基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
"安全畅游!"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
新增内容:
- 添加了究极空间(Ultra Space)。
- 在究极空间中添加了“究极深海”生物群系。
- 在究极空间中添加了“究极沙漠”生物群系。
- 添加了溺亡世界(Drowned World)。
- 添加了溺亡世界的生物群系:溺亡绯红、溺亡温暖、溺亡黑暗。
- 为溺亡世界添加了空气计量条和生命计时器,当计时即将结束时会显示闪烁警告标志。
- 更新了溺亡世界首领挑战。
方块:
- 添加了礼物盒(Gift Box)。
- 添加了究极深海方块:究极深海水晶、究极深海哭泣水晶、究极深海黏土、究极深海砂砾、究极深海石、究极深海草和究极深海泡菜。
- 添加了究极空间石。
- 添加了究极沙漠方块:究极沙漠砂岩、究极沙漠砂岩楼梯、究极沙漠砂岩台阶、究极沙漠錾刻砂岩、究极沙漠切割砂岩、究极沙漠切割砂岩台阶、究极沙漠平滑砂岩、究极沙漠平滑砂岩楼梯、究极沙漠平滑砂岩台阶、究极沙漠砂岩墙和究极沙漠镀金砂。
- 添加了究极沙漠仙人掌,接触该方块会使你和队伍成员中毒。
- 添加了究极深海海带、究极深海草和究极深海泡菜,接触这些方块会使你失明,并使你的队伍成员进入睡眠状态。
- 将溺亡世界传送门加入创造模式物品栏。
- 将究极空间传送门加入创造模式物品栏。
结构物:
- 添加了多种对战竞技场变体:平原对战竞技场、沙漠对战竞技场、针叶林对战竞技场和雪地对战竞技场。
- 添加了对战竞技场市场摊位的多种变体。
- 在每个生成的对战竞技场中添加了适合新手的 NPC 训练家三人组。
- 在对战竞技场摊位添加了会交谈的 NPC,帮助玩家友好地了解对战机制。
- 添加了墓地结构:教堂墓地 A、教堂墓地 B、教堂墓地 C、闹鬼墓地 A 和闹鬼墓地 B。
- 更新了黑暗之塔与水域之塔。
- 在黑暗之塔与水域之塔入口处添加了可对话的 NPC。
- 在黑暗之塔与水域之塔的每一层都添加了具有挑战性的 NPC 训练家。
- 更新了洞窟丘陵结构。
- 更新了突袭巢穴结构:突袭巢穴 水 E、突袭巢穴 下界 B、突袭巢穴 沙漠 C、突袭巢穴 海滩 A。
- 更新了信标点结构:恶地信标点 A/B、沙漠信标点 A/B、森林信标点 A/B、冰原信标点 A/B、丛林信标点 A/B、山脉信标点 A/B、蘑菇岛信标点 A/B、平原信标点 A/B、稀树草原信标点 A/B、沼泽信标点 A/B。
- 添加了究极沙漠杂物结构:沙漠杂物 A 至 F。
- 添加了究极沙漠遗迹:沙漠遗迹 A 至 R。
- 添加了究极沙漠洞窟:沙漠洞窟 A 至 D。
- 添加了究极深海洞窟:深海洞窟 A 至 D。
掉落表:
- 向所有剩余的信标点结构添加了宝可补给站(PokéStops)。
- 为对战竞技场结构添加了容器掉落表。
- 为埋藏的墓地结构添加了容器掉落表。
- 为所有剩余的信标点结构添加了容器掉落表。
- 为圣杯屋结构添加了容器掉落表。
- 为水域之塔和黑暗之塔添加了容器掉落表。
- 为闹鬼塔房屋添加了容器掉落表。
- 为究极遗迹结构添加了容器掉落表。
变更:
- 显著优化了内存分配,降低了游戏过程中的内存占用。
- 浆果与亚苹果植物现在生长方式与 Minecraft 的浆果丛一致。它们现在有 20% 的几率进入下一阶段生长,共三个阶段。稀有浆果所需生长时间最多可达两倍。
- 战斗结束后,奈克洛兹玛将自动恢复为拂晓或黄昏形态。
- 改进了虚空结构的生成逻辑。
- 当你在究极空间中全队宝可梦均陷入濒死后,系统将把你传送回出生点。
- 当你从溺亡世界的高度边界游出后,系统将把你传送回主世界的传送位置。
- 礼物盒不再掉落煤炭。
- 更新了虫洞的颜色变化模式,使其过渡更加平滑。
- 铝、铂金和银材质现在拥有不同的耐久度。
- 进化石锤子的挖掘速度不再固定为 1。
- 锤子现在可以挖掘 3×3×1 区域,但消耗的耐久为正常情况下的 3 倍。
服务器:
- 添加了用于修改而非设定战斗属性的指令参数:
modhp、modattack、moddefence、modspecialattack和modspeed。 - 添加了用于修改而非设定个体值(EVs)的指令参数:
