基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
"战利品着火了"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本。
变更:
- 为宝可梦物品掉落添加 NBT 支持。
- 移除所有一级宝可球箱(Pokéchests)中的邮件。
- 在二级掉落中加入泥炭块(Peat Block)。
- 在二级掉落中加入黑紫晶(Black Augurite)。
- 移除二级战利品中的属性宝石,并将其移至一级。
- 更新 Hisuian 伏特螳螂和 Hisuian 自爆磁怪,现在会掉落木质底座和古代精灵球部件。
- 移除村庄中泥马(Mudsdale)的生成。
- 修正了采集(Forage)系统中大葱(Large Leek)、精美苹果(Fancy Apple)和刺鼻根茎(Pungent Root)的部分物品 ID 拼写错误。
- 在采集系统中为水之石碎片、甘蔗、沙子、粘土和浅色粘土添加了湖泊生成条件。
- 在采集系统的屋顶森林(Roofed Forest)掉落中加入芍药(Peony)。
- 更新银质底座、铂锭和银锭的贴图。
- 添加堡垒桥(Bastion Bridge)战利品表。
- 移除原版战利品表中的空几率,并提高实际掉落几率。
- 降低战利品表中“空权重”在属性宝石上的比例。
- 降低战利品表中贵重物品(遗物、硬币等)的“空权重”。
- 将宝可梦掉落(Pokédrops)更新为新的掉落格式系统。
- 禁用通过宝可梦实体进行传送门移动。
修复:
- 17839 在线玩家的个体值(EV)获取永久叠加问题。
- 时间空间祭坛、水之卷轴和黑暗卷轴在被破坏时不再导致查看它的玩家崩溃。
- 18078 技能重学习器无法教授技能的问题。
- 17512 技能导师与传送导师无法教授技能的问题。
- 17839 EV 获取对所有在线玩家永久叠加,偶尔引发崩溃的问题。
- 18227 当未持有物品时,携带物品进化尝试不再导致客户端崩溃。
- 18045 Yveltal 因飞行参数无效而导致客户端崩溃的问题。
- 18142 翻石晶体在破碎阶段1之后无法再用锤子敲击的问题。
- 17741 化石机器渲染异常导致复制漏洞的问题。
- 18053 游戏内打开维基的
[K]快捷键无响应的问题。 - 17651 雕像放置后抖动的问题。
- 17925 1.12.2 的宝可梦数据中的技能组现在可正确导出到 1.16.5 数据中。
- 17651 雕像在水下放置后重新登录会滑走的问题。
- 17646 浆果船在重载后变为蓝色浆果木种类的问题。
- 搜索
den时,精灵球出现在创造模式物品栏中的问题。 - 17640 携带能提升生成率特性的队伍宝可梦会使玩家周围停止生成野生宝可梦的问题。
- 17771 创造模式物品栏中无法获得附魔红宝石的问题。
- 红宝石块、蓝宝石块、紫水晶块和水晶块现在可以徒手破坏。
- 17961 17543 桥梁方块、浆果木门、浆果木活板门和伽勒尔手环的透明度问题。
- 17929 浆果叶和 Apricorn 叶在未连接原木时仍开花结果的问题。
- 17800 使用鼠标中键点击宝可掠夺物(Pokéloot)时掉落错误的箱子类型。
- 18055 像素宝可梦家具与装饰方块在创造模式下掉落的问题,包括电脑、烹饪锅、融合器、牧场方块、化石机、化石清洁器、交易机、克隆机、冰箱、化石展示架、大电视、布面桌、浮水垫(所有颜色)、自动售货机(所有颜色)、精灵球地毯(所有颜色)和沙发(所有颜色)。
- Gigaton 和 Leaden 队伍界面精灵球缺失纹理。
- NPC 自定义玩家名皮肤未能正确渲染并显示为缺失纹理。
- 18087
/givemoney命令在处理负数金额时未能正确更新玩家余额。 - 18097 少数宝可梦的自发光纹理显示为缺失,包括喷火龙、巴大蝶、六尾、风速狗、快泳蛙、豪力、巨钳蟹、拉普拉斯、伊布、水伊布、雷伊布、火伊布和快龙。
- 修正咖喱(Curry)和采集(Forage)配置文件中的物品 ID 拼写错误。
- 蜂巢在附近不存在的情况下产生无限量蜂类宝可梦的问题。
- Milcery 无法根据给予的甜点正确进化为对应形态。
- 18148 移除
bossdrops.json,相关数据已迁移至/bosstiers文件夹。 - 17494 神庙楼梯在放置和连接时现在可正确显示。
- 17898 Pixelmon 草方块的放置模型现在可正确显示。
- 将 Forage 中 Petaya 果实的触发条件改为“繁花”状态。
- 18091 Enamorus、Landorus、Thunderus 和 Tornadus 在接触揭示之镜后可正确变形。
- 18211 Porygon 在接触升级道具(Up-Grade)后可正常进化。
- 17659 注释行阻止翻译加载的问题。
- Nosepass 进化条件中的生物群系判断问题。
- 查看皮肤设置为“自定义资源包”的 NPC 时客户端崩溃的问题。
- 17634 Pixelmon 木板现在可用于原版 Minecraft 的合成配方,如同其他木板一样。
- 从电脑接收的已图鉴宝可梦未计入队伍图鉴数量的问题。
对战修复:
- 17171 宝可梦被“追击”攻击后未能正确切换出场的问题。
- “破落劈”和“鱼跃水翻”在对手换入时未造成双倍伤害的问题。
- 17313 “再来一次”和“挑衅”现在会在处于状态的宝可梦回合中正确减少持续时间。
- “自爆”不再在玩家未发起攻击时显示对手的“攻击失败”提示。
- 17222 能改变属性的特性在双打对战中现在可正常生效。
- 17780 超极巨招式现在可正确识别为 G-Max 招式。
翻译:
- 新增立陶宛语翻译。
- 更新繁体中文翻译。
- 更新简体中文翻译。
- 更新韩语翻译。
- 更新希伯来语翻译。
- 更新土耳其语翻译。
- 更新西班牙语翻译。
数据包(Datapacks):
- 移除精灵图搜索中的多余
/,此前导致数据包精灵图无法正确烘焙。 - 重写宝可梦掉落信息以支持无限数量的掉落。
开发者相关:
- 整理 BreedingConditions 类,提升易用性。
- 确保所有进化条件子类中的数据均可访问。
- 为宝可梦掉落系统的所有变量添加 getter 方法。
- 移除日志和树叶类 Pixelmon 方块的自定义注册类型,防止登录原版服务器时出现注册错误。
- 添加 UnbreedableRequirement 标志说明。
- 修复
PlayerPartyStorage#setBalance导致余额更新异常的问题。 - 添加
WormholeTeleportEvent.Pre和WormholeTeleportEvent.Post事件。 - 在掉落为空或规格异常时添加错误日志。
- 修复
PixelmonPalette#getAll静态方法使其正常工作。 - 添加 PokemonBuilder。
- 将 Showdown 异常移至对应的 API 包中。
- 重大变更:导入/导出系统现使用自定义注册表,完全覆盖原有系统。
- 更新导入/导出界面以使用数据包,并与服务器正确通信。
- 修复 ChatHandler 的广播方法,确保消息发送给所有玩家而非仅控制台。
- 更新损坏或错误的形态常量。


