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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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发布地址Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.1.12

Pixelmon 9.1.12

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更新日志

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
  • 如果使用数据包,请考虑在每次更新后刷新,以获取 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容:

宝可梦:

  • 新增了具特蛛。
  • 新增了蛛霸。
  • 新增了狗仔包。
  • 新增了黑掌奇袭犬。
  • 新增了长尾怪手。
  • 新增了海地鼠。
  • 新增了海豚王。
  • 新增了暴噬龟。
  • 新增了铁包袱。
  • 新增了铁武者。
  • 新增了古剑豹。
  • 新增了古玉鱼。
  • 新增了咆哮虎。
  • 新增了古鼎鹿。
  • 新增了古简蜗。
  • 新增了铁滚滚滚。

形态:

  • 新增了自由人皮卡丘(Pikachu-Libre)。

色彩变体(Palettes):

  • 新增春季 Sprigatito 系列变体。
  • 新增夏季 Sprigatito 系列变体。
  • 新增秋季 Sprigatito 系列变体。
  • 新增冬季 Sprigatito 系列变体。

招式:

  • 新增了太晶爆裂(Tera Blast)。

刷出机制:

  • 白天在海洋、深海、暖水海洋、温水海洋和深温水海洋中新增海地鼠的刷出,并有一定几率成群出现。
  • 白天在海洋、深海、暖水海洋、温水海洋和深温水海洋中新增海豚王的刷出,并保证会与一群海地鼠一同出现。
  • 白天在所有陆地森林及树冠层新增具特蛛的刷出。
  • 白天在所有陆地森林及树冠层新增蛛霸的刷出。
  • 在末地小岛陆地上新增咆哮虎的刷出。
  • 夜间在针叶林陆地上新增古玉鱼的刷出。
  • 夜间在沼泽地陆地上新增古剑豹的刷出。
  • 在末地小岛全天候新增铁包袱的刷出。
  • 白天在末地小岛陆地上新增古鼎鹿的刷出。
  • 夜间在末地小岛陆地上新增古简蜗的刷出。
  • 春季变体 Sprigatito 系列在花原生物群系中刷出,稀有度降低。
  • 夏季变体 Sprigatito 系列在森林生物群系中刷出,稀有度降低。
  • 秋季变体 Sprigatito 系列在针叶林生物群系中刷出,稀有度降低。
  • 冬季变体 Sprigatito 系列在冰封森林生物群系中刷出,稀有度降低。
  • 全天候在末地小岛陆地上新增暴噬龟的刷出。
  • 全天候在末地小岛陆地上新增铁包袱的刷出。
  • 全天候在末地小岛陆地上新增铁武者的刷出。
  • 夜间在平原陆地上新增黑掌奇袭犬的刷出。
  • 夜间在平原陆地上新增狗仔包的刷出。
  • 夜间在热带草原陆地上新增长尾怪手的刷出,并保证会与一只 Girafarig 组队出现。

变更内容:

  • 更加积极地使用移动骑乘偏移量。
  • 塔之水中的 NPC 现在每位玩家仅可挑战一次。
  • 塔之黑暗中的 NPC 现在每位玩家仅可挑战一次。
  • 修改钢属性技术机器(TM)图标,使其不再与普通属性 TM 图标相同。
  • 修改妖精属性 TM 图标,使其不再与超能力属性 TM 图标相同。
  • 更新了沙奈朵模型。
  • 更新了 Mega Mewtwo Y 模型。
  • 从 PokéStop 模型中移除女巫帽。
  • 将 Revenant 的火属性招式池中的“烈焰舞”替换为“火炬之歌”。

优化:

  • 显著减少了来自刷怪线程的内存分配,由于 getTeam 每次调用都会创建新列表,而 getAll 直接返回数组且不分配新列表并填充,因此略微提升了刷怪线程的速度。

修复内容:

