基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 13 days ago
更新于 5 days ago
更新日志
可读性更新!
更改:
- 移除了所有 12 个信息工具提示徽章
- 功率描述已进行重新设计以进行补偿
- 一些徽章已转换为特定用途的徽章:
- “替换饥饿”徽章,带有空的刀柄精灵。
- 治疗(自然再生)徽章,带有白色轮廓的心脏精灵。
- 健康成本徽章,带有多个心脏精灵。
- 饥饿成本徽章,带有多个刀柄精灵。
- 可用物品徽章,带有手动压缩的物品精灵。
- 为 Voidthing、Sanguine 和 Dryad 的物品添加了工具提示。
- 为以前隐藏的织工被动添加了一个明确的力量(Sticky Situations)。
- 在描述中的起源预览卡中大大扩展了“提示和技巧”。
- 总体而言,仅留下微小的细节(例如自然再生)纯粹在工具提示中。
- 整个 FX 改进
- 拍打现在有粒子飞溅
- 翼展现在有粒子轨迹
- 绑定现在有粒子飞溅和音效
- 速降现在有粒子轨迹
- 粘性情况现在有粒子轨迹
- Mer 在表面移动时现在滴水,游泳时发出海豚粒子
- Hellspawn 在静止、雨中或水中时不再发出余烬
- Hellspawn 在雨中或水中时现在发出烟雾,但在浸没时不发出
- Hellspawn 在灼热的生物群落(荒地/沙漠/下界)中现在发出灵魂余烬
- 眨眼现在有粒子飞溅
- Voidthing 现在仅在移动且眨眼可用时发出粒子
- 支撑在激活时现在会遮蔽你的玩家模型
- 支撑猛击现在发出暴击粒子并将相邻实体击退 4 点伤害。
- 救援音效已变得更响亮
- Sanguine 在移动时现在发出深红色孢子(血液高时更多,空时无)
- 狂暴现在有粒子轨迹(更多深红色孢子)。
- Dryad 在移动时现在发出叶子粒子,使用藤蔓鞭子时发出藤蔓粒子
- 藤蔓鞭子和生物发光现在有强烈的粒子飞溅(代表失去的健康)。
- 阳光重新平衡
- 苹果不再恢复阳光。
- 蜂蜜瓶现在恢复 3 格阳光,从 1 格增加。
- Dryad 在阳光低于 2 格时不再可以冲刺,与 Sanguine 一致。
- 阳光步进再生现在更好地匹配原版饱和度治疗(0.5 秒,4 秒,8 秒)
- 健康药水现在在狂暴已经激活时填充狂暴,并且 II 级药水会添加更多狂暴。
- 功率 ID 与名称对齐,在可能的情况下合并隐藏的功率。
- 这应该使使用
/power
进行自定义更简单
- 这应该使使用
Origins Minus 1.21 仍然需要 Origins 1.21 Alpha 9。
各种力量在 11 上不起作用,没有说明原因。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.4.0+1.19