基本信息
我的世界Java版本
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
分类
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搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-05-16
更新日志
5.3.2
- 新增日志过滤行为定义功能。过滤选项包括:
穿透——破坏过滤器中的方块;直接传递——树木正常生成,但会跳过过滤器中的方块;阻挡——若树木生长过程中遇到过滤器中的方块,则停止生成。
5.3.1
- 在检查有效树木生长位置时,使用正确的过滤器。
5.3.0
- 新增开启/关闭随机树木旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构及基岩的问题。
5.2.0
- 新增支持通过方块状态提供器(Blockstate Providers),利用NBT中的方块放置对应方块状态。
- 支持指定多个树叶目标及多个树叶方块状态提供器。
- 引入“结构NBT生成树木”v2版本。
- 修复v1功能中从NBT额外放置方块的问题。
5.1.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator中使用BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置朝向。
5.1.2
- 修复树干位置问题。
5.1.1
- 修复树冠与树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 新增侧向及倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 为随机调度刻(scheduled ticks)提供并发安全性。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块所导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间的树木生长过程中加入结构检测。
5.0.11
- 新增幼苗校验(is sapling check),修复树木密度异常问题。
5.0.10
- 修复树干问题。
5.0.9
- 修复原木装饰器(log decorators)在树叶上放置的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生成。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在实际生长/放置前,优先判断实体方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征(tree feature)时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置问题。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置的添加与排序,以及将树叶归入各自集合的问题,解决多种树木装饰器相关异常。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器(canopy log builders)穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺少AccessTransformer的问题。
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final。
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get已被弃用的问题。
- 调整部分发布名称(Publishing Names)。
5.0.1
- 新增校验机制,防止在存在基岩的位置放置原木。
5.0.0
- 更新至1.21.1版本。
4.0.0
- 更新至1.20.6版本。
- 将数据生成(Datagen)迁移至NeoForge。
3.0.0
- 更新至1.20.4版本。
2.0.0
- 更新至1.20.2版本。
- 新增NeoForge支持。
- 移除CorgiLib旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本(Build Script)。
- 通用化注册流程(Generalize Registration)。
- 新增TreeFromStructureNBTConfig构造函数,支持传入空的树木装饰器。
1.2.0
- 项目迁移至Arch Loom。
- 新增旋转方块支持。
- 新增示例蘑菇特征(mushroom features)。
1.1.2
- 修复Fabric平台下树木装饰器类型未注册的问题。
- Forge平台下改用ForgeRegistries进行注册。
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本号。
1.1.0
- 移除Regutils依赖。
1.0.0
- 正式发布。