  • 20450 修复了使用红疗机完成治疗任务时任务无法推进的问题。
  • 20450 修复了制作红疗机后任务无法推进的问题。
  • 19027 修复了塞雷比任务未能给予 Isi 的黄金沙漏的问题。
  • 修复了精灵球掉入虚空时总是捕获失败的问题。
  • 20226 修复了在突袭倒计时期间溺亡会导致客户端卡在突袭界面的问题。
  • 修复了传说级和稀有 PokéStop 破坏粒子颜色错误的问题。
  • 20269 修复了 PokéStop 在玩家渲染距离内仍会消失的问题。
  • 20210 修复了突袭战中不会掉落 TR 的问题。
  • 修复了 /tiershow 命令无法使用并在控制台显示大量错误信息的问题。
  • 修复了 /tiershow 命令大小写不敏感的问题。
  • 修复了当指定离线玩家时,/compsee 命令会对发送者自身执行的问题。
  • 修复了当指定离线玩家时,/pokesee 命令会对发送者自身执行的问题。
  • 20493 修复了使用 PokeDisplay 存储宝可梦时,存储的宝可梦被送入玩家电脑而非与展示中的宝可梦交换的问题。
  • 20262 修复了玩家无法将拥有僵尸色板支持的 Greninja 转换为僵尸形态的问题。
  • 修复了极巨巢穴未生成对应生物群系最低星级等级突袭战的问题。
    • 若极巨巢穴尝试为无可用突袭配置的生物群系生成突袭,现在会在日志中输出错误信息。
    • 现在日志中会记录是哪个极巨巢穴尝试生成突袭失败,以及其试图生成的星级等级。
  • 21503 修复了多名玩家同时对同一只宝可梦拍照时,部分玩家会收到照片但消耗胶卷的问题。
  • 修复了对完全进化形态的宝可梦使用物品时意外骑乘的问题。
  • 修复了熔炼物品制作咖喱原料时玩家无法获得经验值的问题。
  • 19907 修复了所有未知图腾方块缺失合成配方的问题。
  • 修复了跨维度刷出导致无效生成的问题。
  • 21556 将 PokéGifts 改为提供宝可梦副本,以防止链接问题。
  • 21556 修复了 PokéGifts 内容和设置在重启游戏后无法保留的问题。
  • 20761 修复了冬季斗篷和雪女浴衣在某些模型上手臂穿模严重的问题。
  • 17132 修复了使用编辑魔杖修改宝可梦后,融合宝可梦及其他持久化数据丢失的问题。
  • 修复了 Air Saver 中因玩家为空导致的服务器崩溃。
  • 修复了育幼屋需求数据包引发的断开连接问题。
  • 修复了拉纳基拉山无法生成的问题。
  • 修复了客户端重置数据包的 Mixin 未正确应用的问题。
  • 修复了 /resetpokestats 命令访问仅限客户端方法的问题。
  • 20262 修复了白天也能将支持僵尸色板的宝可梦转换为僵尸形态的问题。

对战相关:

  • 修复了 EnforcedRevivePacket 漏洞。
  • 21073 修复了上升电压提升伤害过高的问题。
  • 修复了突袭宝可梦重复使用极巨招式时不造成伤害的问题。
  • 21211 修复了使用传说石板的 Arceus 在极巨化状态下使用“审判”时引发对战错误的问题。
  • 修复了 PixelmonWrapper#getMaxHealth 方法在极巨化时错误增加 Nihilego 最大生命值的问题。
  • 修复了 Power Construct 特性缺少 recalculateMaxHealth 导致 Zygarde-Complete 形态生命值未正确提升的问题。
  • 修复了战斗提前中止时,标记为临时的形态在战斗结束后仍然保留的问题。
  • 修复了“必杀门”特性,现在能正确显示一方因特性不受影响的消息。
  • 修复了 Revenant 在最终阶段阻止“必杀”状态生效的问题。
  • 修复了虚拟对战中训练家派出宝可梦时导致错误并中途崩溃的问题。
  • 修复了同步特性在虚拟对战中引发对战崩溃的问题。
  • 修复了突袭对战结束时因对战控制器为空导致的服务器崩溃问题。
  • 修复了清除状态为空引发的错误。
  • 修复了传说石板引发的错误。
  • 修复了虚拟对战中拥有“幻象”特性的宝可梦导致对战崩溃的问题。
  • 修复了使用场地陷阱招式时偶发的对战崩溃问题。

开发者相关:

  • 将“刃击冲锋”、“致命旋风”和“狂怒冲撞”添加至 AttackRegistry。
  • 重命名了 AttackRegistry 中远古版本招式的字段名称。
  • 在 PokemonBuilder 中新增了极巨等级、超级训练、蛋步数、临时特性、额外属性、增益属性、持久化数据和奖章支持。
  • 在 PokemonBuilder 中增加了对空招式的检查。
  • 将所有与回忆招式相关的 API 返回类型从 List 改为 Set。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9.1.12

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-11-05 21:42:04

版本号

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