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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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发布地址Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.0.0

Pixelmon 9.0.0

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更新日志

"新年快乐!"

  • 适用于 1.16.5 版本的 Pixelmon 需要 Java 8。

  • 此次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用该版本或更高版本。

新增内容:

新的宝可梦形态:
  • 新增 彩虹 Wooloo
  • 新增 彩虹 Mareep
更新的宝可梦模型:
  • 所有宝可梦模型现在均已转换为 SMD 格式
新物品:
  • 新的精灵球部件:
    • 大师球盖、远古重球盖、远古精灵球盖、远古高级球盖、远古超级球盖、铅球盖、千吨球盖、羽球盖、翼球盖、喷射球盖、起源球盖 和 奇异球盖
  • 新的精灵球:
    • 远古精灵球、远古高级球、远古超级球、远古重球、奇异球、羽球、铅球、千吨球、起源球、喷射球 和 翼球
  • 银制盔甲与工具:
    • 银锄、银镐、银斧、银锹、银锤、银胸甲、银头盔、银护腿、银靴子 和 银剑
  • 银块
  • 银矿石
  • 银锭
  • 铂金盔甲与工具:
    • 铂金锄、铂金镐、铂金斧、铂金锹、铂金锤、铂金胸甲、铂金头盔、铂金护腿、铂金靴子 和 铂金剑
  • 铂金块
  • 铂金矿石
  • 铂金锭
  • 连接绳
  • 滚石
  • 天空滚石
  • 黑色滚石
  • 新浆果:
    • Razz Berry(利木果)、Bluk Berry(蓝莓果)、Nanab Berry(莲雾果)、Wepear Berry(梨桃果)、Pinap Berry(苹野果)、Cornn Berry(海星果)、Magost Berry(洛基果)、Rabuta Berry(长鼻果)、Nomel Berry(榴石果)、Spelon Berry(波波果)、Pamtre Berry(多兹果)、Watmel Berry(哈密果)、Durin Berry(达兹果)、Belue Berry(芭亚果)、Payapa Berry(伞电果)、Pumkin Berry(南瓜果)、Drash Berry(龙火果)、Eggant Berry(蛋蛋果)、Strib Berry(苦根果)、Nutpea Berry(小豆果)、Ginema Berry(藤蔓果)、Kuo Berry(库鲁果)、Yago Berry(夜草果)、Touga Berry(铁刺果)、Niniku Berry(肉桂果)、Topo Berry(土狼果)、Kee Berry(凯伊果) 和 Maranga Berry(玛纳果)
  • 所有现有浆果现在都拥有对应的树叶和原木方块,例如 Pomeg Berry Log(洛玫果原木) 和 Pomeg Berry Leaves(洛玫果树叶)
  • 新增宝可梦主题徽章:
    • Aisu Badge(冰之徽章)、Bagu Badge(雷之徽章)、Dendo Badge(电之徽章)、Doku Badge(毒之徽章)、Doragon Badge(龙之徽章)、Gosuto Badge(幽灵徽章)、Iwa Badge(岩石徽章)、Jimen Badge(地面徽章)、Kasai Badge(火之徽章)、Kurai Badge(恶之徽章)、Kusa Badge(草之徽章)、Mizu Badge(水之徽章)、Nomaru Badge(一般徽章)、Seishin Badge(超能徽章)、Sento Badge(战斗徽章)、Suchiru Badge(钢之徽章)、Tobu Badge(飞行徽章) 和 Yosei Badge(妖精徽章)
  • 新橙群岛徽章:
    • 珊瑚眼徽章、翡翠星徽章、海宝石徽章 和 尖壳徽章
  • Apricorn 原木:
    • 白色 Apricorn 原木、红色 Apricorn 原木、蓝色 Apricorn 原木、粉色 Apricorn 原木、绿色 Apricorn 原木、黄色 Apricorn 原木 和 黑色 Apricorn 原木
  • Apricorn 树叶:
    • 白色 Apricorn 树叶、红色 Apricorn 树叶、蓝色 Apricorn 树叶、粉色 Apricorn 树叶、绿色 Apricorn 树叶、黄色 Apricorn 树叶 和 黑色 Apricorn 树叶
  • 新低光进化石矿石:
    • 雷石矿、冰石矿、亮晶石矿、叶石矿、水石矿、太阳石矿、暗石矿 和 晨光石矿
  • 新增彩色精灵包作为便携式背包:
