基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.3–1.19.4
1.19
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-07
更新于 2026-03-07
更新日志
- 新功能
- 为自定义粒子添加了新的默认材质
- 添加了厚重尘埃
- 在粒子编辑器中添加了弹力字段
- 修复了漏洞
- 修复了在天气高度限制处,天气会出现在建筑内部的问题
- 修复了当天气纹理比例短于 1:4 时资源包无法加载的问题
- 修复了配置数值输入框无法接受负数值的问题
- 修复了循环按钮有时会卡住的问题
- 修复了 Forge 在服务器上尝试加载该模组时导致崩溃的问题
- 调整了粒子加载与配置
- 将配置拆分为
particles.json和config.json - 现在可以在
config/particlerain/中找到配置文件 - 粒子加载现已使用资源包系统。资源包可以通过在
assets/particlerain/particles.json提供文件来添加新粒子或自定义现有粒子 - 粒子配置不再需要包含每一个数值。若已加载的其他资源包未指定某个数值,则省略的数值将使用默认值。多个资源包可以同时配置同一种粒子。
- 将配置拆分为
- 进行了多项重构,包括:
- 将风力计算移动到
ParticleRain.getWind(x, y, z),便于其他模组使用
- 将风力计算移动到
- 移除了方块音效(不在本模组范围内)
- 移除了黑雾效果,以为使用光影包或低配置硬件的玩家提供更好的默认体验



