基本信息
我的世界Java版本
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-16
更新日志
10.0.1
- 重新添加 Forge 支持。
10.0.0
- 更新到 26.1。
5.3.0
- 加入开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
5.2.0
- 加入通过 Blockstate provider 使用 NBT 内的方块来放置 Blockstate 的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态 provider。
- 引入 Tree From Structure NBT v2
- 修复 v1 功能中从 NBT 放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置 Direction。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复树冠和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 加入横向和倒置树木配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长加入结构检查。
5.0.11
- 加入 is sapling 检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 加入更多导致树木生长失败的检查。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前将实心方块和周围环境纳入考量。
5.0.6
- 在放置树木特性时跟踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置及树叶的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 加入检查,防止在存在基岩的位置放置原木
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将 Datagen 迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 加入 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib Legacy 支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 加入带空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 加入旋转方块支持
- 加入蘑菇特性示例
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除对 Regutils 的依赖
1.0.0
- 发布


