本
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1.21.4
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Fabric
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-08
更新日志
5.2.0
- 添加在NBT中使用方块以通过方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构NBT树木v2版本。
- 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题。
5.1.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置问题。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复与调用超出范围区块相关的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
5.0.8
- 修复放置树木装饰方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,以在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特性时跟踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺少的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置和树叶的问题。修复了与树木装饰器相关的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺少AccessTransformer的问题。
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final。
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木。
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复Fabric上树木装饰类型未注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布


