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 Paradise Lost
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往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

世界生成冒险
8233a year ago
 Paradise Lost

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往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

823
3
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

其他链接

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-05
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Beta 1.0.3

Beta 1.0.3

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更新日志

  • 服务器现已完全可用
  • 移除了 Geckolib,改用基于普通 Java 的护甲模型
  • 圣石现在会掉落一种圆石变种,可用于制作工具及任何需要圆石的配方,而非原本的圣石
  • 世界生成已全面重做:
    • 新增两种生物群系:紫藤木树林(Wisteria Woods)与空原灌木丛(Highlands Thicket),并对原有的两个生物群系进行了调整
    • 云朵形状更圆润,不再那么规则统一
    • 水晶树偶尔会在小型岛屿上生成,并能随时间长出白苹果
    • 矿石生成机制已更改
    • 五种花卉会在多个生物群系中生成
    • 黄金橡树生成时拥有更方正的树冠
    • 紫藤树体型大幅增大
    • 部分生物群系中会生成圣石巨砾
    • 噪声设置已调整,使浮岛外形更加圆润且富有轮廓感
  • 重力晶现在能正确地使方块悬浮,但在悬浮前会先执行其应有的右键交互操作(例如在使原木悬浮前会先将其去皮)
  • 恐鸟已有基础实现,但可能存在漏洞和未完成的功能
  • 物品分组已合并,以减少创造模式标签页的数量
  • 部分方块(尤其是速沙、天壤和空叶草方块)此前使用工具挖掘速度不正确的问题现已修复
  • 大量材质贴图已重制
  • 修复了多个因资源缺失和服务器问题导致的崩溃
  • 可能还有更多改进……

你可以在以下链接报告漏洞:Issues

文件

aether-1.16.5-1.0.3.jar(12.26 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

b1.0.3

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.16.4–1.16.5

下载量

0

发布时间

2026-02-21 10:11:31

版本号

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