1.18.2-v1.5.0-fabric
on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的课桌椅
- 新增两种新样式的课桌与椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进的烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题(再次修复)
- 修复 1.16.5 中部分方块套组配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中无关的配方缺失问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
- 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
- 工作台搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 调整冰箱的可用燃料平衡
- 修复烤面包机内物品不可见的问题
- 若烤炉过满,食物现在会烧焦
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复检测 Optifine 时的卡顿问题
- 新增光影启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑结构中的方块生成
- 发布适用于 1.21.5 与 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃问题
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套组的配方缺失问题
- 合并 1.4.3 版本的所有变更
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置选项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
- 漏斗现在可从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置选项以禁用生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础课桌与基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套组
- 重写配方系统,大幅降低内存占用与配方数量
- 在生成资源
1.18.2-v1.5.0-minecraftforge
on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的课桌椅
- 新增两种新样式的课桌与椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 再次修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中无关的配方缺失问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
- 人字纹木板现在支持动态生成,并兼容模组添加的木材类型
- 改进工作台上的搜索功能,在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 调整冰箱的可用燃料平衡性
- 修复烤面包机内物品不可见的问题
- 烤炉在过满时现在会烧焦食物
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
- 新增光影启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑结构以避免生成多余方块
- 发布适用于 1.21.5 与 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复水槽或马桶等带颜色方块引发的随机崩溃
- 修复混凝土、深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
- 合并 1.4.3 版本的变更内容
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
- 使用 Forge API 替代 Mixin 来获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,解决服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上崩溃的问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上崩溃的问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础课桌与基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用与配方数量
- 在生成资源与
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on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的书桌椅
- 新增两种新样式的书桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进的烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中无关的配方缺失问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
- 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
- 工作台上的搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 调整冰箱的可用燃料平衡性
- 修复烤面包机内物品不可见的问题
- 烤炉在过满时食物会烧焦
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
- 新增光影启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑生成方块的情况
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃问题
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
- 合并 1.4.3 版本的变更内容
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时发生的崩溃
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础书桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
- 在生成资源与数据时新增加载界面
- 重写
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on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的书桌椅
- 新增 2 种新样式的书桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进的烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃(再次修复)
- 修复 1.16.5 中方块套装配方缺失及 Fabric 上崩溃的问题
- 修复多个版本中无关的配方缺失问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
- 人字纹木板现在会动态生成,并支持模组木材类型
- 改进工作台上的搜索功能,在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 重新平衡冰箱的燃料
- 修复烤面包机中的物品不可见问题
- 烤炉在过满时现在会使食物烧焦
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
- 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
- 新增着色器启用状态的缓存检测
- 排除过度建筑结构生成方块
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
- 合并 1.4.3 版本的变更内容
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复与 Axiom 模组及灯具方块的崩溃问题
- 新增对木材变种的缺失检查
- 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
- 使用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上崩溃的问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上崩溃的问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础书桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
- 在生成资源和数据时新增加载界面
- 重写
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on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的书桌椅
- 新增两种新样式的书桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复 1.16.5 中因缺少方块套装配方及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中无关的缺失配方问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
- 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
- 工作台搜索功能改进,在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 重新平衡冰箱的燃料
- 修复烤面包机中的物品不可见问题
- 烤炉在过满时现在会烧焦食物
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
- 修复检测 Optifine 时的卡顿问题
- 新增着色器启用状态的缓存检测
- 排除过度建筑生成方块的情况
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装缺失配方的问题
- 合并 1.4.3 版本的变更内容
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础书桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
- 在生成资源与数据时新增加载界面
- 重写数据与资源
1.17.1-v1.5.0-minecraftforge
on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的课桌椅
- 新增两种新样式的书桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,同时保持原有的燃料效率
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题(再次修复)
- 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中其他无关的配方缺失问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
- 人字纹木板现已动态生成,并支持模组添加的木材类型
- 工作台搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 重新平衡冰箱的燃料
- 修复烤面包机中的物品不可见问题
- 烤炉内食物过满时现在会烧焦
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
- 新增光影启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑结构以避免生成过多方块
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与带颜色方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃问题
- 修复部分家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的配方缺失问题
- 合并 1.4.3 版本的变更内容
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复与 Axiom 模组及灯具方块的崩溃问题
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 来获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一个极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础书桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方
1.16.5-v1.5.0-fabric
on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的书桌椅
- 新增两种新样式的书桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复 1.16.5 中因缺少方块套装配方及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中其他无关的缺失配方问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
- 人字纹木板现在支持动态生成,并兼容模组添加的木材类型
- 工作台搜索功能改进,在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 重新平衡冰箱的燃料消耗
- 修复烤面包机内物品不可见的问题
- 烤炉在过满时现在会烧焦食物
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时造成的卡顿
- 新增着色器启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑结构生成方块的问题
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装缺失配方的问题
- 合并 1.4.3 版本中的所有变更
