基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-05
更新于 2026-02-21
更新日志
变更
- 为服务器所有者新增了关于世界创建的警告提示。
- 紫藤树叶现在可使用骨粉催熟。
- 橙子物品现改为随机散落,而非从树叶中生成。
- 修改了紫藤与金橡树树干的生成逻辑。
- 重命名了伐木机。
修复
- 修复了多个字幕,例如将“Phantom flaps”更正为“恐鸟:滑翔”。
- 血之石在对非生物实体使用时不再导致崩溃。
- 修复了若干与光影模组及性能优化模组相关的兼容性问题。
- 改进了客户端侧告示牌的注册机制。
- 修复了一个阻止用户自定义超平坦世界的漏洞。
建议:1.17 → 1.18 世界迁移说明
目前,世界迁移功能可正常运行,本模组的所有内容均能正确迁移,唯独维度信息除外。
由于当前存在不可预见且暂无法控制的问题,游戏尚无法将以太维度从 1.17 格式迁移至 1.18 格式。
因此,选择迁移世界的玩家强烈建议先备份存档,并额外选择重新生成该维度——鉴于本次世界生成机制已发生变更;即便未来该组件得以稳定,世界过渡过程中也不存在区块混合(chunk blending)机制。
(可通过删除文件夹 <MC_SAVES_FOLDER>/<WORLD_NAME>/dimensions/the_aether 来重新生成以太维度)
我们正持续评估实现该功能的可行性,以确保向 1.18.x 版本的迁移更加顺畅。
有关此项工作的最新进展,请关注我们的 Discord 服务器。