    • 白色精灵包、橙色精灵包、洋红精灵包、淡蓝精灵包、黄色精灵包、青柠精灵包、粉红精灵包、灰色精灵包、浅灰精灵包、青色精灵包、紫色精灵包、蓝色精灵包、棕色精灵包、绿色精灵包、红色精灵包、黑色精灵包
  • 新增基于浆果原木颜色的木质建筑方块:
    • 告示牌:蓝色浆果木告示牌、绿色浆果木告示牌、粉色浆果木告示牌、紫色浆果木告示牌、红色浆果木告示牌、黄色浆果木告示牌
    • 木板:蓝色浆果木板、绿色浆果木板、粉色浆果木板、紫色浆果木板、红色浆果木板、黄色浆果木板
    • 按钮:蓝色浆果木按钮、绿色浆果木按钮、粉色浆果木按钮、紫色浆果木按钮、红色浆果木按钮、黄色浆果木按钮
    • 船只:蓝色浆果木船、绿色浆果木船、粉色浆果木船、紫色浆果木船、红色浆果木船、黄色浆果木船
    • 门:蓝色浆果木门、绿色浆果木门、粉色浆果木门、紫色浆果木门、红色浆果木门、黄色浆果木门
    • 栅栏:蓝色浆果木栅栏、绿色浆果木栅栏、粉色浆果木栅栏、紫色浆果木栅栏、红色浆果木栅栏、黄色浆果木栅栏
    • 压力板:蓝色浆果木压力板、绿色浆果木压力板、粉色浆果木压力板、紫色浆果木压力板、红色浆果木压力板、黄色浆果木压力板
    • 半砖:蓝色浆果木台阶、绿色浆果木台阶、粉色浆果木台阶、紫色浆果木台阶、红色浆果木台阶、黄色浆果木台阶
    • 台阶:蓝色浆果木楼梯、绿色浆果木楼梯、粉色浆果木楼梯、紫色浆果木楼梯、红色浆果木楼梯、黄色浆果木楼梯
    • 活板门:蓝色浆果木活板门、绿色浆果木活板门、粉色浆果木活板门、紫色浆果木活板门、红色浆果木活板门、黄色浆果木活板门
命令:
  • 我们现已将广受欢迎的附属模组 PixelExtras 合并至 Pixelmon 主模组中。以下命令已添加(目前):
    • /bossbomb <type> —— 将世界中所有野生生成的宝可梦设为 Boss 类型
    • /compSee [player] [box] —— 查看某玩家 PC 中指定盒子的所有宝可梦
    • /compedit <player> <box> <slot> <specs> —— 编辑玩家 PC 中指定位置的宝可梦属性
    • /compsearch [player] <specs> —— 在 PC 中搜索符合条件的宝可梦
    • /comptake <player> <box> <slot> —— 强制从玩家 PC 中取走一只宝可梦
    • /disableBattle <player> —— 禁用玩家对战功能(再次执行可启用)
    • /eggsteps [player] <slot> —— 显示蛋剩余的孵化步数
    • /evs <slot> —— 显示宝可梦的努力值(EV)
    • /faint <player> —— 使玩家的宝可梦陷入濒死状态
    • /hatch [player] <slot> —— 孵化一个蛋
    • /hiddenpower <slot> —— 显示宝可梦的“梦特性”(隐藏力量)
    • /ivs <slot> —— 显示宝可梦的个体值(IV)
    • /learnmove <player> <slot> <move> —— 让玩家的宝可梦学会某个技能(前提是该宝可梦可以学会)
    • /npckill <world> —— 杀死世界中的所有 Pixelmon NPC
    • /pc —— 打开个人电脑界面
    • /pokeclone <player> <slot> —— 创建玩家某只宝可梦的完全克隆体
    • /pokecolor <slot> <nickname> —— 给你的宝可梦设置彩色昵称
    • /pokedel <player> <party|pc> [box] [slot] [spec...] —— 删除玩家队伍(槽位)或 PC(盒子,槽位)中的宝可梦
    • /pokeedit <player> <slot> <specs> —— 编辑玩家队伍中某只宝可梦的属性
    • /pokeevolve <player> <slot> [-f] —— 让玩家的宝可梦进化(可强制)
    • /pokekill <world> <specs...> —— 杀死世界中符合指定条件的所有野生宝可梦
    • /pokerandom <player> [specs...] —— 给玩家一只随机的宝可梦
    • /pokereset <player> <slot> [lvl] —— 重置玩家的宝可梦(默认等级为 5)
    • /pokerestart <player> <--confirm> —— 重启玩家的全部宝可梦进度
    • /pokeretrieve <player | all> —— 将玩家(或所有人)的宝可梦收回精灵球
    • /pokesell <player> <slot> —— 将你的宝可梦送给指定玩家
  • 新增 /battlelog [player] 命令,可将当前对战记录保存到实例日志中
  • 新增 /setraid [species] [stars] [x] [y] [z] [world] 命令,用于在指定坐标创建突袭战

