基本信息
我的世界Java版本
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-16
更新日志
10.0.3
- 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
10.0.2
- 内部修复
10.0.1
- 重新添加 Forge 支持。
10.0.0
- 更新至 26.1。
5.3.0
- 新增开启/关闭随机树木旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题。
5.2.0
- 新增通过 NBT 中的方块使用方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2。
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题。
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 中使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复树冠和树干的额外方块放置。
5.1.0
- 新增横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复因调用范围外区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检测。
5.0.11
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 增加更多树木生长失败的检测条件。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置及树叶添加和排序到各自集合的问题。修复了多种树木装饰器相关问题。
5.0.3
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge JAR 缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检测,防止在存在基岩的位置放置原木。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 新增 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 新增一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom。
- 新增旋转方块支持。
- 新增蘑菇特征示例。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 发布


