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 Paradise Lost
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往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

世界生成冒险
8233a year ago
 Paradise Lost

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往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

823
3
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-05
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Beta 1.0.3

Beta 1.0.3

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更新日志

  • 服务器应完全正常运行
  • 移除了Geckolib,改用基于Java的标准护甲模型
  • 圣痕现在掉落一种圆石变体,可用于制作工具及所有需使用圆石的合成配方,而非普通圣痕
  • 世界生成已全面重制:
    • 新增2种生物群系:紫藤林地与高地灌木骷髅;并对原有2种生物群系进行了调整
    • 云朵更趋浑圆,且形状更不规则
    • 水晶树偶尔在小型空岛上生成,并随时间推移结出白苹果
    • 银矿生成方式已更改
    • 多个生物群系中生成5种采蜜对象
    • 黄金橡树生成时枝叶更呈方正状
    • 紫藤树体型显著增大
    • 部分生物群系中生成圣痕巨石
    • 噪声设置已调整,使空岛轮廓更圆润、形态更富变化
  • 重力晶可正确使方块悬浮,但若右键交互具有预设功能(如剥落原木),则优先执行该动作后再悬浮
  • 恐鸟已实现基础功能,但可能存在漏洞及未完成特性
  • 奖励组物品已合并,以减少创造模式标签页占用数量
  • 部分此前无法以正确速度被工具破坏的方块现已修复( notably:速沙、天壤及空叶草方块)
  • 大量材质已重制
  • 多个因资源缺失及服务器问题引发的崩溃已修复
  • 此外可能还有其他改进……

您可在此处提交漏洞报告:问题反馈

文件

aether-1.16.5-1.0.3.jar(12.26 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

b1.0.3

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.16.4–1.16.5

下载量

0

发布时间

2026-02-03 00:29:04

版本号

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