基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
“噢———原 创 性 真 高 啊……”
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
新增内容:
新的宝可梦形态:
- 添加了起源形态的帝牙卢卡(Origin Dialga)。
- 添加了起源形态的帕路奇亚(Origin Palkia)。
结构物:
- 添加了闹鬼塔(Haunted Tower)和闹鬼城堡(Haunted Castle)的首领及稀有生成。
- 添加了天柱(Spear Pillar)的稀有生成。
- 添加了圣杯神庙(Chalice Temple)与圣杯村庄(Chalice Village)的稀有生成。
- 伽勒尔呆壳王(Galarian Slowking)现在会掉落末影珍珠。
- 添加了极端山地(Extreme Hills)中的圣杯神庙生成。
- 添加了极端山地中废弃的圣杯村庄生成。
- 添加了沙漠丘陵(Desert Hills)中的时空祭坛(Timespace Altar)生成。
新物品:
- 添加了光耀之球(Lustrous Globe)。
- 添加了刚硬矿石(Adamant Crystal)。
- 添加了冥界之核(Griseous Core)。
变更内容:
- 从
structures.yml中移除了结构生成配置选项。 - 将闹鬼塔的生成区域调整至黑森林(Roofed Forest)。
- 更新了闹鬼塔变体 A 和 B。
- 更新了闹鬼小屋变体 A 和 B。
- 更新了闹鬼村庄路径变体 A、B 和 C。
- 更新了闹鬼村庄浆果农场。
- 更新了恶地、沙漠、森林、冰原、丛林、山脉、蘑菇岛、平原、热带草原和沼泽地区的传送点(Waypoints)A 和 B 变体。
- 更新了恶地、恶地高原、玄武岩三角洲、海滩、绯红森林、沙漠、末地高地、冰刺平原、丛林、蘑菇岛、下界、雪地、雪山、灵魂沙谷、沼泽、扭曲森林和水域的突袭巢穴(Raid Dens)A 和 B 变体。
- 向沙漠遗迹突袭巢穴中添加了若干残破结构和路径。
- 在从宝可梦处收获物品后,对物品交互增加了短暂冷却时间。
- 冰伊布、太阳伊布和火伊布现在可能携带光耀之球。
- 叶伊布、月亮伊布和水伊布现在可能携带刚硬矿石。
- 席多蓝恩现在可能携带冥界之核。
- 更新破碎克隆机(Broken Cloning Machine)掉落物为铝锭(Aluminium Ingot)。
修复内容:
- 18290 修复破坏多区块结构(如电脑、交换机)导致客户端崩溃的问题。
- 17527 修复水中生成的宝可梦在陆地上迁移寻找水坑的问题。
- 17544 修复玩家电脑中的墙纸选择问题。
- 18270 修复在进化界面按下
[ESC]键导致摄像机和移动锁定的问题。 - 修复因拼写错误导致 PokéChestDrops 无法加载的问题。
- 18252 修复重命名后的精灵球无限使用的问题。
- 17778 修复击败突袭宝可梦后学习技能并升级时无法捕捉的问题。
- 18307 将呆呆兽的掉落物从
minecraft:fish更改为minecraft:cod。 - 修复波克基斯(Purugly)掉落表中最小值与最大值条目颠倒的问题。
- 修复 pokédrops 中存在重复的掉落概率值。
- 18296 修复 pokédrops 因最小数量概率偶尔掉落空气(无物品)的问题。
- 18258 修复交易机在交易没有“默认形态”的宝可梦(如花蓓蓓、彩粉蝶)时导致客户端崩溃的问题。
- 修复未使用“切换”或“随机化”按钮进行交易后,交易的宝可梦未能正确更新的问题。
- 修复编辑宝可梦技能组时无法正确接受非英文字符且保存异常的问题——现在编辑后将以英文显示。
- 17488 修复起源球(Origin Ball)和奇异球(Strange Ball)缺少模型和纹理的问题。
- 修复起源球队伍界面覆盖图缺少纹理的问题。
- 修复库喵(Kommo-O)的稀有掉落实际上并不稀有的问题。
- 17718 修复聊天NPC缺少“自定义纹理”选项的问题。
- 18260 修复
