基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
分类

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搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-10
更新日志
5.3.5
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
5.3.4
- 为树添加高度上限行为配置。这将解决树生长到下界天花板之上的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载随机计划刻的问题。
5.3.2
- 添加自定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树会生成但跳过滤波器中的方块。BLOCK- 树遇到过滤器中的方块时将不会生成。
5.3.1
- 检查有效树生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 添加开启/关闭随机树旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、建筑结构和基岩的问题
5.2.0
- 添加使用NBT中的方块通过方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入树结构NBT v2
- 修复v1功能中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置朝向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置。
5.1.0
- 添加横向和倒置树的配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检查。修复树密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多使树生长失败的检查。
5.0.8
- 修复树装饰器方块的放置。
5.0.7
- 重写树生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树特性时追踪树装饰位置。
5.0.5
- 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木生成器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移到NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册逻辑
- 添加带有空树装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布