modevhp、modevattack、modevdefence、modevspecialattack、modevspecialdefence和modevspeed。 - 添加了用于修改而非设定基础点数(IVs)的指令参数:
modivhp、modivattack、modivdefence、modivspecialattack、modivspecialdefence和modivspeed。
修复:
- 17003 修复了奈克洛兹玛无法从拂晓/黄昏形态成功超进化为究极形态的问题。
- 17510 修复了化石清洁器模型无法正确显示清洁进度的问题。
- 17802 修复了水域之塔和黑暗之塔中的卷轴始终朝向东面的问题。
- 18476 修复了白条纹巴斯特球无法进化成巴大蝶的问题。
- 18724 修复了熏香炉无法在融合机配方中使用的问题。
- 18767 修复了融合机无法堆叠产出物品的问题。
- 18895 修复了在育婴房菜单中切换队伍位置时会暴露蛋所对应宝可梦种类的问题。
- 18898 修复了 Pixelmon 木质方块无法作为熔炉燃料的问题。
- 18898 现在 Pixelmon 木质物品(如围栏、木槌、木基地、木地板等)可用作燃料。
- 18912 修复了因更改 NPC 名称至资源包导致客户端软锁的问题。
- 18947 修复了咩利羊进化为茸茸羊后剪毛时模型未正确更新的问题。
- 18947 修复了咩利羊、羊毛球和毛辫羊剪毛后羊毛无法再生的问题。
- 19017 修复了招式教学者无法接受自定义招式列表费用的问题。
- 19017 修复了招式教学者未按设置显示升级招式的问题。
- 19086 修复了迅捷猴错误学会“邪恶重击”的问题。
- 19108 修复了从育婴房取回蛋并存入电脑时,确认消息中显示蛋对应的宝可梦种类的问题。
- 19132 修复了电梯无法识别坐标小数点的问题。
- 19133 修复了电梯碰撞箱未居中于方块中心的问题。
- 19178 修复了电梯仅在其西北角响应上升操作的问题。
- 19179 修复了 JUMP 钓鱼日志完成百分比显示过多小数位的问题。
- 19181 修复了女巫生成为原版而非 Pixelmon 替代版本的问题。
- 19186 修复了灵魂收割时 orbs 数量递增而非递减的问题。
- 19190 19147 修复了恰好含有 8 个碎片的蓝色 orb 在渲染时导致客户端崩溃的问题。
- 19195 修复了与宝可展示柜互动导致服务器崩溃的问题。
- 19224 修复了挑战“每日一次”NPC 训练家时客户端崩溃的问题。
- 19234 19131 修复了存储在宝可包中的精灵球在突袭战中被重复使用的问题。
- 19281 修复了花蓓蓓、花叶蒂和花洁夫人仅能以红色形态生成的问题。
- 19283 修复了邮箱和信报箱的合成配方。
- “确定”按钮在 JUMP 钓鱼日志中改为点击触发,而非悬停激活。
- 修复了骑拉帝纳·冰骑形态的雷吉艾斯纹理错误。
- 修复了混合浆果的融合机配方产出“多彩奶昔”而非“果汁”的问题。
- 修复了三星火属性突袭战不掉落火之石的问题。
- 修复了洞窟丘陵周围被砂砾包围生成的问题。
- 修复了世界生成时突袭巢穴出现在洞窟上方的问题。
- 修复了
/compsee和/compsearch错误信息以白色而非红色显示的问题。 - 修复了
/fillcurry无法接受“普通咖喱”作为命令参数的问题。 - 修复了
/wiki在服务器上调用客户端方法的问题。 - 修复了
/wiki显示物种的基础特防数值而非基础速度的问题。 - 修复了破坏宝可补给站时罕见的崩溃问题。
- 修复了育婴房槽位在两个新父母加入时覆盖旧槽位但仍保留旧计时器的罕见情况。
- 修复了长椅、桦木长椅、化石清洁器、薄荷、移动板、宝可展示柜、路灯、电视-2 和席多蓝恩细胞的方块状态位置错误。
- 修复了由宝可补给站预计算事件引起的客户端崩溃。
- 修复了 NPC 编辑期间文本输入框被锁定的问题。
- 修复了浅灰色扶手椅和浅灰色沙发的模型位置错误。
- 修复了骑乘坐骑时偏移量似乎忽略基础属性值的问题。
- 修复了孵化出的新宝可梦在空招式槽情况下继承招式集招式的问题。
- 修复了在主世界尝试定位额外维度巢穴时罕见的软锁崩溃问题。
- 修复了特殊配色未包含在图鉴中的问题。
