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粒子雨 - Particle Rain
粒子雨 - Particle Rain

粒子雨 - Particle Rain

这是一款将默认雨滴替换成粒子效果的模组。

28722 years ago
粒子雨 - Particle Rain

粒子雨 - Particle Rain

这是一款将默认雨滴替换成粒子效果的模组。

287
2

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.3–1.19.4
1.19

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-07
更新于 2026-10-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本v4.0.0 for 1.21.1-neoforge

v4.0.0 for 1.21.1-neoforge

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更新日志

由于所有粒子(条纹除外)现已改用自定义系统,因此取消 Beta 标记——这本来就是本次更新(以及多版本支持)的初衷,只是我后来又做了其他一堆事。

  • 新增对 Minecraft 26.3 的支持
  • 修复粒子被粒子组取消生成时粒子数目未减少的问题
  • 修复 26.1 中混合粒子可透过物体显示的问题
  • 修复 beta 1 中混合粒子渲染损坏的回归问题
  • 修复风力强度为零的粒子仍受风影响的问题
  • 修复因缺少约定标签导致 Forge 上粒子不显示的问题
  • 修复通过单筒望远镜观看或低 FOV 时雾霾效果失效的问题(修复不适用于变焦模组)
  • 修复因舍入错误导致表面效果在负坐标时生成于方块内部的问题
  • 修复暴雨天气粒子仅在非暴雨时生成的问题
  • 修复滴水石粒子不随水/降雨颜色染色的问题
  • 修复波纹纹理分辨率选项不可见的问题
  • 修复卸载的区块中出现雨的问题
  • 修复条纹漂浮在非完整方块边缘上方的问题
  • 修复与纹理相关的配置选项在配置屏幕关闭前就重新加载资源的问题
  • 修复 always 天气选项
  • 修复 26.1+ 上配置屏幕闪烁的问题
  • 修复粒子配置尝试加载空白粒子条目的问题
  • 修复粒子碰撞未考虑速度的问题
  • 为以表面生成位置生成的粒子新增随机 Y 轴出生偏移
  • 为粒子配置新增消逝者类型
  • 新增水平粒子旋转类型
  • 新增雷暴天气下的重型雪和降雨
  • 降低距离淡化衰减,使粒子在远处更清晰可见
  • 调整雨和雪的纹理
    • 之前分为 4 个精灵图,现在分为 16 个
    • 缩小粒子尺寸以适应新的纹理像素密度
  • 将薄雾和波纹效果移植为可配置的水平粒子
  • 雨后的薄雾不再在平原类生物群系中生成(太夸张了,我不喜欢那里有它)
  • 调整生成随机性,使密度相近的粒子同时生成,从而实现组合效果(参见水平和垂直雾)
  • 将尘土纹理替换为原版通用尘土纹理
  • 尘土和灌木现在可以生成在砂土上
  • 风力改进(感谢 plunderpixels)
    • 新增 WindLink 兼容性,安装后天气粒子会随其风移动
    • 原版或其他模组的粒子现在也会受风影响,并为其显示风力强度选项
    • 当其配置要求时,雪可以使用 WindLink 的雪花片精灵图绘制
    • WindLink 可以请求更多雨雪,以及更大的雪花片和雨滴

自 v3.3.6 以来的变更概览:

  • 多版本支持,包括对 Forge 加载器的支持
  • 可自定义的天气粒子
  • 内置配置和粒子编辑器
  • 资源包可以加载自己的天气效果
  • 天气忽略屏障及其他可配置方块
  • 对所有效果进行多项视觉改进,包括风力变化、距离淡化和新的旋转样式
  • 移除水坑,并将其扩展为独立模组

查看完整版本历史

文件

particlerain-4.0.0+1.21.1-neoforge.jar(608.38 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v4.0.0+1.21.1-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-10-07 00:55:28

版本号

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