基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
"是时候锤人了……"
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适用于 1.16.5 版本的 Pixelmon 需要 Java 8,最高支持到 Java 11。继续使用更高版本需自行承担风险……
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本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是运行 Pixelmon 客户端所必需的。
新增内容:
新物品:
- 添加了原矿:粗制翻石(Raw Tumblestone)。
- 添加了原矿:粗制天界翻石(Raw Sky Tumblestone)。
- 添加了原矿:粗制黑翻石(Raw Black Tumblestone)。
- 添加了第八世代的暗之徽章(Dark Badge)。
新的世界生成:
- 在丛林森林(Roofed Forests)中添加了两种更新后的幽灵塔(Haunted Tower)变体。
- 在丛林森林中新增了两种幽灵城堡(Haunted Castle)变体。
- 在丛林森林中新增了与幽灵城堡相连的幽灵村庄(Haunted Village)。
- 为幽灵村庄的世界生成添加了四种房屋及其对应的道路连接。
- 将翻石、天界翻石和黑翻石的采矿水晶加入世界生成。
- 更新了苔石(Mossy Stone)的模型。
- 更新了冰石(Icy Stone)的模型。
变更内容:
- 在
Dimensions.cfg配置文件中新增了tumblestoneSpawnChance选项,用于控制翻石类矿物的生成概率。 - 在配置文件中新增
isAllowRandomBreedingEggsToBeUltrabeast选项,控制百变怪 × 百变怪繁殖是否可产出究极异兽蛋。 - 调低黑紫云母(Black Augurite)在高炉熔炼时的经验值产出,使其与原版材料保持一致。
- 为洗翠地区(Hisuian)的宝可梦添加了掉落物(pokédrops)。
- 将银矿石、银锭、铂矿石、铂锭加入宝可梦掉落物列表。
- 将宝可梦掉落中的翻石、天界翻石和黑翻石替换为对应的“粗制”版本。
- 将废弃矿井战利品表中的翻石、天界翻石和黑翻石替换为对应的“粗制”版本。
- 为粗制翻石、粗制天界翻石和粗制黑翻石添加了石匠台(Stone-Cutter)配方,可制作成光滑变体。
- 移除了原版自然生成的宝可梦,强制使用自定义野生生成逻辑。
- 调整以下精灵球盖子的合成配方,使其产出数量为 1:
- 大师球盖、豪华球盖、等级球盖、快球盖、重复球盖、计时球盖
- 调整以下精灵球盖子的合成配方,使其产出数量为 3:
- 大师球盖、月之球盖
- 调整以下精灵球盖子的合成配方,使其产出数量为 5:
- 初级球盖、运动球盖、治愈球盖、巢穴球盖、狩猎球盖
- 调整铂金基座和银基座的合成产出数量,分别从 1 和 3 提升至 5。
修复内容:
- 修复了百变怪 × 百变怪繁殖配置项的条件逻辑颠倒问题。
- 17787 修复因堆栈溢出导致突袭战(Raids)在玩家计数归 1 时卡住的问题。
- 修复对话输入界面的使用问题。
- 移除多人游戏界面 MOTD 的滚动效果,解决 MOTD 显示异常问题。
- 修复颜色解析中错误调用客户端专用方法导致控制台报错的问题。
- 修复重命名数据包在服务端运行时非法访问客户端代码的问题。
- 修复尼多王进化时会夺走全部精灵球而非仅一个的问题。
- 修复治疗者(Healer)掉落自身而非铝锭的问题。
- 17886 修复在混合 API 服务器上死亡消息无法显示的问题。
- 修复原版生物替换机制保存至区块导致存档膨胀的问题。
- 17702 修复当配置项
super-universal-t-ms: true时使用 TM 导致崩溃的问题。 - 17911 修复区域形态名称(包括洗翠、阿罗拉、伽勒尔)的语言显示问题。