- 修复了结构生成实体(如雕像)在世界生成时未正确旋转的问题。
- JUMP 钓鱼日志中物种 3D 模型上方显示了 2D 名牌。
- JUMP 钓鱼日志在摘要页和配色页中显示语言键而非正确的宝可梦配色名称。
- JUMP 钓鱼日志滚动方向错误(向上滚动而非向下)。
- JUMP 钓鱼日志物种页面按钮的可点击区域小于视觉显示范围。
- 修复了诱饵在玩家死亡时不掉落的问题。
- 修复了鲤鱼王配色捕获未计入钓鱼日志完成度的问题。
- 修复了 JUMP 钓鱼日志配色页面中宝可梦模型闪烁的问题。
- 修复了宝可展示柜首次渲染时导致客户端和服务器崩溃的问题。
- 投掷精灵球或雪球时,宝可梦不再追击你并发起战斗。
- 修复了 JUMP 钓鱼日志中东西部海豹形态切换时闪烁的问题。
- 修复了海豹配色捕获未计入 JUMP 钓鱼日志完成度的问题。
- 修复了 JUMP 钓鱼日志中海豹图标图例未显示其名称的问题。
对战:
- 15778 修复了奈克洛兹玛技能“焚天之光”伤害计算错误的问题。
- 17120 修复了极巨招式和超级极巨招式未消耗原始招式 PP 的问题。
- 17325 修复了奈克洛兹玛无法使用 Z 招式的问题。
- 17740 修复了宝可梦在 mega 进化或极巨化后变回普通形态的问题。
- 18964 修复了“投掷”技能无论持有物品状态如何都无法触发的问题。
- 19019 修复了 Mega 进化后的宝可梦(如喷火龙)进化后显示错误特性的问题。
- 19034 修复了烈空坐使用“龙之俯冲”无法 Mega 进化的问题。
- 19037 修复了壳甲茧在换入时因场地效果获得错误回血的问题。
- 19048 修复了“客房服务”道具在战斗中无法激活的问题。
- 19048 修复了“客房服务”道具无法激活的问题。
- 19055 修复了旋律祭司梅洛etta使用“古老之歌”时报错的问题。
- 19073 修复了“守住”在蓄力或释放回合消耗 PP 的问题。
- 19089 修复了奈克洛兹玛无法使用“灼日烈阳斩”的问题。
- 19118 修复了“钱币炸弹”在玩家逃离战斗后仍可收集金钱的问题。
- 19123 修复了毒属性宝可梦使用“剧毒”失败的问题。
- 19161 修复了“碎甲”成功消息中错误使用撇号的问题。
- 修复了鳃鱼龙“大口猛击”被攻击时未能射出导弹的问题。
- 修复了极巨化招式不消耗 PP 的问题。
- 修复了在同一回合使用 Mega 进化时发生在换人之前的错误顺序。
- 修复了宝可梦在回合结束时再次进行逃跑判定的问题。
- 修复了换入的 Mega 宝可梦在目标有可用 Mega 形态时使用错误模型的问题。
- 玩家每场对战中不能再对多个奈克洛兹玛进行究极爆发。
- 玩家在双打对战中不能在同一回合对两只奈克洛兹玛进行究极爆发。
翻译:
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了简体中文翻译。
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了韩语翻译。
开发者相关:
- 18040
PixelmonItems#getPokeballListWithMaster不再引发 API 断裂。 - 修复了宝可补给站冷却颜色变化未同步至客户端的问题。
- NPC 训练家不再总是返回 false,现在可以正确返回成功状态。
- 将对客户端版本队伍的静态引用替换为对 StorageProxy 玩家队伍的引用。
- 添加了“预计算宝可补给站”事件,允许修改其冷却时间。
- 废弃
PokeStopTileEntity#canClaim(UUID)方法,因其冗余重建玩家对象。 - 优化了
PixelmonBlocks#elevator。 - 移除了
ElevatorEvent#fetDestination、ElevatorEvent#setDestination和ElevatorEvent#getBlock。 - 现在可通过宝可梦规格(Specs)定义哪些宝可梦可以使用 Z 招式。
- 在更多地方实现了
PixelmonFaintEvent(当生命值设为 ≤0 时触发)。 - 添加了可取消的
PixelmonFaintEvent.Pre事件。 - 添加了
PixelmonFaintEvent.Post事件。


