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 Paradise Lost
 Paradise Lost

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往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

世界生成冒险
8233a year ago
 Paradise Lost

Paradise Lost

往昔的敌对天堂,沐浴在新的曙光中

823
3
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-05
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Beta 2.1.0

Beta 2.1.0

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更新日志

大量改动与亟需的清理工作,以最终完成脱离天境(The Aether)的迁移。

大量来自天境的方块与物品被重命名/更改,且材料等级体系已重新调整:

  • Aerclouds → Clouds
  • Icestone → Vitroulite
  • Holystone → Floestone
  • Ambrosium → Cherine
  • Zanite → Olvite
  • Skyroot → Aurel
  • Golden oak → Mother Aurel
  • Blueberry → Blackcurrant
  • Aechor plant → Hellenrose
  • Aerbunny → Corsican Hare

移除了大量内容,以便为天境(Paradise Lost)独有的全新特性腾出空间:

  • Quicksoil、Quicksoil Glass 与 Flutegrass
  • Gravitite
  • Crystal Wood、Crystal Trees 与 White Apples
  • Swets 与 Swet Balls
  • Dart Shooters
  • 所有无法获取的战利品武器、护甲、工具及其他装备

世界生成机制已进行最后一次调整:

  • 天堂(Paradise)地形起伏大幅减少,更便于通行
  • 部分区域地势平坦且植被密集,部分区域则被分割成小型岛屿,偶尔还会出现开阔的空域“海洋”
  • 生物群系分布更加均匀
  • 灌木骷髅(Thicket)生物群系经过重构,通行性更强、卡顿更少,并含有更多 Mother Aurel 树
  • 结构塔(The Tower)结构已重新润色

进行了大量视觉调整,所有变为新物品的内容均配备了全新纹理,使《失乐园》(Paradise Lost)在视觉上拥有独特身份——不仅在色彩上区别于《天境》(The Aether),整体氛围亦力求焕然一新。

此外,我们对各类遗留文件进行了大规模清理,移除了所有多余、未使用或过时的冗余内容,包括纹理、模型、语言文件、方块状态、战利品表等。同时补充了若干缺失的合成配方,并对部分配方进行了调整,使其更符合《失乐园》或原版 Minecraft 的整体逻辑。

《失乐园》还新增了一整套进度系统,涵盖的目标范围更广,不再仅限于物品收集。这些进度旨在提示玩家可执行的特定操作,例如驯服恐鸟(Moa)、使用食槽(Feeding Trough),以及剥取 Mother Aurel 树以获得琥珀。

此外,修复了若干严重漏洞,尤其是与《失乐园》作物相关的崩溃问题,移除了存在漏洞的节庆树叶(Holiday Leaves)功能,并实现了与 Better Combat Mod 的基础兼容性。

我们的内部库 Incubus Core 已更新,最新版本中包含了上述所有特性与修复。

文件

paradise-lost-2.1.0-beta+1.19.2.jar(42.43 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.1.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-02-21 10:18:53

版本号

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