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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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发布地址Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.1.11

Pixelmon 9.1.11

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更新日志

"汪汪汪"

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
  • 如果使用数据包,请在每次更新后刷新,以应用 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容:

宝可梦:

  • 新增了 Flamigo(火烈鸟)。
  • 新增了 Cetoddle(小鲸)。
  • 新增了 Cetitan(大鲸)。
  • 新增了 Fidough(面团狗)。
  • 新增了 Dachsbun(腊肠犬)。

音效:

  • 新增以下宝可梦叫声:Cetoddle、Dachsbun、Fidough、Chien-Pao(吉萌)、Houndstone(石犬)、Veluza(墨浪)、Charcadet(焰崽)、Flamigo、Drakloak(双首暴龙)、Flutter Mane(飘灵)、Scream Tail(吼尾)、Tinkatink(叮叮)、Tinkaton(叮当)、Tinkatuff(叮咚)、Ting-Lu(廷禄)和 Roaring Moon(咆哮月)。
  • 更新了 Machamp(怪力)的叫声。

结构物:

  • 在稀树草原高原(Savanna Plateau)和破碎草原(Shattered Savanna)生物群系中新增了电系道馆小镇。
    • 新增电系道馆结构。
    • 新增电系小镇结构:浆果农场 A 和 B、铁匠铺、教堂、杂物房 A-F、饲育屋、农场 A 和 B、房屋 A-E、宝可梦中心、宝可梦商店、道路 A-D、镇中心 A 和 B 以及 TCG 商店。
    • 在电系道馆结构中新增训练家:精英 A-F、火箭队队员 A-I 以及道馆馆主 A-F。
  • 在所有云杉林生物群系中新增了龙系道馆小镇。
    • 新增龙系道馆结构。
    • 新增龙系小镇结构:浆果农场 A 和 B、铁匠铺、教堂、杂物房 A-F、饲育屋、农场 A 和 B、房屋 A-E、宝可梦中心、宝可梦商店、道路 A-D、镇中心 A 和 B 以及 TCG 商店。
    • 在龙系道馆结构中新增训练家:精英 A-F、火箭队队员 A-I 以及道馆馆主 A-F。
  • 调整了对战竞技场(Battle Arena)的布局,以优化战利品分布。
  • 将水系道馆小镇从所有海洋生物群系移至仅深海(Deep Ocean)生成。
  • 将钢系道馆小镇从所有稀树草原生物群系移至仅稀树草原(Savanna)生成。

刷怪机制:

  • 在清晨时段,将 Fidough 加入平原(Plains)刷怪列表。
  • 在清晨时段,将 Dachsbun 加入平原(Plains)刷怪列表。
  • 在白天时段,将 Cetoddle 加入冰冻海洋、雪地海滩、破碎冰川(BYG)、雪地黑沙滩(BYG)、雪地岩石黑沙滩(BYG)的刷怪列表。
  • 在白天时段,将 Cetitan 加入冰冻海洋、雪地海滩、破碎冰川(BYG)、雪地黑沙滩(BYG)、雪地岩石黑沙滩(BYG)的刷怪列表,并有一定几率与 Cetoddle 群体一同生成。
  • 在白天时段,将 Flamigo 加入沼泽生物群系的陆地和空中刷怪列表,并有一定几率与其他 Flamigo 成群生成。

变更内容:

  • 更改了攻击动画的存储方式,改为按对战独立存储:
    • 此更改应提升服务器上对战 tick 的速度,因为我们不再需要遍历所有当前攻击动画来查找与当前对战相关的动画。
    • 此更改还改善了攻击动画的内存占用,因为它们不再需要存储指向对战控制器的反向引用。
  • 更改了对战 tick 的执行方式,由每层级一次改为每 tick 执行一次:
    • 这将减少对战对服务器性能的影响。
    • 这也将降低罕见并发问题的发生概率。

修复内容:

  • 20502 修复了因资源重载导致模型或纹理丢失时客户端崩溃的问题(例如玩家切换服务器或资源包时错误显示“缺失纹理”)。
  • 21296 修复了 Kingambit 因拼写错误未掉落银锭的问题。
  • 修复了传说宝可梦生成时间的随机化逻辑,现改为在周期上浮动 40%,而非频率。
  • 21215 修复了具有 'walksonwater' 属性的宝可梦(如雷公)接触水面时会使其乘客下马的问题。
  • 21565 修复了因父代物种变更导致的崩溃问题(例如使用 /pokebomb 后崩溃)。
  • 修复了普通 Politoed(蚊香蛙皇)触角颜色错误的问题。
  • 21325 修复了道馆告示牌无法掉落其所存储物品的问题。
  • 修复了 Mega-Gallade( Mega 伽勒尔喷火龙)缺少闪光调色板的问题。
  • 21419 修复了地下宝可梦在下界生成并覆盖原生下界生物生成的问题。
  • 修复了宝可梦编辑器魔杖在更新队伍中宝可梦的能力时未能正确更新能力槽位的问题。
  • 修复了 RequestCloseEditingPlayerPacket 从服务端访问逻辑客户端的问题。
  • 修复了 /pokestats 命令从服务端访问逻辑客户端的问题。