变更内容:

  • 将 PixelmonMod 更新至 Minecraft 1.16.5
  • 浆果树现在会作为世界自然生成的树木出现,适用于所有现有的浆果。浆果从树叶方块中生成,并可通过种植树叶来培育更多结果实的浆果树。其生长速度现与 Minecraft 农作物机制绑定
  • Apricorn 树现在也会在世界中自然生成,所有颜色的 Apricorn 均可从其树叶中生成,并可通过种植繁殖
  • Pixelmon 配置项 vanilla-mobs=true 现在允许 Minecraft 村民正常生成
  • 若设置 vanilla-mobs=false,则所有 Minecraft 生物蛋将生成对应的 Pixelmon NPC 或宝可梦
  • 为浆果木船新增了队伍中鲤鱼王推进机制
  • 新增可配置的肩部携带机制
  • 新增头顶放置宝可梦的功能
  • 改进了飞行机制与通用 AI,操作更加简便。所有宝可梦现在使用统一的飞行控制方式
  • 优化了游泳机制与 AI,提升了速度与实用性
  • 乘骑机制现在与 Minecraft 马匹移动保持一致,提高了乘骑 AI 的速度与效率
  • 宝可梦的移动速度现在基于其基础速度种族值
  • 新增野外旅行商人
  • 更新结构生成逻辑至 1.16 标准,将 1.12 结构迁移至新格式
  • 移除野生生成的宝可梦中心
  • 移除拼写错误的道馆结构
  • 在世界生成中新增信标结构
  • 更新黑暗之塔与水之塔以支持 Kubfu 的进化
  • 更新急冻鸟的“一之祠”
  • 更新闪电鸟的“二之祠”
  • 更新火焰鸟的“三之祠”
  • 更新时拉比的“伊路卡神社”
  • 更新村庄中的宝可梦商店结构
  • 更新村庄中的宝可梦中心结构
  • 在村庄中新增 Golurk、Shinx、Litleo、Meowth、Mudsdale、Ponyta 和 Rapidash 的生成
  • 在村庄中新增浆果农场结构
  • 在 Dimensions.config 中新增 wildBerryTrees 配置选项
  • 为所有生物群系(包括水下海洋区域)新增巢穴结构
  • 在巢穴结构中加入隐藏的稀有 Pixelmon 矿石与战利品
  • 巢穴现在可生成于水下
  • 新增 Pixelmon 结构对原版命令 /locate 的兼容性
  • 雷电击中石头时会生成雷石矿
  • 提高可访问性,创建与 Pixelmon 矿石匹配的矿脉分布模式
  • 按 [O] 快捷键可切换新的界面状态
  • 将 /redeem gui 移动至 ESC 菜单和主菜单,用于外观选择
  • 在 ESC 菜单和主菜单中新增 Discord 按钮
  • 在世界加载界面新增跳舞的初始宝可梦动画
  • 在加入服务器界面新增跳舞的初始宝可梦动画
  • 将服务器资源包大小限制提升至 1.2 GB
  • 大幅扩展自定义功能,通过数据包实现,并确保与客户端同步:
    • 自定义宝可梦、形态、配色、性别、技能、特性、精灵球、Boss 和初始界面
  • 更新 SMD 渲染系统
  • 将宝可梦受伤音效替换为其叫声
  • 队伍选中位置现在具有持久性
  • 使用 [O] 快捷键可切换新的队伍显示位置
  • 对战界面现在支持潜影盒,可在战斗 UI 中使用
  • 扩展并优化了雕刻台(Chisel)的布局
  • 刷怪方块现已支持规格参数与新刷怪设置
  • 新增对 BiomesYou'llGo 的生成支持
  • 新增对 Terraforged 的生成支持
  • 更新宝可梦在各生物群系中的生成位置以适配 1.16.5
  • 扩展海洋、末地和下界在新生物群系中的生成
  • 移除 Ultra Space 专属生物群系
  • 为 BetterSpawner 添加群体生成逻辑
  • 重新平衡所有世代宝可梦的生成分布,详见:https://pixelmonmod.com/wiki/Version_history/Spawning
  • 将方块扁平化,转换为 1.16.5 格式
  • 将物品扁平化,转换为 1.16.5 格式
  • 更新 Pixelmon 工具材质纹理
  • 消耗浆果后获得有用的互动药水效果
  • 简化精灵球合成配方,移除顶部盖子
  • 更新经验糖果 XS、S、M、L 和 XL 的贴图
  • 精灵球手持时现在以 3D 形式渲染
  • 新增精灵球捕捉动画
  • 改进精灵球投掷机制,增强投掷距离与速度
  • 投掷大师球时新增稀有破损机制,破损后掉落大师球盖
  • 移除战斗外的 Mega 进化与极巨化功能
  • 更新采集(Forage)默认成功率,现为 94%
  • 新增知识共享风格的 UI 元素
  • 新增精美的 Discord 富 Presence 功能以提升互动性
  • 将语言文件更新为新的 JSON 格式

