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将OpenBlocks中的电梯移植到《我的世界》1.8及以上版本。
合成方式
默认合成方式与OpenBlocks中的相同。
白色电梯合成示例:
你也可以给任何电梯重新染色:
使用方法
要使用它们,需在相同的X和Z坐标放置两个或更多电梯,在它们之间移动时,只需跳跃即可前往上方的电梯,潜行则可前往下方的电梯。
你可以在配置文件中配置电梯的范围以及它们是否需要消耗经验值来进行传送。
选项界面
空手右键点击电梯即可进入选项界面。
定向
当“定向”复选框被启用时,电梯会根据配置的方向调整传送到电梯的玩家的偏航旋转角度。
你可以通过点击所需的方向按钮来改变方向。
按钮的显示顺序将与玩家当前面向的方向相匹配
。
电梯上还会显示一个箭头来指示它所面向的方向。你可以通过选中“隐藏箭头”复选框来隐藏它。
注意:这与水平移动无关,它只改变玩家所面向的方向。
伪装
你可以使用任何固体方块来伪装电梯,只需手持所需方块右键点击电梯即可。
大多数方块都可以用作伪装,但也有一些例外。例如,你不能使用箱子,因为它使用了不同的渲染方法。
配置
配置文件是每个世界独立的,位于`<世界目录>/serverconfig/elevatorid-server.toml`。
以下是默认值:
[General] #电梯为了进行传送是否应该具有相同颜色? sameColor = false#电梯范围 #范围:3 ~ 4064 range = 384
#是否将玩家重新对齐到电梯中心? precisionTarget = true
#怪物能在电梯上生成吗? mobSpawn = false
#传送到普通电梯时将俯仰角重置为0吗? resetPitchNormal = false
#传送到定向电梯时将俯仰角重置为0吗? resetPitchDirectional = true
#传送是否应该消耗经验值? useXP = false
#当useXP被启用时要使用的经验值点数 #注意这不是经验等级 #范围:> 1 XPPointsAmount = 1
致谢
- OpenBlocks团队
- GitHub上的所有贡献者
模组包
可随意在任何模组包中使用此模组。