基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 13 days ago
更新于 5 days ago
更新日志
更改:
- 改进了救援的未命中反馈,类似于眨眼
- 移植到 1.18.2,有以下注意事项:
- 狂暴被大幅简化,仅在攻击有效目标时给予伤害加成并恢复血量
- 将加成伤害提高到 2.5 颗心,并加强了特效以突出这一点
- 这种简化很有趣 - 可能会考虑探索将真正的狂暴更像这样(在血量已满时获得血液有叠加增益)并删除进食动作。
- 夜行者的狂暴目标光环现在在黑暗中始终开启
- 渗透压被移除
- 支撑使用移动速度,导致令人烦恼的视野变化
- 绳索使用 pehkui 拼凑而成,会干扰创造模式/旁观模式,并且可能与它的正确对应物相比导致不一致
- 最大/最小伤害修饰符(无忧无虑,支撑)不再起作用 - 尽管死亡预防仍然有效。
- 狂暴被大幅简化,仅在攻击有效目标时给予伤害加成并恢复血量
- 修复了 1.21 中缺失的粒子(命令语法更改)
- 修复了 1.21 中水中眨眼缺失不会重置冷却时间的问题
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.2.2+1.19