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起源 - Origins

起源 - Origins

它在游戏内添加了种族系统,每个种族含有不同的能力

6,314
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科讨论
全部版本1.21.1: Origins 1.13.0-alpha.12

1.21.1: Origins 1.13.0-alpha.12

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更新日志

本次更新对动作/条件类型进行了些许重构。请务必查看https://gist.github.com/eggohito/510eb0cf7d36d40f906ac1fcef74ee96#alpha-12以获取更多详情!

新增内容

  • [apoli] 添加了新的通用容器类型(带有_AxB后缀,其中A是列数,B是行数);
    • 通用_9x1
    • 通用_9x2
    • 通用_9x4
    • 通用_9x5

更改内容

  • [apoli] 将按键绑定引用中的key字段重命名为id(并将旧名称添加为别名)。
  • [apoli] 将一些容器类型重命名以匹配其相应的屏幕处理器(并将其旧名称添加为别名);
    • 双箱 --> 通用_9x6
    • 箱子 --> 通用_9x3
    • 投掷器/发射器 --> 通用_3x3
  • [apoli] 方块动作现在仅在服务器上执行,以防止与客户端不同步。
  • [apoli] 物品动作现在仅在服务器上执行,以防止与客户端不同步。
  • [apoli] on_block实体条件类型现在检查当前所踩的方块,而不是实体下方的方块(例如:灵魂沙上的地毯 --> 地毯将是所踩的方块)。
  • [apoli] {对于插件开发者} 重构了动作/条件类型和上下文;
    • 动作/条件类型不再分别具有execute(...)/test(...)方法。要实现动作/条件逻辑,分别重写accept(ActionContext)/test(ConditionContext)方法,并直接访问动作/条件上下文。
    • 将TypeActionContext和TypeConditionContext分别重命名为ActionContext和ConditionContext。
    • 为动作类型添加了shouldExecute(ActionContext),以便在执行动作逻辑之前评估动作上下文。
    • 为条件类型添加了shouldTest(ConditionContext),以便在执行条件逻辑之前评估条件上下文。
    • 添加了BiEntityRequirement枚举,用于双实体动作/条件类型,以确定是否需要BOTH(两者都)、EITHER(任一)或DEFAULT(无要求)的执行者/目标实体。
    • 在双实体动作/条件类型中添加了getRequirement()以指示其要求。
  • [apoli] {对于插件开发者} 修复并调整了能力按键绑定引用;
    • 将Active$Key类重命名为KeyBindingReference,并将其移至io.github.apace100.apoli.util.keybinding包中。
    • 修复了使用服务器端条件触发激活能力类型的问题。

修复内容

  • [calio] 修复了检查正浮点数数据类型边界的逻辑。
  • [apoli] 修复了局域网服务器中能力的同步问题。
  • [apoli] 修复了raycast实体动作/条件类型的原点位置。
  • [apoli] 修复了raycast实体动作类型中command_along_ray命令的执行方式。
  • [apoli] 修复了passenger实体条件类型的comparison字段的默认值。
  • [apoli] 修复了passenger_action实体动作类型中的执行者/目标上下文。
  • [apoli] 修复了与粒子相关的能力/动作类型的字段顺序和编码问题。
  • [apoli] 修复了stacking_status_effect能力类型不能正确减少其堆叠数的问题。
  • [apoli] 修复了action_on_block_place能力类型无法正确编码的问题(例如:使用/power dump或在将能力同步到客户端时)。
  • [apoli] 修复了spawn_entity实体动作类型不能正确将其bientity_action字段中的动作识别为双实体动作的问题。
  • [apoli] 修复了starting_equipment能力类型的问题;
    • 修复了该能力类型无法正确编码的问题(例如:使用/power dump或在将能力同步到客户端时)。
    • 修复了该能力类型阻止服务器重新加载(或导致客户端崩溃)的问题。
  • [apoli] 修复了game_event_listener能力类型的问题;
    • 修复了创建该能力类型新实例时的类转换崩溃问题。
    • 修复了该能力类型无法监听游戏事件的问题。
  • [origins] 修复了局域网服务器中原点/原点层的同步问题。
  • [origins] 修复了局域网服务器中徽章的同步问题。
  • [origins] 修复了origins:origin物品组件在设置原点时不消耗物品的问题。

变更日志

  • 完整变更日志

  • Apoli 2.13.0-alpha.15+mc.1.21.1

  • Calio 1.14.0-alpha.9+mc.1.21.x

文件

Origins-1.13.0-alpha.12+mc.1.21.1.jar(4.43 MiB) 主要
Origins-1.13.0-alpha.12+mc.1.21.1-sources.jar(414.44 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

1.13.0-alpha.12+mc.1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

94

发布时间

2025-02-02 01:33:45

版本号

设置
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