对战相关:

  • 18778 修复了背包中的精灵球掉入虚空导致捕捉失败的等待卡顿问题。
  • 修复了精灵球投掷过远导致捕捉失败的等待卡顿问题。
  • 21383 修复了对战中刚完成超级进化动画即陷入濒死状态,导致对手可连续行动两次的等待卡顿问题。
  • 21213 修复了替换类技能使用时不造成伤害的问题。
  • 21349 修复了 Nuzzle(电击)、Bolt-Strike(雷击)、Mortal Spin(致命回旋)、Bide(蓄力)、Triple Kick(三连踢)、Gear Grind(齿轮研磨)、Hold Back(手下留情)、Plasma Fists(等离子拳)、False Surrender(假投降)、Double Shock(双重电击)和 Comeuppance(报应)未被识别为接触类招式的问题。
  • 修复了宝可梦在替换出场后立即发动攻击的问题。
  • 21166 修复了 Overdrive(音爆)无法触发 Throat Spray(喉喷)的问题。
  • 21360 修复了飞行类宝可梦使用的跳跃动作动画导致服务器崩溃的问题。
  • 修复了 Foul Play(恶作剧)引发罕见服务器崩溃的问题。
  • 修复了 Opportunist(投机取巧)对抗使用 StatsEffect 招式的 AI 时崩溃的问题。
  • 修复了 Dynamax 状态下 Wandering Spirit(游魂)仍会交换特性的问题。
  • 修复了 Wind Rider(顺风)在沙暴天气下被激活的问题。
  • 修复了 Wind Rider(顺风)在双打对战中阻止 Tailwind(顺风)生效的问题。
  • 修复了 Cursed Body(诅咒之躯)在 Substitute(替身)背后仍能触发禁用的问题。
  • 修复了 Berserk(狂怒)在技能最后一击未使目标血量低于一半时不触发的问题。
  • 修复了 Instruct(指令)不推进睡眠和懒惰(Truant)状态回合计时器的问题。
  • 修复了 Instruct(指令)无视睡眠状态仍可使用的问题。
  • 修复了 Truant(懒惰)特性无法阻止睡眠状态的问题。
  • 修复了在超级进化后获得 Truant(懒惰)特性时不会进入“偷懒”状态的问题。
  • 修复了 Symbiosis(共生)将道具转移给即将退场的宝可梦的问题。
  • 修复了 Unaware(无视)无法忽略命中等级修正的问题。
  • 修复了 Foresight(识破)清除目标负面闪避等级的问题。
  • 修复了 Thick Fat(厚脂肪)错误地减少整体伤害而非攻击方属性伤害的问题。
  • 修复了战斗开始效果仅在直接进入战斗时才触发的问题。
  • 修复了 Trace(复制)将所有 ComingSoon 类型的特性视为空特性的问题。
  • 修复了通过 NPC 触发虚拟对战时的崩溃问题。
  • 修复了部分 Z 招式要求错误类型的 Z 水晶才能使用的问题(例如 Captivate)。
  • 21432 修复了浆果和恢复类道具对困倦(Drowsy)和冻伤(Frostbite)状态无效的问题。
  • 通过防止相机在标记为移除后继续更新位置,修复了对战视角异常移动的问题。
  • 修复了 Water Spout(水流裂破)无视 Desolate Land(荒漠之光)禁止水属性攻击的问题。
  • 修复了 Eruption(喷射火焰)无视 Primordial Sea(原始海洋)禁止火属性攻击的问题。
  • 修复了 Hydro Steam(水蒸气)无视 Desolate Land(荒漠之光)禁止水属性攻击的问题。
  • 修复了 Protosynthesis(原型合成)在 Desolate Land(荒漠之光)的晴天中仍能激活的问题。
  • 修复了生命宝珠(Life Orb)对范围攻击的每个目标都施加反冲伤害的问题。
  • 21376 修复了 Booster Energy(强化能量)激活时恢复了等级上限前的属性点的问题。
  • 21361 修复了 Trick(戏法)类技能在未实际使用的情况下移除持有道具的问题。

开发者相关:

  • 新增了服务端对饲育屋父母宝可梦的不可繁殖检查,防止客户端漏洞利用。
  • PlayerParticipant 和 TrainerParticipant 在对战中替换宝可梦时,现在会正确触发 SpawnPixelmonEntityForBattleEvent.Pre 和 SpawnPixelmonEntityForBattleEvent.Post 事件。
  • TickHandlerBase#onTick 方法现在返回一个布尔值,用于指示该 tick 处理器是否应被移除,取代了原先的 void 返回类型。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9.1.11

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-11-05 21:12:01

版本号

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