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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.1.1

Pixelmon 9.1.1

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更新日志

"漂亮的丝带与翅膀..."

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本。

新增内容:

  • 17947 为 Pixelmon 刷怪笼添加生成位置设置。
  • 17947 为 Pixelmon 刷怪笼添加攻击性设置。
  • 添加了“debug”维度类型(仅在通过数据包启用后可访问)。
  • 新增技能:Torch Song(火炬之歌)。
  • 新增技能:Aqua Cutter(水之利刃)。
  • 新增技能:Aqua Step(水之步伐)。
  • 新增技能:Flower Trick(花之诡计)。
  • 新增技能:Psyshield Bash(精神护盾猛击)。
  • 新增技能:Triple Arrows(三重箭)(第九世代版本)。
  • 新增技能:Victory Dance(胜利之舞)(第九世代版本)。
  • 为所有 Discord 用户在 12 月期间添加 2022 冬季外观(需绑定 Pixelmon 论坛账户)。
  • 向 TCG 商人添加外观物品(卡背和硬币),可在 TCG 配置中进行配置,默认启用。

宝可梦:

  • 新增 Floragato(火乐雅猫)。
  • 新增 Meowscarada(魅影猫)。
  • 新增 Crocalor(狂暴鳄)。
  • 新增 Skeledirge(骨纹巨身)。
  • 新增 Quaxwell(呆火鳄)。
  • 新增 Quaquaval(骨火鳄)。

方块:

  • 新增 3 种装饰性方块,支持约 3000 种组合(含方向性),供地图制作者在资源包中使用“自定义方块”功能时调用。

结构物:

  • 更新 TCG 商店:沙漠 A、沙漠 B、平原 A、平原 B、稀树草原 A、稀树草原 B、雪原 A、雪原 B、针叶林 A、针叶林 B 及草地道馆。
  • 将对战竞技场 NPC 的攻击模式从“静止并交战”更新为“静止不动”。

刷出机制:

  • 将 Ultra Gingko、Ultra Elm 和 Ultra Jungle 的原木与树叶加入 seesSkyException 刷出类别。
  • 将 Poké Sand 及其角落方块加入 beach 和 land 刷出类别。
  • 将 Ultra Jungle Vine(丛林藤蔓)、Ultra Forest Flower(森林花朵)、Ultra Forest Fallen Leaves(森林落叶)加入 air 刷出类别。
  • 将所有 Apricorn、Ultra Gingko、Ultra Elm 和 Ultra Jungle 的原木与树叶加入 treeTop 刷出类别。
  • 将所有神庙衍生方块、盲文方块、Unown 方块、浆果木衍生方块、Ultra Gingko、Ultra Elm 和 Ultra Jungle 衍生方块加入 structure 刷出类别。

变更内容:

  • 大幅优化客户端内存分配。
  • 改进刷怪线程中的资源分配。
  • 添加使用 F3 + W 触发的线框“debug”模式。
  • 在 graphics.yml 配置文件中添加线框显示选项。
  • 添加 F3 + O 快捷键以关闭动画效果。
  • 在 graphics.yml 中添加动画开关选项。
  • 提升 SMD 模型渲染性能。
  • 精华罐现在可合成(4 个玻璃 + 1 个水晶块 + 1 个木板 + 中央放置染料,或使用 Glowstone Dust 获得随机颜色)。
  • 将 TCG 商人首次购买后的交易上限更新为 12 次,可配置。
  • 添加通过 /tcg give 命令给予精华罐的功能。
  • 玩家现在可在图鉴和钓鱼日志中缩放查看宝可梦模型。
  • Stantler 现在可通过蛋招式学会 Psyshield Bash,并在进化为 Wyrdeer 后继承该技能。
  • 更新 Hisuian Decidueye 的升级技能池。
  • Hisuian Decidueye 在由 Dartrix 进化后将学会 Triple Arrows。
  • Hisuian Lilligant 在由 Petilil 进化后将学会 Victory Dance。
  • 将 Raging Fury 更新为第九世代机制。
  • Suicune 现可在水上行走和奔跑。
  • 溺亡者首领类型现在在其队伍首领等级基础上增加 20 级,而非乘以等级。
  • 将“Enter the Drowned World”任务的有效期延长至一月底。
  • 在 graphics.yml 中添加手持 3D 球体渲染选项,默认关闭。
  • 更新 Pixelmon 烤箱。
  • 更新 Pixelmon 工作台(深色与浅色版本)。
  • 更新 Bagon 资源。
  • 更新 Duraludon 资源。
  • 添加带有“Obscured”状态效果的“古代版”技能。默认情况下无宝可梦通过升级学会这些技能。
  • 将 Lunar Blessing 和 Shelter 更新为第九世代效果。
  • 更新 Cresselia 在 72 级时学会 Lunar Blessing。
  • 更新 Goomy 在进化为 Sliggoo 时学会 Shelter。
  • 更新 Goodra 在等级 1 时的技能池包含 Shelter。
  • 更新团体战捕捉界面。
  • 团体战默认不再提供经验值。
  • 更新并大幅改善闪光粒子的可见性。
  • 更新“舞者”特性,使其可以复制 Aqua Step 技能。
  • 更新 PokeStop、PokeChest、PokeDrops 和 ShopItems,使其正确使用 NBT 数据。