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复与 Axiom 模组及灯具方块的冲突崩溃
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置选项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,解决服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置选项以禁用资源生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础课桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
- 在生成资源与数据时新增
1.16.5-v1.5.0-minecraftforge
on 2026 Aug 10PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的课桌椅
- 新增两种新样式的书桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,同时保持原有的燃料效率
- 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中其他无关的配方缺失问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
- 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
- 工作台上的搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 重新平衡冰箱的可用燃料
- 修复烤面包机内物品不可见的问题
- 烤炉在过满时食物现在会烧焦
- 修复 CFBH 兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
- 修复检测 Optifine 时的卡顿问题
- 新增光影启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑结构以避免生成多余方块
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
- 合并 1.4.3 版本的全部变更
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
- 新增对木材变种的缺失检查
- 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 来获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一个极不可能发生的崩溃
- 为渲染层相关方法添加缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上崩溃的问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上崩溃的问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
- 在生成资源与数据时新增加载界面
1.20.2-v1.4.4-neoforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的延迟
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑以生成块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
- 修复与带有颜色的块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加来自 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专有的修复,在灯上使用块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与公理和灯块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义项四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺少的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 上的多人游戏中的严重配方不同步
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 现在漏斗可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专有的,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写配方系统,大大减少内存使用和配方数量
- 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以进行多线程处理并整体优化它
- 修复与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上的微波炉崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 错误生成的家具套装
- 修复为压力板生成的家具
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃的问题
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
- 修复跳过生成无效配方时的几个 forge 相关崩溃
- 修复几个 forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.6-v1.4.4-neoforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 变更和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
- 排除过多的建筑以生成方块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复与带有颜色的方块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复一些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加 1.4.3 的变更
PFM 1.4.3 变更和修复:
- 1.21.1 专属,修复在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 变更和修复:
- 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与公理和灯方块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+上的多人游戏中的严重配方不同步
- 修复 1.21.3+服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 现在漏斗可以从冷冻室中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 变更和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写配方系统,大幅减少内存使用和配方数量
- 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上的微波炉崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活错误生成的家具套装
- 修复为压力板生成的家具
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
- 修复在生成无效配方时跳过导致的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.2-v1.4.4-fabric
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的延迟
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑以生成块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
- 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属修复在灯上使用块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与公理和灯块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义项目四边形
- 修复在 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+上的多人游戏中的严重配方不同步
- 修复在 1.21.3+服务器上的模组崩溃
- 修复在 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写配方系统,大幅减少内存使用和配方数量
- 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
- 修复与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上的微波炉崩溃
- 修复与连续性一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复用于 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活的家具套装生成不正确的问题
- 修复用于压力板的家具生成
- 修复该模组在 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 下不工作的问题
- 修复在 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
- 修复在生成无效配方时跳过它导致的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.6-v1.4.4-fabric
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 变更和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑以生成块
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
- 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
- 添加 1.4.3 的变更
PFM 1.4.3 变更和修复:
- 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 变更和修复:
- 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复与 axiom 和灯块相关的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重合成方式不同步问题
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 变更和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写合成方式系统,大大减少内存使用和合成方式数量
- 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并总体进行优化
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上微波炉的崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染时模型不显示的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 和现代生活的家具套装生成不正确的问题
- 修复压力板的家具生成问题
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容的问题
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
- 修复在生成无效合成方式时跳过它导致的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.2-v1.4.4-minecraftforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复了在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复了检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑生成方块
- 发布了 1.21.5 和 1.21.8 版本
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复了与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复了一些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加了 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属,修复了在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复了在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复了与公理和灯块相关的崩溃
- 添加了对木材变体的缺失检查
- 添加了一个配置,用于禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复了 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加了缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复了服务器问题
- 修复了 1.21.3+上多人游戏中的严重配方不同步问题
- 修复了在 1.21.3+服务器上的模组崩溃
- 修复了在 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加了一个配置来禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加了一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加了一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写了配方系统,大大减少了内存使用和配方数量
