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源石计划

源石计划

源石计划感染模组

冒险游戏机制生物
2302 months ago
联机
源石计划

源石计划

源石计划感染模组

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冒险
游戏机制
生物
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
游戏机制
生物
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创作者

Dr.望铎
Dr.望铎 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-09-05
更新于 2026-09-27
简介更新日志版本百科反馈讨论
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源石计划 1.1.2

by Dr.望铎 on 2026 Sep 06
下载

更改了源石美化包转换机制 加强了源石感染效果添加逻辑

源石计划 1.1.1

by Dr.望铎 on 2026 Sep 06
下载

增加强制转化生物的道具:源石美化包 提高了源石感染附加优先级 提高了文明的延续模式难度

源石计划 1.0.3

by Dr.望铎 on 2026 Sep 05
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修复了转化单位飞行后伤害异常问题 修复了文明的延续模式玩家相关问题

源石计划 1.0.2

by Dr.望铎 on 2026 Sep 05
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修正了学习到飞行后游戏崩溃的问题

源石计划 1.0.1

by Dr.望铎 on 2026 Sep 05
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更新制导陨石锁定逻辑 原目标死亡或失效后,若天灾范围内存在哈气贤者,则强制改锁最近的哈气贤者。 哈气贤者不会作为制导陨石的第一锁定目标。 复活波次陨石的截止结算路径也复用了该接管逻辑。 制导陨石目标筛选排除了哈气贤者。 更新哈气贤者范围感染逻辑 感染范围由原来的半径 8 格调整为半径 4 格。 每 tick 对范围内符合条件的生物独立进行 0.00325% 概率判定。 判定成功时施加 5 层感染。 更新哈气贤者血量感染加成 以当前生命值计算,每超过 100 点额外增加 1 层感染。 不足 100 点按 100 点计算。 范围感染和攻击感染均应用该加成。 更新复活后攻击感染加成 天灾的王女、初生的魔王,以及所有转化生物,包括天灾信使和终焉行者: 每复活一次,攻击感染成功时额外增加 1 层源石感染。 仅在攻击感染判定成功、感染层数有效叠加时生效。

源石计划 0.2.1测试版

by Dr.望铎 on 2026 Sep 05
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更新转化生物击杀原版生物行动逻辑学习能力,修复幼生的魔王生成崩溃问题

源石计划 0.1.1测试版

by Dr.望铎 on 2026 Sep 05
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更新了一种飞行转换生物,使用远程攻击,源石感染机制升级,单层提升负面效果降低,提升负面效果提升层数

源石计划 0.0.1未削弱测试版

by Dr.望铎 on 2026 Sep 05
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未削弱版本,平衡性较差,谨慎体验

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