数据包:

  • 在数据包中添加丝带系统。
  • 更新丝带以记录授予时拥有该宝可梦的玩家。
  • 更新丝带以记录授予时间。
  • 更新丝带以覆盖调色板。
  • 为丝带添加可选前缀和后缀。
  • 在物种 JSON 文件中加载无效 TR 技能时添加警告提示。

修复内容:

  • 17661 调整宝可梦照片居中显示、缩小尺寸,并减少从画框中突出的部分。
  • 17661 使画框精确为 2x2 方块大小。
  • 18109 修复团战巢穴战斗中巨金怪云朵显示在下方的问题。
  • 18825 修复同一宝可梦不同形态/调色板切换时头部显示槽未正确更新的问题。
  • 18959 修复孵化前育种屋界面提前显示子代是否为闪光的问题。
  • 19050 修复通过技能设定强制生成 MissingNo 时因无效技能导致崩溃的问题。
  • 19217 修复无法使用携带不变之石的 Runerigus 与伽勒尔 Yamask 配种的问题。
  • 19286 修复超平坦世界忽略 /spawning off 命令的问题。
  • 19318 修复在线调色板 Cinderace 精灵图错误。
  • 19401 修复具有无效自定义资源皮肤的 NPC 导致客户端崩溃的问题。
  • 19433 修复 Clear Bell 和 Tidal Bell 在鸣响阶段未能闪烁或发光的问题。
  • 19565 修复所有精灵球盖配方输出新盖而非旧盖的问题。
  • 19565 修复精灵球盖无法用于合成的问题。
  • 19573 修复 AI 未重置,影响 Forage、Rock Smash 等可目标外部技能的问题。
  • 19577 修复 Essence Jars 可堆叠的问题。
  • 19580 修复缺失 Ultra Gingko 衍生物品的合成配方。
  • 19596 修复 Essence Jars 缺少合成配方的问题。
  • 19673 修复 PokéGift 方块模型渲染为透明的问题。
  • 19759 修复巢穴重复激活,忽略 Minecraft 日周期延迟的问题。
  • 19772 修复 keepinventory 游戏规则未应用于玩家存储诱饵的问题。
  • 19777 修复 Scyther 无法正确掉落奇迹种子的问题。
  • 修复击败溺亡宝可梦任务中击败 Drowned Lugia 不计入进度的问题。
  • 修复未鉴定的钓竿使用标准鉴定机制的问题。
  • 修复 Fly 和 Teleport(外部技能)在未使用过宝可梦中心的情况下将玩家传送到虚空的问题。
  • 修复 Biomes O Plenty 刷出文件中 Jade Cliffs 拼写错误的问题。
  • 修复 0% 破裂几率的精灵球在创造模式物品栏中仍显示对应盖子的问题。
  • 修复精灵球及球盖在创造模式搜索时无法显示的问题。
  • 修复宝可梦进化后失去不在升级技能池中的技能的问题。
  • 修复因性别不同而有独立模型的宝可梦无法使用闪光规格的问题。
  • 修复钓竿配方未使用新的 NBT 物品 ID 的问题。
  • 修复 Nincada 进化时无法获得 Shedinja 的问题。
  • 修复 TCG 卡牌在创造模式搜索时无法显示的问题。
  • 修复 TCG 命令自动补全问题。
  • 修复黑暗之塔与水之塔生成在同一位置的问题。
  • 修复 /learnmove 命令不接受名称中带空格的技能名的问题。
  • 修复 /pokegive 在使用闪光规格拼错物种名称时不报错的问题。
  • 修复 isHisuian() 无法识别 Leaden Ball、Gigaton Ball、Feather Ball、Wing Ball、Jet Ball 和 Origin Ball,导致洗翠捕获系统失效的问题。
  • 修复因蛋的能力槽索引越界导致的客户端崩溃。
  • 修复 Incenser 力量提升导致的客户端崩溃。
  • 修复切换世界并投掷精灵球时因投掷者为空导致的崩溃。
  • 修复重置宝可梦技能组导致的服务器崩溃。
  • 修复破坏 Pixelmon 烤箱时破坏粒子异常的问题。
  • 修复团战结束时因升级并学习技能导致捕捉失败的问题。
  • 修复无法支付第四技能教学费用时重复显示相同聊天消息的问题。
  • 修复因刷怪 Bug 导致的重复 UUID 控制台日志刷屏。
  • 修复染色并填充的精华罐在创造模式搜索时无法显示的问题。
  • 修复空精灵球在接触宝可梦或捕捉前即破碎的问题。
  • 修复 pokechestdrops.json 中 Light Ball 和 Smoke Ball 的条目错误。
  • 修复队伍满员时完成团战导致捕捉失败的问题。
  • 修复全局 TM 技能不能包含跨世代 TM 技能,导致 /learnmove 等命令失败的问题。
  • 修复缺失 Ultra Elm 衍生物品的合成配方。
  • 修复缺失 Ultra Jungle 衍生物品的合成配方。
  • 修复非默认形态的宝可梦通过命令生成或刷出时仅有一个技能的问题。
  • 修复闪光粒子未随模型缩放的问题。
  • 修复烤箱被破坏时不掉落自身的问题。
  • 修复育种屋 UI 中 [取消] 和 [确认] 按钮错误渲染的问题。
  • 修复育种屋 UI 中 [下一页] 和 [上一页] 按钮在按钮不存在时仍显示悬停状态的问题。
  • 修复水属性宝可梦搁浅后在陆地上快速滑行的问题。

