基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
“关于尽情狂欢的那些事”
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
新增内容:
结构物:
- 今天将是你们永远铭记的一天——你们差点抓到了 鲤鱼王潜艇(THE MAGIKARP SUBMARINE)
- 我们有个开发者幽默感实在太差劲了,所以我特意原封不动地加上这句话
- 他们大概根本不会注意到这个彩蛋,直到正式发布
命令:
- 新增
/starter命令。 - 新增
/redeemfossil命令。 - 新增
/fillcurrydex命令。 /givepixelsprite现在支持 Tab 补全。/compsee和/compsearch现在将正确提供反馈信息。- 现在可在
/pokegive中对宝可梦名称和random使用 Tab 补全。
数据包:
- 18865 修复了商店 NPC 中叶暴风(Leaf Storm)和逆鳞(Outrage)技术记录(TR)的 ID 不匹配问题。
- 向 ShopItems 添加了缺失的化石(清洁/覆盖状态)和缺失的树果。
- 添加 ResourceWithFallback 支持,用于纹理、精灵图、模型和自发光贴图的备用资源加载。
- 在生成集合(spawn sets)的 "spawnInfos" 部分新增支持指定 "chance" 参数;该参数为小数,表示该生成组不生成的概率。
变更内容:
- 17509 18316 可存放物品的 Pixelmon 方块在被破坏时现在会正确掉落其中物品。
- 17820 “球类道具(Orb)”现在移至创造模式物品栏的“杂项”分类下,而非“持有物品”分类。
- 18332 现在可以在熔炉和高炉中冶炼以下矿石:红宝石、蓝宝石、紫水晶、水晶、月之石、冰之石、光之石、雷之石、叶之石、水之石、火之石、太阳之石、黄昏之石、黎明之石。
- 18601 从 structures.yml 中移除了已废弃的
replace-mc-structures选项。 - 18643 调整了隐藏特性(Hidden Abilities)的出现概率。
- 显示宝可梦被传送至电脑的消息现在会显示其本地化名称,而非昵称。
修复内容:
- 17462 17547 快速球和黄昏球现在能正确应用捕获加成。
- 17549 修复了 Arclight 服务器上与相机相关的错误。
- 17594 技能“熔炼(Smelt)”现已按预期正常工作。
- 17670 新星等离子装甲(Neo Plasma armour)现在使用正确的纹理。
- 17788 创作者专属的呆壳兽(Wobuffet)现在使用正确的模型。
- 18098 修复了浆果木告示牌的渲染问题。
- 18154 铠甲孤胆(Calyrex)现在可以正常切换形态。
- 18331 为遗迹墙壁和积尘墙壁添加了精灵图。
- 18558 遗迹王冠(Relic Crown)现在可以再次装备。
- 18577 修复了墙上放置的浆果告示牌掉落普通橡木告示牌的问题。
- 18585 治疗师(Healers)现在掉落锭而非板。
- 18591 修复了
/pokesee命令仅显示“空”而无法显示玩家队伍中宝可梦的问题。 - 18629 修复了 Mega 喷火龙 Y 形态未使用飞行动画的问题。
- 18654 经验糖果不会再重复给予经验。
- 18666 使用精准采集附魔挖掘 Pixelmon 矿石时不再获得经验。
- 18684 spawning.yml 中的
hidden-ability-rate现在会正确响应数值更改。 - 18689 修复了攻击战斗中的训练家 NPC 导致服务器崩溃的问题。
- 18700 修复了命令
/pokespawn random legendary生成具有错误能力的传说宝可梦的问题。 - 18705 玛琅果树叶现在会正常掉落。
- 18728 修复了与垃圾桶相关的崩溃问题。
- 18813 力量护腕(Power Band)在稀有 Boss 掉落中不会再重复掉落两次。
- 18845 修复了部分填充的球类道具视觉错误。
- 18853 土地云、雷电云、龙卷云和妖精云现在可以正常切换形态。
- 18865 修复了蘑菇咖喱在商店 NPC 上导致的语法错误。
- 补充了缺失的 NPC 模型:女性宝可粉丝、女性学龄前儿童、女性超能力者、女性巡护员、男性宝可粉丝、男性巡护员、男性科学家、宝可梦培育家及其变体 2。
- 修复了因
levelMultiplier错误导致 Boss 宝可梦等级生成为 0 的问题。 - CurryDex 现在能正确显示评分。
- 在获得极巨腕带后假装倒下,不会再阻止 Mega 手环 UI 在特定情况下显示。
- 修复了未感染宝可病毒(Pokérus)的宝可梦在 PokeChecker 界面中显示过期图标的问题。
- 修复了与任务翻译相关的服务器崩溃问题。
- 修复了因某些存储物品及玩家使用 OreSense 引起的关闭延迟问题。
- 修复了木棍板的纹理问题。
- 改进了翻译后的 NPC 文件名读取方式,此前该问题导致 NPC 无法在游戏中显示。
- 改进了水下进化矿石的渲染效果。
- 修复了仅指定玩家时
/pokereset命令抛出“索引越界”错误的问题。 - 修复了某些情况下切换宝可梦形态会导致保存的宝可梦能力槽位改变的问题。
- 修复了野生的变身怪(Castform)在战斗引发天气变化时未能正确切换至对应天气模型的问题。
- 修复了钓鱼奖励中附魔物品的问题。
对战修复:
- 17845 修复了替身(Substitute)在同一回合消失后无法重新施放的问题。
- 18794 将帮助(Helping Hand)加入不可反射技能列表。
- 某些多段攻击技能现在会在每次攻击之间正确检查命中率。
- 暴击概率已调整为第七世代标准。
- 进化需要暴击次数的宝可梦,现在会使用实际造成的暴击次数进行判断,而非每次暴击都重新计算概率。
翻译更新:
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了韩语翻译。
开发者相关:
- 已移除废弃的
BattleForceEndCause枚举值。 - 新增
PokemonFactory#copy方法。 - 新增
PokemonProxy#copy方法。 - 新增
PartyStorage#enterTemporaryMode方法。 - 新增
PartyStorage#copyToTemporaryMode方法。 - 新增
PartyStorage#getOriginalParty方法(用于在临时模式下获取玩家原始队伍)。 - 新增
PartyStorage#setOriginal方法(用于在临时模式下设置玩家原始队伍)。 - 为
PlayerPartyStorage、EnumBerryFlavor和EnumCurryRating添加了辅助方法。 - 将
UNBREEDABLE设为公开,避免引用时重复创建。 - 修复了
CloningCompleteEvent事件可能导致玩家对象返回 null 的问题。 - 修复了与技能组数据包相关的控制台日志刷屏问题。
- 现在无法再完全移除一个完整的技能组(Moveset)。
- 简化并移除了
UpdateClientPlayerDataPacket中的 giveChoice 逻辑。 - 将
TeamSelectList重构为TeamSelectRegistry。 - 新增
TeamSelectRegistry.Builder类以提升易用性。 - 团队选择界面新增“关闭”功能。
- 团队选择中新增“隐藏对手宝可梦”的能力。
- 团队选择界面新增宝可梦悬停信息提示。
- TeamSelect Builder 中新增取消回调(cancel consumer/handler)。
- TeamSelect Builder 中新增开始回调(start consumer/handler)。


