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Paladin's Furniture Mod
Paladin's Furniture Mod

Paladin's Furniture Mod

一个适用于 Minecraft 的现代家具模组,在这里物品是实用的!

装饰
5,797412 years ago
Paladin's Furniture Mod

Paladin's Furniture Mod

一个适用于 Minecraft 的现代家具模组,在这里物品是实用的!

5,797
41
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

装饰
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-03
更新于 2026-08-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
14

1.18.2-v1.5.0-fabric

on 2026 Aug 10
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PFM 1.5 变更与修复:

  • 新增可移动的课桌椅
  • 新增两种新样式的课桌与椅子
  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进的烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
  • 修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题(再次修复)
  • 修复 1.16.5 中部分方块套组配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中无关的配方缺失问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
  • 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
  • 工作台搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 调整冰箱的可用燃料平衡
  • 修复烤面包机内物品不可见的问题
  • 若烤炉过满,食物现在会烧焦
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复检测 Optifine 时的卡顿问题
  • 新增光影启用状态的缓存检测机制
  • 排除过度建筑结构中的方块生成
  • 发布适用于 1.21.5 与 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃问题
  • 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套组的配方缺失问题
  • 合并 1.4.3 版本的所有变更

PFM 1.4.3 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
  • 补充对木材变种的缺失检测
  • 新增配置选项以禁用数据/资源生成界面
  • 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
  • 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
  • 漏斗现在可从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置选项以禁用生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础课桌与基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套组
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用与配方数量
  • 在生成资源

1.18.2-v1.5.0-minecraftforge

on 2026 Aug 10
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PFM 1.5 变更与修复:

  • 新增可移动的课桌椅
  • 新增两种新样式的课桌与椅子
  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
  • 再次修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中无关的配方缺失问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
  • 人字纹木板现在支持动态生成,并兼容模组添加的木材类型
  • 改进工作台上的搜索功能,在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 调整冰箱的可用燃料平衡性
  • 修复烤面包机内物品不可见的问题
  • 烤炉在过满时现在会烧焦食物
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 与 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
  • 新增光影启用状态的缓存检测机制
  • 排除过度建筑结构以避免生成多余方块
  • 发布适用于 1.21.5 与 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复水槽或马桶等带颜色方块引发的随机崩溃
  • 修复混凝土、深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
  • 合并 1.4.3 版本的变更内容

PFM 1.4.3 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
  • 补充对木材变种的缺失检测
  • 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
  • 使用 Forge API 替代 Mixin 来获取自定义物品四边形模型
  • 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,解决服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上崩溃的问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上崩溃的问题
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础课桌与基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套装
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用与配方数量
  • 在生成资源与

1.18.1-v1.5.0-fabric

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PFM 1.5 变更与修复:

  • 新增可移动的书桌椅
  • 新增两种新样式的书桌和椅子
  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进的烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
  • 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中无关的配方缺失问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
  • 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
  • 工作台上的搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 调整冰箱的可用燃料平衡性
  • 修复烤面包机内物品不可见的问题
  • 烤炉在过满时食物会烧焦
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
  • 新增光影启用状态的缓存检测机制
  • 排除过度建筑生成方块的情况
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃问题
  • 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
  • 合并 1.4.3 版本的变更内容

PFM 1.4.3 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时发生的崩溃

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
  • 补充对木材变种的缺失检测
  • 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
  • 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础书桌和基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套装
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
  • 在生成资源与数据时新增加载界面
  • 重写

1.18.1-v1.5.0-minecraftforge

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PFM 1.5 变更与修复:

  • 新增可移动的书桌椅
  • 新增 2 种新样式的书桌和椅子
  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进的烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃(再次修复)
  • 修复 1.16.5 中方块套装配方缺失及 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复多个版本中无关的配方缺失问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
  • 人字纹木板现在会动态生成,并支持模组木材类型
  • 改进工作台上的搜索功能,在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 重新平衡冰箱的燃料
  • 修复烤面包机中的物品不可见问题
  • 烤炉在过满时现在会使食物烧焦
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
  • 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
  • 新增着色器启用状态的缓存检测
  • 排除过度建筑结构生成方块
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
  • 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
  • 合并 1.4.3 版本的变更内容

PFM 1.4.3 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复与 Axiom 模组及灯具方块的崩溃问题
  • 新增对木材变种的缺失检查
  • 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
  • 使用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上崩溃的问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上崩溃的问题
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础书桌和基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套装
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
  • 在生成资源和数据时新增加载界面
  • 重写

