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粒子雨 - Particle Rain

粒子雨 - Particle Rain

这是一款将默认雨滴替换成粒子效果的模组。

230
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.10
1.20.x
1.19.3–1.19.4
1.19

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Particle Rain v4-alpha-2 test release???

Particle Rain v4-alpha-2 test release???

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更新日志

完整重写!希望这能正确发布!这是一个 alpha 版本,在边缘处会比较粗糙。请报告你发现的任何错误。最终的 v4 版本将有更多的更改和添加。

新命令:

  • /particlerain 快速进入配置屏幕

模组支持:

  • 支持 Minecraft 1.20.1、1.21.1、1.21.4、1.21.5、1.21.6、1.21.7
  • 除了 Fabric 之外还支持 neoforge
  • 支持 forge(仅 1.20.1)
  • 天气效果以一种不太破坏性的方式进行了替换,理论上,某种程度上,也许可以更好地兼容模组。

自定义粒子:

  • 自定义任何粒子
  • 创建新粒子
  • 对白名单或黑名单生物群系和方块进行粒子生成设置
  • 分配自定义色调或使用雾、水或地图颜色
  • 选择使用哪些纹理
  • 选择粒子是半透明、不透明还是混合的
  • 选择粒子如何旋转

效果改进:

  • 雾效果,现在称为霾,已被制成半透明且不那么密集,并且默认启用
  • 雨现在更逼真,相对于你的移动角度,在高速移动时似乎指向你
  • 粒子在撞击方块时会缩小,以减少穿过表面和天花板的裁剪
  • 粒子根据距离而不是固定动画逐渐消失,在移动时看起来更一致
  • 风现在根据坐标变化并随时间移动

生成改进:

  • 粒子密度根据速度缩放,在快速移动时在视觉上更恒定
  • 粒子现在仅在玩家上方生成,除非快速移动(例如:掉落或飞行)
  • 云高度粒子生成限制自动获取
  • 飞溅粒子现在使用粒子渲染距离

薄雾(以前的地面雾)、条纹、灌木丛、涟漪和音效尚未从其 v3 版本移植,目前不可配置或缺失。

文件

particlerain-4.0.0-alpha-2+1.21.1-fabric.jar(528.37 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

4-alpha.2+1.21.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-07-07 03:06:12

版本号

设置
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