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 Paradise Lost
 Paradise Lost

Paradise Lost

往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

世界生成冒险
8233a year ago
 Paradise Lost

Paradise Lost

往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

823
3
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-05
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

2.4.0-beta+1.21.1-SINYTRA

on 2026 Feb 21
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这是兼容 Sinytra Connector 的 Paradise Lost 2.4.0 版本,需要安装此配套 API 才能完全正常运行。如果未安装下方的 NeoForge 版本 API,自定义陶片将无法正常工作。

https://社区.com/mod/sherdsapi/version/pt2GMZW6

Paradise Lost 2.4.0-beta+1.21.1

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.4.0 现已发布,适用于 Minecraft 1.21.1!

本次更新是 1.21.x 版本的最后一次大型内容更新,但在可预见的未来,我们将修复发现的任何漏洞,并将新增内容移植到剩余的 1.21.x 版本中。

注意:此更新修复了世界生成相关的问题,重新生成该维度将使内容更易于获取,并防止出现难看的区块接缝或生物群系问题。你并非必须这么做,但我强烈推荐!!!

新增玩法改动

  • 添加了一种新的地表结构——“遗骸”,由数座废墟建筑组成,周围环绕着可疑的泥土,可通过刷子清理以发现新文物
  • 新增“知识之冠”,一种新的头部护甲,可在玩家死亡时保留经验值并储存在冠冕中
    • 可在遗骸结构中找到
  • 新增方解石装饰陶罐与方解石花盆
    • 方解石装饰陶罐通过在陶片中心放置一块方解石,并用方解石块替代陶罐空白侧的砖块来合成
    • 支持所有原版陶片
    • 两种天境独有的新陶片可在遗骸和宫殿中找到,并可用于普通或方解石装饰陶罐
  • 新增一种地下城结构——“宫殿”,内部装潢华丽却异常寂静
    • 结构中的雕像可能对入侵者不太友善……
  • 新增“精萃”(Quint),一种新的被动型生物,在世界中罕见生成、在宫殿内生成,或在击杀一名启明使后生成
    • 精萃可启明附近的使徒,使其获得强化
  • 新增“钙质化哨兵”(Calcified Sentinel),一种新的中立/敌对生物,在橄榄石宫殿中生成
    • 精萃可对其施加启明效果;击杀已被激活的钙质化哨兵有几率掉落其武器——“绽刃”
  • 新增武器“绽刃”,击杀的独特生物种类越多,武器就越强大
  • 新增生物群系“方解石峭壁地”(Calcite Craglands),其中生成一种名为“唇萼薄荷木”(Menth)的新木材,取代原有的橙木
    • 升级前世界中已存在的橙木将变为金叶木(Aurel),若因此破坏了你的建筑,敬请谅解
  • 新增“源质罐子”(Warded Jar)物品,使用挡光玻璃合成,可用于捕捉精萃以便运输
    • 源质罐子也可用于捕捉悦灵(Allay)
  • 可合成的绿色云朵玻璃方块现可用于定向发射实体
  • 新增橄榄石压力板,仅对玩家产生响应
  • 新增 3 种可合成的食物
  • 新增多款建筑方块
  • 将方解石作为石材变种加入,会在天境中自然生成

生活质量改进

  • 该维度的比例尺现已调整为 1:1,而非原先的 1:10
  • 恐鸟(Moa)现在更容易繁殖,使用甜味物品代替橙子即可
  • 金叶桶(Aurel Bucket)现可用于盛装细雪(Powder Snow)
  • 刷子现可使用天境材料合成
  • 改进了使徒与钙质化哨兵的启明效果
  • 宝库(Vault)结构中的箱子内低价值物品减少,降低掠夺时的物品栏杂乱程度,尤其适用于允许多名玩家分别拾取战利品的模组
  • 补充了在 2.3.x 版本中遗漏的“收获蓬蓬球(Popom)”成就
  • 为本次更新新增内容添加了多项新成就

兼容性

  • 天境的木材与石材方块现已支持泛用兼容(Every Compat)
  • 修复了因 Mixin 疏忽导致某些其他模组的结构被丢弃的问题
  • 修复了与信雅互联(Sinytra Connector)的不兼容问题,该问题曾导致游戏无法启动……但随后又因依赖项再次引发崩溃。我已提交漏洞报告,并将在修复可用后立即更新本模组,对此深表歉意

漏洞修复

  • 修复了天境中分层生物群系可能导致的异常重叠问题,该问题常导致 /locate 命令行为不可靠
  • 恐鸟与蓬蓬球(Popom)现在可在天境寒冷生物群系的冰草上生成
  • 金叶桶在发射器中使用时行为现已修正
  • 金叶奶桶不再无限吸取牛奶

Paradise Lost 2.2.6-beta+1.20.0

on 2026 Feb 21
下载

适用于 Minecraft 1.20 和 1.20.1 的《天境》已更新至 Beta 2.2.6 版本。

此版本修复了两个漏洞:

  • 恐鸟无法在寒冷天境群系的冰草上生成
  • 由于一个 Mixin 中的疏忽,某些其他模组中的结构被错误地丢弃

Paradise Lost 2.3.3-beta+1.21.0

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.3.3 现已发布,支持 Minecraft 1.21 和 1.21.1!