对战相关:

  • 17635 修复野生宝可梦血量为 0% 仍存活,导致战斗卡住直至使用 /endbattle 的问题。
  • 18397 修复 Ice Face 在上一场战斗中被打破后无法生效的问题。
  • 18397 修复 Ice Face 在新冰雹开始时立即再生,而非仅在回合结束时再生的问题。
  • 18454 18662 18131 修复战斗中悬停技能时因找不到光标纹理导致客户端崩溃的问题。
  • 19561 修复 Zorua 和 Zoroark 伪装成非默认调色板目标宝可梦时使用错误精灵图的问题。
  • 19590 修复宝可梦因混乱伤害导致攻击失败但仍承受反伤的问题。
  • 19593 修复团战在第 10 回合前消失但未正确计数的问题。
  • 19741 修复战斗中客户端显示队伍中某宝可梦的次数等于其升级次数的问题。
  • 修复持有 Focus Sash 的亡魂宝可梦无法触发效果的问题。
  • 修复 Hold Back 触发亡魂阶段的问题。
  • 修复 Mega 宝可梦切回战场时能力错误的问题。
  • 修复 Neutralizing Gas 在换出或倒下时未解除亡魂状态的问题。
  • 修复 Obscured 在提升闪避的同一回合反而降低闪避的问题。
  • 修复 Obscured 效果仅持续 1 回合,而非根据技能应持续 3 至 4 回合的问题。
  • 修复战斗中形态变化的宝可梦若技能不在新形态学习池中则遗忘技能的问题。
  • 修复持有 Focus Sash 的亡魂宝可梦未按特性复活的问题。
  • 修复亡魂宝可梦在同一回合受到伤害和反伤时先承受反伤的问题。
  • 修复亡魂对战结束后未正确重置的问题。
  • 修复战斗中使用道具导致的复制漏洞。
  • 修复使用 Optifine 光影的客户端在团战中渲染崩溃的问题。

翻译更新:

  • 更新韩语翻译。
  • 更新繁体中文翻译。
  • 更新简体中文翻译。
  • 更新西班牙语翻译。
  • 更新德语翻译。

开发者相关:

  • 添加 AbstractClientEntity#setWireFrame。
  • 添加 AbstractClientEntity#isWireFrame。
  • 添加 RibbonEvent。
  • 添加 RibbonEvent.SetDisplayedRibbon(含 Pre 和 Post)。
  • 添加 RibbonEvent.ReceiveRibbon(含 Pre 和 Post)。
  • 添加 RibbonEvent.RemoveRibbon(含 Pre 和 Post)。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9.1.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-11-05 21:00:26

版本号

设置
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