基本信息
我的世界Java版本
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-16
更新日志
1.6.0
- 新增开启/关闭树木随机旋转的功能。
1.5.0
- 新增可通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2
- 修复 v1 功能中从 NBT 放置额外方块的问题。
1.4.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
1.4.2
- 修复树干位置。
1.4.1
- 修复顶篷和树干额外方块的放置问题。
1.4.0
- 新增侧向和倒置树木的配置选项。
1.3.14
- 将 Feature 注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中的结构检查相关的崩溃问题。
1.3.12
- 提升随机计划刻的并发安全性。
1.3.11
- 修复树木生长的结构检查中使用的方块检查。
1.3.10
- 为世界生成期间的树木生长新增结构检查。
1.3.9
- 新增树苗检查,修复树木密度问题。
1.3.8
- 修复树干。
1.3.7
- 修复原木装饰器放置到树叶上的问题。
- 新增更多会导致树木生长失败的检查。
1.3.6
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前将固体方块和周围环境纳入考量。
1.3.4
- 在放置树木特性时记录树木装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
1.3.2
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加到各自集合时的排序问题。修复树木装饰器中的各种问题。
1.3.1
- 新增检查,防止在存在基岩的位置放置原木
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 不是 final 的问题
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本
- 将注册流程通用化
- 为 TreeFromStructureNBTConfig 新增带空树木装饰器的构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 新增旋转块支持
- 新增蘑菇特性的示例
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除对 Regutils 的依赖
1.0.0
- 发布