1.17.1-v1.5.0-fabric

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  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
  • 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复 1.16.5 中因缺少方块套装配方及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中无关的缺失配方问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
  • 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
  • 工作台搜索功能改进,在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 重新平衡冰箱的燃料
  • 修复烤面包机中的物品不可见问题
  • 烤炉在过满时现在会烧焦食物
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

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  • 修复检测 Optifine 时的卡顿问题
  • 新增着色器启用状态的缓存检测
  • 排除过度建筑生成方块的情况
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
  • 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装缺失配方的问题
  • 合并 1.4.3 版本的变更内容

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  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
  • 补充对木材变种的缺失检测
  • 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
  • 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
  • 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础书桌和基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套装
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
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  • 重写数据与资源

1.17.1-v1.5.0-minecraftforge

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  • 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,同时保持原有的燃料效率
  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题(再次修复)
  • 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中其他无关的配方缺失问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
  • 人字纹木板现已动态生成,并支持模组添加的木材类型
  • 工作台搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 重新平衡冰箱的燃料
  • 修复烤面包机中的物品不可见问题
  • 烤炉内食物过满时现在会烧焦
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
  • 新增光影启用状态的缓存检测机制
  • 排除过度建筑结构以避免生成过多方块
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复与带颜色方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃问题
  • 修复部分家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的配方缺失问题
  • 合并 1.4.3 版本的变更内容

PFM 1.4.3 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复与 Axiom 模组及灯具方块的崩溃问题
  • 补充对木材变种的缺失检测
  • 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
  • 改用 Forge API 而非 Mixin 来获取自定义物品四边形模型
  • 修复 Forge 上一个极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置项以禁用资源生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础书桌和基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套装
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方

1.16.5-v1.5.0-fabric

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PFM 1.5 变更与修复:

  • 新增可移动的书桌椅
  • 新增两种新样式的书桌和椅子
  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
  • 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复 1.16.5 中因缺少方块套装配方及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中其他无关的缺失配方问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符相关的翻译问题
  • 人字纹木板现在支持动态生成,并兼容模组添加的木材类型
  • 工作台搜索功能改进,在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 重新平衡冰箱的燃料消耗
  • 修复烤面包机内物品不可见的问题
  • 烤炉在过满时现在会烧焦食物
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时造成的卡顿
  • 新增着色器启用状态的缓存检测机制
  • 排除过度建筑结构生成方块的问题
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
  • 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装缺失配方的问题
  • 合并 1.4.3 版本中的所有变更

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  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复与 Axiom 模组及灯具方块的冲突崩溃
  • 补充对木材变种的缺失检测
  • 新增配置选项以禁用数据/资源生成界面
  • 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
  • 修复 Forge 上一种极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,解决服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:新增配置选项以禁用资源生成界面

PFM 1.4 变更与修复:

  • 新增基础课桌和基础书桌柜
  • 新增樱桃木与石英材质的家具套装
  • 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方数量
  • 在生成资源与数据时新增

1.16.5-v1.5.0-minecraftforge

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  • 新增可移动的课桌椅
  • 新增两种新样式的书桌和椅子
  • 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
  • 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,同时保持原有的燃料效率
  • 再次修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
  • 修复 1.16.5 中部分方块套装配方缺失及 Fabric 上的崩溃问题
  • 修复多个版本中其他无关的配方缺失问题
  • 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
  • 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
  • 工作台上的搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
  • 修复灯具等部分物品的堆叠问题
  • 修复 Forge 上冰箱的问题
  • 模型改进(感谢 Toast)
  • 重新平衡冰箱的可用燃料
  • 修复烤面包机内物品不可见的问题
  • 烤炉在过满时食物现在会烧焦
  • 修复 CFBH 兼容性问题

PFM 1.4.4 变更与修复:

  • 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃
  • 修复检测 Optifine 时的卡顿问题
  • 新增光影启用状态的缓存检测机制
  • 排除过度建筑结构以避免生成多余方块
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
  • 修复与水槽或马桶等带颜色方块相关的随机崩溃
  • 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装的配方缺失问题
  • 合并 1.4.3 版本的全部变更

PFM 1.4.3 变更与修复:

  • 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题

PFM 1.4.2 变更与修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复 Axiom 与灯具方块的崩溃问题
  • 新增对木材变种的缺失检查
  • 新增配置项以禁用数据/资源生成界面
  • 改用 Forge API 而非 Mixin 来获取自定义物品四边形模型
  • 修复 Forge 上一个极不可能发生的崩溃
  • 为渲染层相关方法添加缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中严重的配方不同步问题
  • 修复模组在 1.21.3+ 服务器上崩溃的问题
  • 修复模组在 1.21.3+ Forge 上崩溃的问题
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  • 在生成资源与数据时新增加载界面

