基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 13 days ago
更新于 5 days ago
更新日志
可读性更新!
更改:
- 移除了所有 12 个信息提示徽章
- 力量描述已进行了重新设计以进行补偿
- 一些徽章已转换为特定用途的徽章:
- “替代饥饿”徽章,带有空的胫骨精灵。
- 治疗(自然再生)徽章,带有白色轮廓的心脏精灵。
- 健康成本徽章,带有多个心脏精灵。
- 饥饿成本徽章,带有多个胫骨精灵。
- 可用物品徽章,带有手动压缩的物品精灵。
- 为 Voidthing、Sanguine 和 Dryad 的物品添加了工具提示。
- 为以前隐藏的织工被动添加了一个明确的力量(Sticky Situations)。
- 在描述中的起源预览卡中大大扩展了“提示和技巧”。
- 总体而言,仅留下了细微的细节(例如自然再生)纯粹在工具提示中。
- 各处的 FX 改进
- 拍打现在有粒子飞溅
- 翼展现在有粒子轨迹
- 束缚现在有粒子飞溅和音效
- 绳索现在有粒子轨迹
- 粘性情况现在有粒子轨迹
- Mer 在表面移动时会滴水,游泳时会发出海豚粒子
- Hellspawn 在静止、雨中或水中时不再发出余烬
- Hellspawn 在雨中或水中时会发出烟雾,但在浸没时不会
- Hellspawn 在灼热的生物群系(荒地/沙漠/下界)中现在会发出灵魂余烬
- 眨眼现在有粒子飞溅
- Voidthing 仅在移动且眨眼可用时才会发出粒子
- 支撑在激活时会在玩家模型上产生阴影
- 支撑猛击现在会发出暴击粒子并将相邻实体击退 4 点伤害。
- 救援音效已变得更响亮
- Sanguine 在移动时会发出深红色孢子(血液含量高时更多,为空时无)
- 狂怒现在有粒子轨迹(更多深红色孢子)。
- Dryad 在移动时会发出叶子粒子,使用藤蔓鞭时会发出藤蔓粒子
- 藤蔓鞭和生物发光现在有强烈的粒子飞溅(代表失去的健康)。
- 阳光重新平衡
- 苹果不再恢复阳光。
- 蜂蜜瓶现在恢复 3 格阳光,从 1 格增加。
- Dryad 在阳光低于 2 格时不再能够冲刺,与 Sanguine 一致。
- 阳光步进再生现在更好地匹配香草饱和度治疗(0.5s、4s、8s)
- 生命药水现在在狂怒已经激活时填充狂怒,并且对于 II 级药水会添加更多狂怒。
- 调整了力量 ID 与名称的对应关系,在可能的情况下合并了隐藏的力量。
- 这应该使使用
/power
进行自定义更简单
- 这应该使使用
Origins Minus 1.21 仍然需要 Origins 1.21 Alpha 9。
各种力量在 11 上不起作用,没有说明原因。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.4.0+1.19