- 18032 修复尝试对牧场方块使用沙漏时整叠沙漏被消耗的问题。
- 17910 修复洗翠 Sneasel、Kleavor、Scizor、Avalugg 和 Typhlosion 的体型问题。
- 17966 修复黑紫云母在高炉中的合成配方。
- 修复破损精灵球掉落错误基座类型的问题。
- 修复 Paras 的粉红色与瓦伦西亚色板问题。
- 17881 修复外部操作下临时队伍存储现在真正为“临时”状态。
- 18036 修复捕捉时治愈球未能恢复内部宝可梦生命值的问题。
- 修复因掉落物 ID 无效导致宝可梦掉落“空气”的问题。
- 17972 修复使用护士(Nurse)或医生(Doctor)治疗队伍时聊天界面显示异常的问题。
- 17972 护士与医生的治疗范围现已与 1.12.2 版本保持一致,为 8 格。
- 18005 修复浆果木船的碰撞箱与原版 Minecraft 船只保持一致。
- 18001 硅、银、铂矿石现在会在世界生成中以矿脉形式出现。
- 17923 高炉冶炼时间现已与原版保持一致。
- 17981 修复战斗中玩家被推进下界传送门时 UI 冻结的问题。
- 18007 修复玩家蹲下时装饰长袍身体部分严重偏移的问题。
- 17733 修复多人游戏中浆果与 Apricorn 树苗对其他玩家不可见的问题。
- 17887 修复
mc-villager-replace配置项存在重复条目的问题。 - 17926 修复导入
.comp文件时未设置形态导致 1.16.5 中报错的问题。 - 17979 修复“探矿术”技能与 UI 显示冲突的问题。
- 17979 修复“探矿术”技能无法稳定高亮显示矿石的问题。
- 17776 修复 Pixelmon 添加的斧类工具现在可用于去皮原木。
- 17734 浆果木系列方块(门、活板门、压力板、栅栏、栅栏门、船、按钮、告示牌、台阶、楼梯)现在会正确掉落对应方块。
- 17673 修复当
Graphics.cfg中smoothAnimations=true时出现的图形尺寸异常问题。 - 17739 修复 NPC 训练家和招式学习员在设定为“静止不动”时仍会走动的问题。
- 18048 修复若进化后宝可梦的隐藏特性发生变化,但原隐藏特性仍保留的问题。
- 极端山地(Extreme Hills)中的路标点生成完全被水填满的问题已修复。
翻译更新:
- 更新西班牙语翻译。
- 更新韩语翻译。
- 更新繁体中文翻译。
开发者相关:
- 17710 更新 IV 与 EV 规格设定,确保初始化并正确应用设定值。
DialogueInputScreen.Builder现在包含禁用通过 [ESC] 键关闭界面的功能。- 新增“隐藏特性”规格要求,别名为
hiddenability和ha。 - 新增“色板”规格要求,别名为
customtexture和ct。 - 新增“攻击性”规格要求,别名为
ai、artificialintelligence、aggression和aggro。 - 新增“梦幻克隆体”规格要求,别名为
clone、clones和mewclones。 - 新增“湖之三圣兽‘附魔’”规格要求,别名为
enchanted、enchantedcount和laketrioenchanted。 - 新增“美录坦‘已熔炼矿石数’”规格要求,别名为
oressmelted、smelted和ores。 - 新增“已剪毛”规格要求,别名为
shorn和isshorn。 - 新增 Wooloo、Mareep 和 Dubwool 的“成长阶段”规格要求,别名为
growthstage。 - 新增“昵称”规格要求,别名为
nick和nickname。 - 新增“最低等级”规格要求,别名为
minlvl、minlevel和gtlvl。 - 新增“最高等级”规格要求,别名为
maxlvl、maxlevel和ltlvl。 - 新增“经验值”规格要求,别名为
exp和xp。 - 新增“是否野生”规格要求,别名为
iswild、unowned和wild。


