基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
分类

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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-08-12
更新日志
11.0.1
- 在构建器中新增定义单一树叶方块状态提供器的方式。
11.0.0
- 更新至 26.2 版本。
10.1.0
- 适配 1.21.1 分支。
- 新增日志过滤行为定义功能。过滤选项包括:
PIERCE(穿透)——摧毁过滤器中的方块;PASSTHROUGH(透传)——树木仍会生成,但跳过过滤器中的方块;BLOCK(阻挡)——若树木生长过程中遇到过滤器中的方块,则停止生成。
10.0.4
- 修复默认的日志放置过滤器。
10.0.3
- 在检查有效树木生长位置时,使用正确的过滤器。
10.0.2
- 内部修复。
10.0.1
- 重新加入对 Forge 的支持。
10.0.0
- 更新至 26.1 版本。
5.3.0
- 新增启用/禁用随机树木旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构及基岩的问题。
5.2.0
- 新增通过方块状态提供器,利用 NBT 中的方块来放置对应方块状态的功能。
- 支持指定多个树叶目标及多个树叶方块状态提供器。
- 引入“结构 NBT 树木”v2 版本。
- 修复 v1 功能中从 NBT 放置额外方块的问题。
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 中使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置朝向。
5.1.2
- 修复树干位置问题。
5.1.1
- 修复树冠与树干额外方块的放置问题。
5.1.0
- 新增横向与倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 为随机计划刻添加并发安全性。
5.0.13
- 修复因调用超出范围区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间的树木生长过程中加入结构检测。
5.0.11
- 新增是否为树苗的检测。修复树木密度异常问题。
5.0.10
- 修复树干问题。
5.0.9
- 修复日志装饰器在树叶上放置的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生成/放置前优先考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰器的位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置问题。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置的添加与排序,以及树叶归入对应集合的问题。解决各类树木装饰器相关异常。
5.0.3
- 修复树冠日志构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 方法弃用的问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 新增检查机制,防止在存在基岩的位置放置日志。
5.0.0
- 更新至 1.21.1 版本。
4.0.0
- 更新至 1.20.6 版本。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4 版本。
2.0.0
- 更新至 1.20.2 版本。
- 新增 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 遗留支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 新增 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数,支持创建含空树木装饰器的实例。
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom。
- 新增旋转方块支持。
- 新增示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 平台上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 平台上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本号。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。


