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Oh The Trees You'll Grow

Oh The Trees You'll Grow

Oh The Biomes You'll Go热门模组所使用的树木依赖

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4102 years ago
Oh The Trees You'll Grow

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Oh The Biomes You'll Go热门模组所使用的树木依赖

41
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基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-08-12
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.7.0

Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.7.0

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更新日志

1.7.0

  • 适配 1.21.1 分支
  • 新增日志过滤行为定义功能。过滤选项包括:穿透——破坏过滤器中的方块;直接传递——树木正常生成,但跳过过滤器中的方块;阻挡——若树木生长过程中遇到过滤器中的方块,则停止生成。

1.6.0

  • 新增开启/关闭随机树木旋转的功能。

1.5.0

  • 新增支持在 NBT 中使用方块,并通过方块状态提供器放置方块状态。
  • 支持指定多个树叶目标及多个树叶方块状态提供器。
  • 引入结构 NBT 树木生成 v2 版本
  • 修复 v1 版本中从 NBT 放置额外方块的问题

1.4.3

  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 中使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置朝向。

1.4.2

  • 修复树干位置问题。

1.4.1

  • 修复苍穹木与树干的额外方块放置问题。

1.4.0

  • 新增侧向与颠倒的树木配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长过程中结构检查相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 提升随机计划刻的并发安全性。

1.3.11

  • 修复树木生长结构检查中所用的方块判定逻辑。

1.3.10

  • 在世界生成过程中,为树木生长添加结构检查。

1.3.9

  • 新增树苗判定检查,修复树木密度异常问题。

1.3.8

  • 修复树干生成问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰器在树叶上放置的问题。
  • 增加更多失败判定条件,以阻止树木生长。

1.3.6

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,在开始生长/放置前,先检测实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特性时,追踪树木装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置问题。

1.3.2

  • 修复树干/树叶位置及树叶集合的添加与排序逻辑,解决各类树木装饰器相关问题。

1.3.1

  • 新增判定机制,防止原木放置在基岩所在位置
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题
  • 修复苍穹木原木构建器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册流程
  • 为 TreeFromStructureNBTConfig 添加一个空树木装饰器的构造函数

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom 构建工具
  • 新增旋转方块支持
  • 新增示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复 Fabric 平台上树木装饰器类型未注册的问题
  • 在 Forge 平台上改用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本号。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

文件

Oh-The-Trees-Youll-Grow-forge-1.20.1-1.7.0.jar(167.94 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8282239

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

1

发布时间

2026-06-19 20:43:10

版本号

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