- 在生成资产和数据时添加了一个生成屏幕
- 重写了数据和资产系统,使其多线程并整体优化
- 修复了与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌相关的崩溃
- 修复了服务器上微波炉的崩溃
- 修复了与 Continuity 一起使用时模型不渲染的问题
- 添加了 TFC 石头检测
- 修复了与 Polydecorations 相关的崩溃
- 修复了为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 错误生成的家具套装
- 修复了为压力板生成的家具
- 修复了该模组在 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 下不工作的问题
- 修复了在 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
- 修复了在生成无效配方时跳过导致的崩溃
- 修复了几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.4-v1.4.4-neoforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑以生成方块
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属修复,在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复 1.20.6+ 中多人游戏中微波炉使服务器崩溃的问题
- 修复与公理和灯方块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重合成方式不同步问题
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写合成方式系统,大大减少内存使用和合成方式数量
- 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统,使其多线程并进行整体优化
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上微波炉的崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 错误生成的家具套装
- 修复为压力板生成的家具
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 至 21.1.132 不兼容和崩溃的问题
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
- 修复在生成无效合成方式时跳过它导致的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.6-v1.4.4-minecraftforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
- 排除过多的建筑生成方块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
- 修复与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属,修复在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与公理和灯方块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+上多人游戏中的严重配方不同步
- 修复 1.21.3+服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写配方系统,大大减少内存使用和配方数量
- 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上的微波炉崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活的家具套装生成不正确
- 修复压力板的家具生成
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
- 修复跳过生成无效配方时的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.4-v1.4.4-fabric
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
- 排除过多的建筑生成方块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复与带有颜色的方块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属修复,在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复 1.20.6+ 中多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与公理和灯方块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 上多人游戏中的严重配方不同步
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 现在漏斗可以从冷冻室中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写合成系统,大幅减少内存使用和合成数量
- 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统,使其多线程并整体优化
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上微波炉的崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活的家具套装生成不正确的问题
- 修复压力板的家具生成问题
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 至 21.1.132 不兼容的问题
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
- 修复生成无效配方时跳过导致的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.20.4-v1.4.4-minecraftforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
- 排除过多的建筑以生成块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉使服务器崩溃
- 修复与公理和灯块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+上的多人游戏中的严重配方不同步
- 修复 1.21.3+服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写配方系统,大大减少内存使用和配方数量
- 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并总体优化它
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上微波炉的崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 和 Modern Life 错误生成的家具套装
- 修复为压力板生成的家具
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
- 修复跳过生成无效配方时的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.21.8-v1.4.4-neoforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑生成块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复与颜色块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与公理和灯块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义项四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺少的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冷冻室中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加了一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写配方系统,大幅减少内存使用和配方数量
- 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上微波炉的崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活错误生成的家具套装
- 修复为压力板生成的家具
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
- 修复通过跳过生成无效配方时的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.21.5-v1.4.4-neoforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复了在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复了检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑以生成方块
- 发布了适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复了与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复了某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的配方缺失
- 添加了 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 独有的修复,在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复了在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复了与 axiom 和灯方块的崩溃
- 添加了对木材变体的缺失检查
- 添加了一个配置,以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复了 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加了缺失的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复了服务器问题
- 修复了 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
- 修复了在 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃问题
- 修复了在 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃问题
- 现在漏斗可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 独有的,添加了一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加了一个新的基本书桌和基本书桌柜
- 添加了一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写了配方系统,大大减少了内存使用和配方数量
- 在生成资产和数据时添加了一个生成屏幕
- 重写了数据和资产系统,使其多线程化并进行了整体优化
- 修复了与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复了服务器上微波炉的崩溃
- 修复了与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加了 TFC 石头检测
- 修复了与 Polydecorations 的崩溃
- 修复了 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 的家具套装生成不正确的问题
- 修复了压力板的家具生成问题
- 修复了该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容的问题
- 修复了 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
- 修复了生成无效配方时跳过导致的崩溃
- 修复了几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
1.21.4-v1.4.4-neoforge
on 2025 Sep 01PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的延迟
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
- 排除过多的建筑以生成块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
- 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉使服务器崩溃
- 修复与公理和灯块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 上的多人游戏中的严重合成方式不同步
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写合成方式系统,大幅减少内存使用和合成方式数量
- 添加一个生成屏幕,当资产和数据正在生成时
- 重写数据和资产系统,使其多线程并整体优化
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上的微波炉崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 和现代生活的家具套装生成不正确
- 修复压力板的家具生成
- 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
- 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
- 修复跳过生成无效合成方式时的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)