此更新添加了三个本应在上一个错误修复补丁中包含的新翻译:

  • 法语
  • 日语
  • 土耳其语

Paradise Lost 2.3.2-beta+1.21.0

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.3.2 现已发布,支持 Minecraft 1.21 和 1.21.1!

此更新修复了一个漏洞,新增了一条游戏规则,并加入了对 Small Ships 模组的兼容性支持!

  • 修复了当你看向亚麻作物时游戏反复崩溃的问题
  • 新增游戏规则 paradisePortalEnabled,用于禁用天堂传送门并阻止其被点燃
  • 为 Small Ships 模组添加了兼容的材质、模型和配方

Paradise Lost 2.3.1-beta+1.21.0

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.3.1 修复了一个漏洞,补充了一些缺失的翻译文本,并修正了一个错误的进度。

  • 修复了浮寂块可能导致客户端/服务器不同步的问题(感谢 LiseVermeiren!)
  • 补充了巴西葡萄牙语中剩余的未翻译文本
  • 修复了“异域入门”进度中缺失的食物

Paradise Lost 2.3.0-beta+1.21.0

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.3.0 现已发布,支持 Minecraft 1.21 和 1.21.1!

这次更新花费了一些时间,但希望等待是值得的!
这将是让《天境》真正成为一个内容丰富、值得一游的世界的第一步。

新增游戏性改动

  • 繁兴使者现在栖息于更加广阔且装饰精美的宝库结构中
  • 在蜿蜒曲折的鸟笼隧道中当一名盗墓贼,发掘飘浮图腾,助你免受跌落与虚空之害
  • 合成悬浮矿车轨道,在天境中轻松跨越空隙,便捷旅行
  • 让蓬蓬球食用花朵即可收获果冻
    • 可将果冻用作快速治疗的食物、史莱姆球的替代品,或用于其他生命值恢复物品
  • 红石矿石现在可在天境岛屿底部附近找到
  • 黄金树(Aurel Trees)现已长成独特的小饰品形状
  • 矿石分布与世界生成特性已得到改进

生活质量(QOL)改进

  • 恐鸟(Moa)的动画、AI、掉落物、属性、美术和音效均已优化
    • 部分新的野生恐鸟已加入各生物群系,同时新增了若干仅可通过繁殖获得的恐鸟变种
  • 调整了繁兴使者的生成频率,现在它们不会再在光照充足的地方生成
  • 斑驳黄金树(Mottled Aurel)与灌丛黄金树(Thicket Aurel)现已变为可再生
    • 在苔石浮岩(Mossy Cobbled Floestone)方块上种植黄金树苗可长成斑驳黄金树
    • 在地钱(Liverwort)方块上种植黄金树苗可长成灌丛黄金树
  • 天境真菌(Paradise Fungi)现在可使用骨粉催生成大型蘑菇,如同原版真菌一样
  • 恐鸟蛋孵化器(以及鸟巢!)现可通过生灵灯笼(Charoite Lantern)和阿玛德里斯束(Amadrys Bundles)加速孵化
  • 硝石鳞茎(Nitra Bulbs)新增音效,交互体验也已优化
  • 可使用橄榄石(Olivine)与金琥珀(Golden Amber)合成一款天境望远镜,偶尔也能在黄金树塔(Aurel Towers)中找到
  • 新增一条游戏规则(Gamerule),用于控制虚空是直接杀死玩家,还是将其传送至主世界
  • 橄榄石(Olivine)材质已重新制作——我保证这是最后一次了!
  • 黄金树树皮与去皮材质已微调
  • 大量其他小型材质调整、修复与底层优化

Bug 修复

  • 修复了与 ImmediatelyFast 的不兼容问题

Paradise Lost 2.2.7-beta+1.21.0

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.7 修复了最新 1.21.x 版本中的一个重大漏洞

更改内容

  • 修复了方块标签问题,该问题导致大多数树木无法生成(感谢 Builderdog!)

