基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-05
更新于 2026-02-21
更新日志
变更与修复
包含 2.0.1 版本的全部变更,并额外修复了一个与种子和种植相关的严重游戏崩溃 Bug。
世界生成
- 世界生成机制再次重做,整体仍与 2.0.0 版本相似,但地形高度变化减少,并实现了正确的生物群系分布
- 部分生物群系经过重做,加入了新特性,并修复了此前缺失特性的相关问题
- 洞穴现在会贯穿岛屿
- 目前灌木丛(Thickets)仍然难以穿越,但将在下一个小版本中重做
农作物与食物
- 现在可在岛屿下方找到自然生成的斯韦德根(Swedroot),将其种植在上方有水的方块上即可生长
- 高地护盾(Highlands Shields)中的蜂蜜荨麻(Honey Nettles)现在更频繁地掉落阿玛德里斯(Amadrys)
- 修复了多个与亚麻作物(Flax)及野生亚麻(Wild Flax)相关的 Bug
- 蘑菇现在可在岛屿表面及底面找到
- 天跃兔(Aerbunnies)现在稳定掉落肉
其他
- 恐鸟(Moa)现在可正常骑乘,并修复了若干与其移动和飞行相关的 Bug
- 箭毒花(Aechor Plant)不再在不合理的位置生成
- 进度 “我已坠落三十分钟!”("I've been falling, for 30 minutes!")现在能正确触发
- 已解决 BClib 与农夫乐事(Farmer's Delight)之间的冲突
- 修复了天境(Paradise Lost)箱子与船的损坏配方
公告
天境(Paradise Lost)的世界生成仍在开发中。若您遇到特定特性存在问题,或有改进建议,请向我们反馈。我们理解当前可能存在诸多问题,并正努力优化,以提供一个地形有趣、探索体验良好的维度模组。



