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我的世界Java版本
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-10
更新日志
10.1.3
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木在下界天花板上方生长的问题。
10.1.2
- 修复将随机刻保存到磁盘的问题。
- 默认情况下,允许树木无视规则进行放置。
10.1.1
- 添加在生成器中定义单一树叶方块状态提供器的方法。
10.1.0
- 与 1.21.1 分支保持一致。
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树木会生成,但跳过过滤器中的方块。BLOCK- 若遇到过滤器中的方块,树木将不会生成。
10.0.4
- 修复默认原木放置过滤器。
10.0.3
- 在检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
10.0.2
- 内部修复。
10.0.1
- 重新添加 Forge 支持。
10.0.0
- 更新至 26.1。
5.3.0
- 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题。
5.2.0
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2。
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题。
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复顶篷和树干的额外方块放置。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复因调用超出范围区块而导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。</