Paradise Lost 2.2.6-beta+1.21.0

on 2026 Feb 21
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Beta 2.2.6 版本包含一些生活质量(QOL)优化,并已更新以支持 1.21 和 1.21.1。

更改内容

  • 提高了灌木丛中母体奥雷尔树(Mother Aurel Trees)的生成几率,且平均高度有所增加
  • 添加了缺失的斑驳奥雷尔“木”树皮方块(Mottled Aurel 'Wood' bark block)
  • 略微提升了硝石簇(Nitra Bunches)的能量冲击(blast power),使开启苏特鲁姆陨石(Surtrum Meteorites)更加可靠
  • 修复了部分物品无法在熔炉中作为燃油(fuel)使用的问题
  • 修复了多个配方(recipes)
  • 重新整理了现有标签(tags)
    • 减少了 PL 方块/物品的冗余标签,现已归入 minecraft:XXXX 标签内
    • 将 PL 方块/物品添加至更多标签中,以提升与原版及模组的兼容性
    • 按照 Fabric Convention Tags V2 规范对 PL 方块/物品进行了分类整理,以增强模组兼容性

Paradise Lost 2.2.5-beta+1.20.5

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.5 包含一些 Bug 修复和调整,并已更新以支持 1.20.5 和 1.20.6

更改内容

  • 修复了实用物流(PL)工具/护甲的附魔能力与维修材料问题(#814,感谢 LeifTea!)
  • 移除了 Cloth Config 作为必需依赖项
  • 为木龙头(Tree Tap)新增了 2 个配方(并重做了配方格式)
    • 使用哭泣黑曜石制作再生药水(Potion of Regeneration)
    • 使用龙首(Dragon Head)制作龙息(Dragon's Breath)
  • 降低了亚麻织 cushion(Flaxweave Cushion)配方的成本

Paradise Lost 2.2.5-beta+1.20.3

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.5 包含一些小型 Bug 修复和调整

更改内容

  • 修复了实用物流(PL)工具/护甲的附魔能力与维修材料问题(#814,感谢 LeifTea!)
  • 为树龙头(Tree Tap)新增了 2 个配方(并重做了配方格式)
    • 使用哭泣黑曜石制作再生药水(Potion of Regeneration)
    • 使用龙首(Dragon Head)制作龙息(Dragon's Breath)
  • 降低了亚麻织 cushion(Flaxweave Cushion)配方的成本

Beta 2.2.4 (1.20.3 / 1.20.4)

on 2026 Feb 21
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Beta 2.2.4 包含一些 Bug 修复和调整,并已更新以支持 1.20.3 和 1.20.4。

此版本可在 1.20.3 和 1.20.4 中正常运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!

更改内容

  • 修复了“随机生物模型大小”(Random Mob Sizes)的兼容性问题(#808,感谢 ThatKatNaps!)
  • 修复了天堂(Paradise)音乐无法播放的问题
  • 降低了云团方块(Cloud Block)纹理的对比度
  • 降落伞(Parachute)不符合模组未来的愿景,因此已被移除,同时移除了内部依赖“遗失饰物(lost-trinkets)”

Beta 2.2.4 (1.20.2)

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.4 包含一些 Bug 修复和调整,并已更新至 1.20.2

更改

  • 修复了“随机生物模型大小”的兼容性问题(#808,感谢 ThatKatNaps!)
  • 修复了天堂音乐未播放的问题
  • 降低了云团方块纹理的对比度
  • 降落伞不符合模组的未来愿景,已被移除,同时移除了内部依赖“遗失饰物 (Lost Trinkets)”

Beta 2.2.4 (1.20.0 / 1.20.1)

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.4 包含一些 Bug 修复和调整

更改内容

  • 修复了“随机生物模型大小”的兼容性问题(感谢 ThatKatNaps!)
  • 修复了天堂音乐无法播放的问题
  • 降低了云团方块纹理的对比度
  • 降落伞不符合该模组未来的愿景,因此已被移除,同时移除了内部依赖“遗失饰物 (Lost Trinkets)”

Beta 2.2.3 (1.20.0 / 1.20.1)

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.3 现已发布,支持 1.20.0 和 1.20.1。

b2.2.3 版本新增内容(1.20.0/1.20.1):

此版本可在 1.20.0 和 1.20.1 中运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!

  • 修复了中世纪武器(MedievalWeapons)的兼容性问题(感谢 TheShadyy!)

Beta 2.2.2 (1.20.0 / 1.20.1)

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.2 现已支持 1.20.0 和 1.20.1。

b2.2.2 版本新增内容(1.20.0/1.20.1):

此版本可在 1.20.0 和 1.20.1 中正常运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!

  • 修复了 Sinytra 的兼容性问题(感谢 Kryptonaught!)

Beta 2.2.1 (1.20.0 / 1.20.1)

on 2026 Feb 21
下载

Beta 2.2.1 现已发布,支持 1.20.0 和 1.20.1。

b2.2.1 版本新增内容(适用于 1.20.0/1.20.1):

此版本可在 1.20.0 和 1.20.1 中正常运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!