/pokegive random命令即使配置禁用仍可能生成传说宝可梦、究极异兽或闪光个体的问题。 - 18310 修复当
npc-editor-op-only设置为 false 时,NPC 编辑器显示错误消息的问题。 - 18312 修复拾取(Pickup)功能在战斗后未获得战利品的问题。
- 18283 修复NPC缺少Pixelmon原生纹理的问题。
- 18186 修复清澈铃铛和潮汐铃铛无法响动的问题。
- 18088 修复顽皮熊猫(Pancham)缺少进化方式的问题。
- 18300 修复伽勒尔闪电鸟缺少纹理和动画的问题。
- 18244 修复以下宝可梦缺少翻译的问题:
土地云灵兽形态、旋风云灵兽形态、旋风云化身形态、雷电云灵兽形态、妖精云灵兽形态、妖精云化身形态、伪古玉、古鼎玉、赝作茶碗、赝作茶釜、剪剪羊(无毛)、咩咩羊(无毛)、毛毛角羊(无毛)、四季鹿春、夏、秋、冬形态,以及萌芽鹿春、夏、秋、冬形态。 - 18293 修复Gliscor进化缺少夜间条件的要求。
- 18292 修复 Happiny 进化缺少白天条件的要求。
- 18288 修复含羞苞(Budew)进化缺少白天条件的要求。
- 修复美洛耶塔Y形态未标记为临时形态的问题。
- 18229 修复西狮海壬东/西海区形态缺少闪光形态的问题。
- 修复无法通过虫洞或虚空离开超空间的问题。
- 修复放置的宝可 loot 物品更改在世界重载后未保存的问题。
- 17951 修复浆果和 Apricorn 幼苗被破坏后不掉落果实的问题。
- 修复传奇规格(legendary spec)在命令中使用
:false时不生效的问题。 - 17835 修复阿罗拉六尾和阿罗拉九尾缺少技能组的问题。
- 17570 修复最大蘑菇使用了不会掉落的2D模型的问题。
- 17725 修复“Aluminum Shovel”拼写错误。
- 18282 修复生成的宝可 loot 不产出物品且交互时显示缺失语言文本的问题。
- 18086 修复结草儿缺少掉落物的问题,现应掉落
minecraft:string。 - 修复阿罗拉小拉达和阿罗拉大尾狸缺少技能组的问题。
- 为以下宝可梦添加发光纹理支持:
Strike Zubat, Strike Golbat, Spectral Gastly, Spectral Haunter, Ashen Gengar, Strike Vaporeon, Spirit Vaporeon, Alter Porygon, G-Max Blastoise, Shiny G-Max Blastoise, Shiny G-Max Charizard, Halloween Ivysaur, 和 Spectral Gengar。 - 18161 修复 Zacian 和 Zamazenta 保持冠冕形态的问题。
- 17852 修复 Rockruff 的进化方式默认为正午形态的问题。
- 18179 修复浆果木门破坏时掉落两次的问题。
- 17823 修复浆果木告示牌破坏时掉落橡木告示牌的问题。
- 18107 修复原版与可收获宝可梦(如喷火驼、绵绵)互动的问题。
- 修复僵尸形态月相生成条件。
- 修复牧场中的宝可梦使用剪刀交互后模型未更新的问题。
- 修复 Floette 的 AZ 替代形态实现问题。
- 18061 修复 Gliscor 模型和纹理显示异常的问题。
- 17912 修复 MimeJr. 进化方式未能正确区分地区形态的问题。
- 17940 修复 Poipole 的进化方式。
对战修复:
翻译更新:
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了希伯来语翻译。
数据包(Datapacks):
- 当客户端或服务器运行数据包版本的 Pixelmon 时,添加启动日志警告。
开发者相关:
- 更新 color() 方法以适配 API 变更,修复格式代码无法解析显示的问题。
- 18029 添加 UI 元素属性以设置图像缩放比例。
- 新增 UI 元素属性用于旋转 UI 元素。
- 添加数据包同步机制,用于在玩家加入服务器时同步可用交易列表。


