基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-07-26
更新日志
更新内容
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apoli#283] 专属于 Apoli 的注册表现已同步至客户端。 - [
apoli] 简化了命令标签同步的实现,并修复了玩家加入未安装 Apoli 的服务器时导致崩溃的相关问题。 - [
apoli]attribute_modify_transfer类型能力现使用ModifyValueCallback事件来传递属性修饰符。 - [
apoli] 重新添加了缺失的still流体条件类型。 - [
apoli] 优化了能力查找的实现逻辑。 - [
origins] 由于功能已失效,移除了起源查看界面中的“选择”按钮。 - [
origins] 将起源窗口的所有渲染逻辑迁移至独立的控件类中。
修复内容
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apoli] 修复了conditioned_attribute类型能力在应用属性修饰符时忽略其条件的问题。 - [
apoli] 修复了random_teleport实体动作类型的着陆条件逻辑错误。 - [
apoli] 修复了实体条件类型注册表数据类型中的拼写错误。(例如:“……未定义” → “……undefined”) - [
apoli] 修复了replace_loot_table类型能力未能正确替换apoli:replaced_loot_table战利品表的问题。 - [
apoli] 修复了raycast实体动作类型中通用/实体/方块距离计算与使用的错误。 - [
apoli] 修复了action_on_death类型能力在实体生命值设定完成前即执行动作的问题。 - [
apoli] 修复了与配方书及能力相关配方序列化器有关的崩溃问题。 - [
apoli] 修复了remove_power实体动作类型错误地从指定能力的来源处移除全部能力,而非仅从其来源中移除该能力的问题。 - [
origins] 修复了存在多个起源图层时无法为其他图层选择起源的问题。 - [
origins] 修复了人鱼的水下速掘能力在漂浮或站立于水下时效果不稳定的问题。 - [
origins] 修复了origins:like_water类型能力反复切换实体“接触地面”标志的问题。


