基本信息
我的世界Java版本
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-10
更新日志
5.3.4
- 为树木添加高度限制行为配置。此更改将解决树木在下界天花板上方生长的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
5.3.2
- 新增定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树木会生成,但跳过过滤器中的方块。BLOCK- 若遇到过滤器中的方块,树木将不会生成。
5.3.1
- 在检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 新增开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题。
5.2.0
- 新增通过方块状态提供器,使用NBT内的方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2。
- 修复 v1 功能中从 NBT 放置额外方块的问题。
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复顶篷和树干的额外方块放置。
5.1.0
- 新增横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复因调用范围外区块而导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 新增树苗检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 增加更多树木生长失败的检查条件。
5.0.8
- 修复放置树木装饰方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。


