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起源 - Origins

起源 - Origins

它在游戏内添加了种族系统,每个种族含有不同的能力

游戏机制
6,4975a year ago
起源 - Origins

起源 - Origins

它在游戏内添加了种族系统,每个种族含有不同的能力

6,497
5
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-03-27
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.21.1: Origins 1.13.0-pre.2

1.21.1: Origins 1.13.0-pre.2

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更新日志

变更

  • [apoli] replace_loot_table 力量类型中的替换 ID 现在可引用正则表达式中的捕获组(capture groups)。
  • [origins] 滚动起源选择窗口现在快得多;按住 Shift 键可将其速度降低至此前的旧速度。

修复

  • [apoli#267] 修复了与 message-api 的兼容性问题。
  • [apoli] 修复了 raycast 实体动作类型中的 command_along_ray 在 command_along_ray_only_on_hit 设为 false 时仍不执行的问题。
  • [apoli] 修复了 offset 方块条件类型未检查偏移位置处方块的问题。
  • [apoli] 修复了与 Trickster 模组的兼容性问题。
  • [apoli] 修复了 apoli:replaced_loot_table 战利品表有时未能正确引用被替换战利品表的问题。
  • [apoli] 修复了 attribute 力量类型在玩家穿过末地传送门(例如:伪重生)后未重新应用属性的问题。
  • [origins#865] 修复了过滤“水下保护”附魔时导致崩溃的问题。
  • [origins] 修复了在多个起源层级中选择起源(或随机起源)时无法正常工作的问题。
  • [origins] 修复了首次选择起源时泥土背景不渲染的问题。

更新日志

  • 完整更新日志

  • Apoli 2.12.0-pre.2+mc.1.21.1

文件

Origins-1.13.0-pre.2+mc.1.21.1.jar(4.43 MiB) 主要
Origins-1.13.0-pre.2+mc.1.21.1-sources.jar(416.08 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.13.0-pre.2+mc.1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

3

发布时间

2026-03-27 07:34:31

版本号

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