1.20.2-v1.4.4-neoforge

on 2025 Sep 01
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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的延迟
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑以生成块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
  • 修复与带有颜色的块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加来自 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专有的修复,在灯上使用块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
  • 修复与公理和灯块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义项四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺少的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 上的多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 现在漏斗可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专有的,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写配方系统,大大减少内存使用和配方数量
  • 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以进行多线程处理并整体优化它
  • 修复与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上的微波炉崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 错误生成的家具套装
  • 修复为压力板生成的家具
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃的问题
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
  • 修复跳过生成无效配方时的几个 forge 相关崩溃
  • 修复几个 forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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on 2025 Sep 01
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PFM 1.4.4 变更和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
  • 排除过多的建筑以生成方块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复与带有颜色的方块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
  • 修复一些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加 1.4.3 的变更

PFM 1.4.3 变更和修复:

  • 1.21.1 专属,修复在灯上使用方块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 变更和修复:

  • 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
  • 修复与公理和灯方块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+上的多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复 1.21.3+服务器上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 现在漏斗可以从冷冻室中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 变更和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写配方系统,大幅减少内存使用和配方数量
  • 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上的微波炉崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活错误生成的家具套装
  • 修复为压力板生成的家具
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
  • 修复在生成无效配方时跳过导致的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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on 2025 Sep 01
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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的延迟
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑以生成块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
  • 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属修复在灯上使用块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
  • 修复与公理和灯块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义项目四边形
  • 修复在 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+上的多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复在 1.21.3+服务器上的模组崩溃
  • 修复在 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写配方系统,大幅减少内存使用和配方数量
  • 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
  • 修复与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上的微波炉崩溃
  • 修复与连续性一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复用于 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活的家具套装生成不正确的问题
  • 修复用于压力板的家具生成
  • 修复该模组在 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 下不工作的问题
  • 修复在 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
  • 修复在生成无效配方时跳过它导致的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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on 2025 Sep 01
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PFM 1.4.4 变更和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑以生成块
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
  • 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
  • 添加 1.4.3 的变更

PFM 1.4.3 变更和修复:

  • 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 变更和修复:

  • 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复与 axiom 和灯块相关的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重合成方式不同步问题
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 变更和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 变更和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写合成方式系统,大大减少内存使用和合成方式数量
  • 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以实现多线程并总体进行优化
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上微波炉的崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染时模型不显示的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 和现代生活的家具套装生成不正确的问题
  • 修复压力板的家具生成问题
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容的问题
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
  • 修复在生成无效合成方式时跳过它导致的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复了在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
  • 修复了检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑生成方块
  • 发布了 1.21.5 和 1.21.8 版本
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复了与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
  • 修复了一些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加了 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,修复了在灯上使用方块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复了在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复了与公理和灯块相关的崩溃
  • 添加了对木材变体的缺失检查
  • 添加了一个配置,用于禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复了 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加了缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复了服务器问题
  • 修复了 1.21.3+上多人游戏中的严重配方不同步问题
  • 修复了在 1.21.3+服务器上的模组崩溃
  • 修复了在 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加了一个配置来禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加了一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加了一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写了配方系统,大大减少了内存使用和配方数量
  • 在生成资产和数据时添加了一个生成屏幕
  • 重写了数据和资产系统,使其多线程并整体优化
  • 修复了与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌相关的崩溃
  • 修复了服务器上微波炉的崩溃
  • 修复了与 Continuity 一起使用时模型不渲染的问题
  • 添加了 TFC 石头检测
  • 修复了与 Polydecorations 相关的崩溃
  • 修复了为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 错误生成的家具套装
  • 修复了为压力板生成的家具
  • 修复了该模组在 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 下不工作的问题
  • 修复了在 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
  • 修复了在生成无效配方时跳过导致的崩溃
  • 修复了几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑以生成方块
  • 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属修复,在灯上使用方块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复 1.20.6+ 中多人游戏中微波炉使服务器崩溃的问题
  • 修复与公理和灯方块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重合成方式不同步问题
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写合成方式系统,大大减少内存使用和合成方式数量
  • 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统,使其多线程并进行整体优化
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上微波炉的崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 错误生成的家具套装
  • 修复为压力板生成的家具
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 至 21.1.132 不兼容和崩溃的问题
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
  • 修复在生成无效合成方式时跳过它导致的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
  • 排除过多的建筑生成方块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
  • 修复与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,修复在灯上使用方块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
  • 修复与公理和灯方块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+上多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复 1.21.3+服务器上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写配方系统,大大减少内存使用和配方数量
  • 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上的微波炉崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活的家具套装生成不正确
  • 修复压力板的家具生成
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
  • 修复跳过生成无效配方时的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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下载

PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
  • 排除过多的建筑生成方块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复与带有颜色的方块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属修复,在灯上使用方块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复 1.20.6+ 中多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
  • 修复与公理和灯方块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 上多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 现在漏斗可以从冷冻室中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写合成系统,大幅减少内存使用和合成数量
  • 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统,使其多线程并整体优化
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上微波炉的崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活的家具套装生成不正确的问题
  • 修复压力板的家具生成问题
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 至 21.1.132 不兼容的问题
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
  • 修复生成无效配方时跳过导致的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

1.20.4-v1.4.4-minecraftforge

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下载

PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
  • 排除过多的建筑以生成块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复在 1.20.6+的多人游戏中微波炉使服务器崩溃
  • 修复与公理和灯块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+上的多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复 1.21.3+服务器上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写配方系统,大大减少内存使用和配方数量
  • 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以实现多线程并总体优化它
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上微波炉的崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 和 Modern Life 错误生成的家具套装
  • 修复为压力板生成的家具
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
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下载

PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑生成块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复与颜色块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失配方
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
  • 修复与公理和灯块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义项四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺少的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冷冻室中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加了一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写配方系统,大幅减少内存使用和配方数量
  • 在资产和数据生成时添加一个生成屏幕
  • 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上微波炉的崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活错误生成的家具套装
  • 修复为压力板生成的家具
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
  • 修复通过跳过生成无效配方时的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

1.21.5-v1.4.4-neoforge

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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复了在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
  • 修复了检查 Optifine 时的卡顿
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
  • 排除过多的建筑以生成方块
  • 发布了适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
  • 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
  • 修复了与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
  • 修复了某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的配方缺失
  • 添加了 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 独有的修复,在灯上使用方块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复了在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
  • 修复了与 axiom 和灯方块的崩溃
  • 添加了对木材变体的缺失检查
  • 添加了一个配置,以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复了 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加了缺失的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复了服务器问题
  • 修复了 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
  • 修复了在 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃问题
  • 修复了在 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃问题
  • 现在漏斗可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 独有的,添加了一个配置以禁用生成屏幕

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  • 添加了一个新的基本书桌和基本书桌柜
  • 添加了一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写了配方系统,大大减少了内存使用和配方数量
  • 在生成资产和数据时添加了一个生成屏幕
  • 重写了数据和资产系统,使其多线程化并进行了整体优化
  • 修复了与烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复了服务器上微波炉的崩溃
  • 修复了与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加了 TFC 石头检测
  • 修复了与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复了 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 的家具套装生成不正确的问题
  • 修复了压力板的家具生成问题
  • 修复了该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容的问题
  • 修复了 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
  • 修复了生成无效配方时跳过导致的崩溃
  • 修复了几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)

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on 2025 Sep 01
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PFM 1.4.4 更改和修复:

  • 修复在 Forge 和 Neo 上块渲染时的随机崩溃
  • 修复检查 Optifine 时的延迟
  • 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
  • 排除过多的建筑以生成块
  • 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
  • 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
  • 修复与带有颜色的块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
  • 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
  • 添加 1.4.3 的更改

PFM 1.4.3 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,修复在灯上使用块显示时的崩溃

PFM 1.4.2 更改和修复:

  • 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉使服务器崩溃
  • 修复与公理和灯块的崩溃
  • 添加对木材变体的缺失检查
  • 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
  • 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
  • 修复 Forge 上极不可能的崩溃
  • 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
  • 修复 1.21.3+ 上的多人游戏中的严重合成方式不同步
  • 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
  • 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
  • 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶

PFM 1.4.1 更改和修复:

  • 1.21.1 专属,添加一个配置以禁用生成屏幕

PFM 1.4 更改和修复:

  • 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
  • 添加一个新的樱桃和石英家具套装
  • 重写合成方式系统,大幅减少内存使用和合成方式数量
  • 添加一个生成屏幕,当资产和数据正在生成时
  • 重写数据和资产系统,使其多线程并整体优化
  • 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
  • 修复服务器上的微波炉崩溃
  • 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
  • 添加 TFC 石头检测
  • 修复与 Polydecorations 的崩溃
  • 修复 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 和现代生活的家具套装生成不正确
  • 修复压力板的家具生成
  • 修复该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容和崩溃
  • 修复 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃
  • 修复跳过生成无效合成方式时的崩溃
  • 修复几个与 Forge 相关的崩溃
  • ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)
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