修复内容:

  • 优化 SMD 模型渲染的内存分配
  • 改进大多数实用界面的用户体验(UX),包括刷怪方块、雕刻台等
  • 改进视觉 UI 背景
  • 单人游戏中 UI 界面暂停游戏的问题
  • 改进对战摄像机的移动
  • 改进多区块结构(如交换机)
  • 修复生成结构中多区块的旋转问题
  • 多区块放置时不再移除上方的方块
  • 修复非持久性飞行 AI 暂停问题
  • 修复大型电视碰撞箱偏移问题
  • 修复大沙发碰撞箱问题
  • 修复所有沙发上座位位置
  • 修复暗石胸甲上的杂点像素
  • 修复路灯的放置与连接问题
  • 修复“下界之旅”任务
  • 修复野外不生成转移导师的问题
  • 将 NPC 游荡 AI 与其原生村庄绑定,解决无限游荡问题
  • 优化涉及结构定位逻辑的任务
  • 极大提升世界生成性能
  • 修复英文语言文件中的不一致问题
  • 修复伽勒尔宝可梦特性的命名空间问题
  • 统一物品名称与其所属物品组
  • 优化整体网络通信
  • 修复选择技能集时的漏洞
对战修复:
  • 修复因技能名称字符串错误导致的对战 Bug
  • 修复对战规则相关问题

开发者相关:

  • 重构代码以实现命名一致性并提升易用性
  • 现在使用 Mojang 映射
  • 抽象化并重写数据包系统
  • 移除重写后未使用或冗余的数据包
  • 所有数据包均按 Minecraft 规范添加后缀
  • 按 Minecraft 规范重构实体名称
  • 按 Minecraft 规范重构物品、TileEntity 和方块类名
  • 将宝可梦类型系统从 EnumType 重构为 Element
  • 将 EnumSpecies 重构为 Species,不再为枚举类型
  • 将宝可梦纹理路径迁移至 pixelmon/textures/pokemon/<dex>_<name>/gender/all(若适用于所有性别)/base(若无形态)/palette
  • 添加配置 API,便于使用 Sponge Configurate API 创建 YAML 文件
  • 添加 CommandAPI 以使用 Brigadier 复现 1.12 命令系统
  • 重写 Pokemon API 以支持 JSON 文件读取
  • 使 Pokemon API 更加友好易用
  • 完全重写 PokemonSpec 系统,使其抽象化(支持 TCG),并提升性能与可用性
  • 新增规格支持:
    • 逻辑 OR
    • 逻辑 AND
    • 技能
  • 模型定义现存储于 JSON 文件而非硬编码
  • 修改 DataSync 系统以提升实体性能
  • 新增创建临时假队伍的功能
  • 重写对战规则系统,使其更具扩展性
  • 为附属模组添加 AmuletCoin 和 HappyHour 变量支持
  • 更新经济系统以使用代理模式
  • 将银行账户接口改为使用 BigDecimal 以提高精度
  • 为银行账户添加更多方法以提升易用性
  • 更新经济事件以符合现代标准
  • 为雕像实体新增移动开关
  • 为雕像添加移动标志(默认禁用),以关闭雕像实体的移动逻辑
  • 移除现已冗余的浆果与 Apricorn 事件(因其已成为 Minecraft 树木)
  • 为 Apricorn 与浆果树添加对以下 Forge 事件的支持:
    • SaplingGrowTreeEvent
    • PlayerInteractEvent.RightClickBlock

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

9.0.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-11-05 20:49:07

版本号

设置
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