  • 为 PL 的各类木材添加了悬挂式告示牌变种
  • 修复了食槽导致的异常崩溃问题
  • 釉面金物品现在除模板外还需使用金块进行合成,以适配 1.20+ 的锻造台配方

Beta 2.2.1 (1.19.4)

on 2026 Feb 21
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Beta 2.2.1 现已发布,适用于 1.19.4 版本,未添加新功能,但对世界生成进行了一些小幅调整。

b2.2.1 (1.19.4) 中的新增内容:

  • 移除了部分未使用的冗余物品
  • 移除了作为内部依赖项的 Incubus Core
  • 对生物群系进行了小幅调整,使其更易于通行,并提高了亚麻和亚马龙的生成概率

Beta 2.2.1 (1.19.2)

on 2026 Feb 21
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Beta 2.2.1 发布了!本次更新主要修复了 2.2.0 版本中的 Bug……但也加入了一些我在上一版本中遗漏的功能!

b2.2.1 中修复的 Bug:

  • 末地使(Envoy)缺少翻译键名,以及部分方块(如草径)的翻译已更新
  • 修复了使用红石引爆硝晶簇时缺失粒子效果和音效的问题
  • Levita 及其矿石现在会在建筑高度限制处自动破坏,防止其无限上升和下落
  • 树脂采集器(Tree Taps)放置在野生蜂巢上时,要求蜂蜜等级必须已满

b2.2.1 中的新内容:

  • 新增永冻霜流(Permafrost)的路径变种
  • 治疗型喷溅药水可用于制作绽放方解石(Bloomed Calcite)
    • 每瓶药水落地时可将 1–2 个方解石(Calcite)转化为绽放方解石
  • 硝晶 bulb 可投掷,并在命中时爆炸
    • 爆炸仅对实体造成伤害
    • 投掷后有 5 秒冷却时间

Beta 2.2.0

on 2026 Feb 21
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新增内容:

  • 金琥珀可用于升级金质工具,使其更加耐用、具备铁级挖掘等级,并且可进行超强附魔!
  • 新材料“苏特鲁姆”(Surtrum)可在岛屿低处或岛屿间隙中发现的漂浮(或嵌入式)陨石内找到。苏特鲁姆可用于制作钻石级挖掘工具,这些工具具有防火特性,并自带火焰附加 II 效果。苏特鲁姆陨石必须使用爆炸物炸开,或者用钻石级工具缓慢挖掘。
  • “尼特拉”(Nitra)是一种新植物,其种子可在遍布天境(Paradise)的奥雷尔塔(Aurel towers)中找到。
    • 尼特拉可用于制作“尼特拉束”(Nitra Bunches),这种物品会立即爆炸并引燃相邻的尼特拉束,但爆炸范围远小于普通TNT。
  • 木龙头(Tree Tap)是一种新方块,当附着在特定方块上时,可用于将瓶子和碗装满各种流体:
    • 从紫藤原木中获取水
    • 从大型蘑菇菇柄中获取蘑菇煲
    • 从蜂巢中获取蜂蜜
  • 新石材变种“赫利奥岩”(Heliolith)遍布岛屿的石层中,并拥有抛光变种。
  • 新地形方块“莱维塔”(Levita)在岛屿中极为罕见,会像反向的沙子/沙砾一样向上漂浮。
    • 莱维塔水晶(Levita Crystals)偶尔可被发现,用于合成红石悬浮器(Redstone Levitator)和悬浮魔杖(Levitation Wand)。
  • 将治疗药水作用于方解石方块,可合成“绽放方解石”(Bloomed Calcite)。
    • 将此方块放置在植物土壤下方,可略微加速其生长。
    • 此方块现在也用作传送门框架方块。
  • 繁兴使者(Envoys,一种骷髅变种)现在会在天境的夜晚及地下生成。它们不持武器,有小概率掉落绽放方解石。
  • 地下偶尔可发现“失乐园宝库”(Lost Vaults),其中的箱子战利品包含“釉面金升级”(Glazed Gold Upgrade)。
    • 这些结构中至少会生成1只已激活的繁兴使者。
    • 此结构部分作为拼图结构(Jigsaw structures)的测试,为未来地牢开发积累经验。
  • 进度系统已重新调整并加入新特性。
  • 为新旧特性添加了若干新的装饰性方块。

调整:

  • 世界生成机制略有调整。
  • 亚麻织 cushion 可缓冲跌落伤害,效果类似干草捆。
  • 橄榄石(Olivine)与浮石(Floestone)现可用于替代铁与石头合成多种原版方块,以便在天境中获取部分方块与物品。
  • 奥雷尔母树(Mother Aurel)在灌木丛(thickets)中更为常见。
  • 灌木丛树木进行了调整。
  • 紫藤树叶会阻挡移动。

移除:

  • 几乎所有未使用的方块与物品。
  • 剩余的以太生物,包括天跃兔(Aerbunny)与箭毒花(Aechor Plant)。
  • 天境箱子(Paradise Chests)
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