基本信息
我的世界Java版本
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-08
更新日志
5.2.1
- 修复了会穿透墙壁、结构和基岩的问题
5.2.0
- 新增可使用 NBT 中的方块,通过方块状态提供器放置方块状态的能力。
- 现在允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2
- 修复了 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复了树干位置。
5.1.1
- 修复了顶篷和树干额外方块的放置问题。
5.1.0
- 新增横向和倒置树木配置选项。
5.0.14
- 提高了随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复了调用超出范围区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加了结构检查。
5.0.11
- 添加了树苗检查,修复了树木密度问题。
5.0.10
- 修复了树干。
5.0.9
- 修复了原木装饰器放置到树叶上的问题。
- 添加了更多使树木生长失败的检查。
5.0.8
- 修复了树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写了树木生长逻辑,使其在生长/放置前将固体方块和周围环境纳入考量。
5.0.6
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复了树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复了将树干/树叶位置和树叶添加到各自集合时的问题,并对其进行排序。修复了树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复了顶篷原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复了 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复了 forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整了一些发布名称
5.0.1
- 添加检查,防止在存在基岩的位置放置原木
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将 Datagen 移至 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 新增 NeoForge 支持
- 移除对 CorgiLib Legacy 的支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 为 TreeFromStructureNBTConfig 添加了带空树木装饰器的构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 新增旋转块支持
- 新增示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复了 Tree Decorator Types 未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复了错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布


