BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
性能分析工具(Performance Analyzer)
性能分析工具(Performance Analyzer)

性能分析工具(Performance Analyzer)

整合包为什么卡?按 G 查看 TPS、Tick 耗时、实体与方块实体数量、区块压力和 Mod 来源。只诊断问题,不会自动删实体或修改游戏规则。

实用工具
109 days ago
性能分析工具(Performance Analyzer)

性能分析工具(Performance Analyzer)

整合包为什么卡?按 G 查看 TPS、Tick 耗时、实体与方块实体数量、区块压力和 Mod 来源。只诊断问题,不会自动删实体或修改游戏规则。

1
0
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.1–1.20.4

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

实用工具
BBSMC 创作者激励广告

创作者

आँखें खुली
आँखें खुली Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-10-13
更新于 2026-10-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

性能分析工具(Performance Analyzer)

“整合包为什么卡?有人开了刷沙机,怎么知道是哪儿?”

按 G 打开简洁的游戏内性能面板,从维度、区块和对象坐标找线索。适合普通玩家、整合包作者和服务器服主。它只负责诊断,不会自动优化,也不会偷偷删东西。

能看到什么

  • TPS / MSPT:实际 Tick 频率、平均耗时、最近一次和峰值耗时。
  • 慢 Tick 次数:最近 100 刻里,有多少刻耗时达到 100 毫秒。
  • 哪个维度比较忙:主世界、下界、末地及模组维度的平均/峰值 Tick 耗时。
  • 实体统计:动物、怪物、掉落物、弹射物、自定义实体、下落沙和其他重力方块,按类型和 Mod 来源查看。
  • 方块实体分析:箱子、熔炉和模组机器等已加载对象的数量与采样 Tick 耗时。
  • 热点位置:维度、区块坐标,以及采样对象的 X / Y / Z、类型和单次调用峰值耗时。
  • 方块工作采样:计划方块 Tick、随机方块 Tick、方块事件(包括活塞事件),为红石装置提供排查线索。

例如,某个已加载区块里集中出现大量下落的沙方块,面板会提示 “疑似刷沙 / 重力方块装置”,显示维度、区块和实体位置,方便服主过去核查。掉落物很多时,会提醒检查收集与存储系统。

不会看到几个沙方块就断言某人开了刷沙机。 自然落沙和其他装置也可能出现同样现象;数量本身不等于卡顿原因。它给出可核查的线索,不替代 Spark 等专业分析工具。

使用方法

  • G:开启 / 关闭附近性能检查,可在按键设置中重新绑定。
  • Ctrl + G:切换管理员服务器概览,再按同样组合关闭。
  • /performance tps:查看 Tick 指标,服务器控制台也能使用。
  • 使用文字 HUD、绿黄红颜色和小型区块线框;没有大型网页式 GUI。

自带中文和英文。支持 LOW_END 低配模式、NORMAL 普通模式、SERVER 服务器模式。低配模式减少表格行数、关闭区块线框并降低更新频率;模组默认不创建粒子。

安装要求

Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.10 或更新的 47.x · Java 17。

把 performance-analyzer-0.1.0.jar 放入 mods 文件夹。多人服务器和所有连接客户端都需要安装;单人游戏自动使用集成服务器。本页仅提供 Performance Analyzer,不会捆绑其他模组。

权限与配置

普通玩家只能看到自己所在维度的附近加载区块。管理员默认需要 OP 2 级,可看所有已加载维度的服务器概览。单人世界主人无需开启作弊即可查看概览。权限在服务端核验,客户端不能提交任意远程坐标来查询。

  • 客户端配置:config/performanceanalyzer-client.toml,可调整显示位置、显示内容、颜色、表格行数、模式和线框。
  • 服务端配置:<世界>/serverconfig/performanceanalyzer-server.toml,可调整检测间隔、附近范围、权限、警告阈值和采样上限,也可关闭实体、方块实体或区块检查。
  • 整合包新世界默认配置可放在 defaultconfigs 中。

默认每 100 tick 进行一轮统计,按区块分批处理;仅检查已加载区块,不为了检查而加载或生成区块。对象和方块工作只在少量 tick 中计时,默认约每 20 tick 采样一次。达到保护上限会明确标记“部分样本”。

使用边界

不自动删除实体、不修改游戏规则、不做 JVM 调优。采样结果是近似值,无法覆盖所有模组代码、区块生成、光照、网络和 JVM 停顿;短暂尖峰可能落在采样间隔里。坐标是观察到的对象位置,不保证就是装置控制器。证据不够时,会提示原因尚不明确。

MIT 许可证。非官方 Minecraft 模组,与 Mojang、微软无从属关系。

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号