基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
- 如果使用数据包,请考虑在每次更新后刷新,以获取 Pixelmon 提供的默认数据包修复。
新增内容:
宝可梦:
- 新增了具特蛛。
- 新增了蛛霸。
- 新增了狗仔包。
- 新增了黑掌奇袭犬。
- 新增了长尾怪手。
- 新增了海地鼠。
- 新增了海豚王。
- 新增了暴噬龟。
- 新增了铁包袱。
- 新增了铁武者。
- 新增了古剑豹。
- 新增了古玉鱼。
- 新增了咆哮虎。
- 新增了古鼎鹿。
- 新增了古简蜗。
- 新增了铁滚滚滚。
形态:
- 新增了自由人皮卡丘(Pikachu-Libre)。
色彩变体(Palettes):
- 新增春季 Sprigatito 系列变体。
- 新增夏季 Sprigatito 系列变体。
- 新增秋季 Sprigatito 系列变体。
- 新增冬季 Sprigatito 系列变体。
招式:
- 新增了太晶爆裂(Tera Blast)。
刷出机制:
- 白天在海洋、深海、暖水海洋、温水海洋和深温水海洋中新增海地鼠的刷出,并有一定几率成群出现。
- 白天在海洋、深海、暖水海洋、温水海洋和深温水海洋中新增海豚王的刷出,并保证会与一群海地鼠一同出现。
- 白天在所有陆地森林及树冠层新增具特蛛的刷出。
- 白天在所有陆地森林及树冠层新增蛛霸的刷出。
- 在末地小岛陆地上新增咆哮虎的刷出。
- 夜间在针叶林陆地上新增古玉鱼的刷出。
- 夜间在沼泽地陆地上新增古剑豹的刷出。
- 在末地小岛全天候新增铁包袱的刷出。
- 白天在末地小岛陆地上新增古鼎鹿的刷出。
- 夜间在末地小岛陆地上新增古简蜗的刷出。
- 春季变体 Sprigatito 系列在花原生物群系中刷出,稀有度降低。
- 夏季变体 Sprigatito 系列在森林生物群系中刷出,稀有度降低。
- 秋季变体 Sprigatito 系列在针叶林生物群系中刷出,稀有度降低。
- 冬季变体 Sprigatito 系列在冰封森林生物群系中刷出,稀有度降低。
- 全天候在末地小岛陆地上新增暴噬龟的刷出。
- 全天候在末地小岛陆地上新增铁包袱的刷出。
- 全天候在末地小岛陆地上新增铁武者的刷出。
- 夜间在平原陆地上新增黑掌奇袭犬的刷出。
- 夜间在平原陆地上新增狗仔包的刷出。
- 夜间在热带草原陆地上新增长尾怪手的刷出,并保证会与一只 Girafarig 组队出现。
变更内容:
- 更加积极地使用移动骑乘偏移量。
- 塔之水中的 NPC 现在每位玩家仅可挑战一次。
- 塔之黑暗中的 NPC 现在每位玩家仅可挑战一次。
- 修改钢属性技术机器(TM)图标,使其不再与普通属性 TM 图标相同。
- 修改妖精属性 TM 图标,使其不再与超能力属性 TM 图标相同。
- 更新了沙奈朵模型。
- 更新了 Mega Mewtwo Y 模型。
- 从 PokéStop 模型中移除女巫帽。
- 将 Revenant 的火属性招式池中的“烈焰舞”替换为“火炬之歌”。
优化:
- 显著减少了来自刷怪线程的内存分配,由于
getTeam每次调用都会创建新列表,而getAll直接返回数组且不分配新列表并填充,因此略微提升了刷怪线程的速度。
修复内容:
- 20450 修复了使用红疗机完成治疗任务时任务无法推进的问题。
- 20450 修复了制作红疗机后任务无法推进的问题。
- 19027 修复了塞雷比任务未能给予 Isi 的黄金沙漏的问题。
- 修复了精灵球掉入虚空时总是捕获失败的问题。
- 20226 修复了在突袭倒计时期间溺亡会导致客户端卡在突袭界面的问题。
- 修复了传说级和稀有 PokéStop 破坏粒子颜色错误的问题。
- 20269 修复了 PokéStop 在玩家渲染距离内仍会消失的问题。
- 20210 修复了突袭战中不会掉落 TR 的问题。
- 修复了
/tiershow命令无法使用并在控制台显示大量错误信息的问题。 - 修复了
/tiershow命令大小写不敏感的问题。 - 修复了当指定离线玩家时,
/compsee命令会对发送者自身执行的问题。 - 修复了当指定离线玩家时,
/pokesee命令会对发送者自身执行的问题。 - 20493 修复了使用 PokeDisplay 存储宝可梦时,存储的宝可梦被送入玩家电脑而非与展示中的宝可梦交换的问题。
- 20262 修复了玩家无法将拥有僵尸色板支持的 Greninja 转换为僵尸形态的问题。
- 修复了极巨巢穴未生成对应生物群系最低星级等级突袭战的问题。
- 若极巨巢穴尝试为无可用突袭配置的生物群系生成突袭,现在会在日志中输出错误信息。
- 现在日志中会记录是哪个极巨巢穴尝试生成突袭失败,以及其试图生成的星级等级。
- 21503 修复了多名玩家同时对同一只宝可梦拍照时,部分玩家会收到照片但消耗胶卷的问题。
- 修复了对完全进化形态的宝可梦使用物品时意外骑乘的问题。
- 修复了熔炼物品制作咖喱原料时玩家无法获得经验值的问题。
- 19907 修复了所有未知图腾方块缺失合成配方的问题。
- 修复了跨维度刷出导致无效生成的问题。
- 21556 将 PokéGifts 改为提供宝可梦副本,以防止链接问题。
- 21556 修复了 PokéGifts 内容和设置在重启游戏后无法保留的问题。
- 20761 修复了冬季斗篷和雪女浴衣在某些模型上手臂穿模严重的问题。
- 17132 修复了使用编辑魔杖修改宝可梦后,融合宝可梦及其他持久化数据丢失的问题。
- 修复了 Air Saver 中因玩家为空导致的服务器崩溃。
- 修复了育幼屋需求数据包引发的断开连接问题。
- 修复了拉纳基拉山无法生成的问题。
- 修复了客户端重置数据包的 Mixin 未正确应用的问题。
- 修复了
/resetpokestats命令访问仅限客户端方法的问题。 - 20262 修复了白天也能将支持僵尸色板的宝可梦转换为僵尸形态的问题。
对战相关:
- 修复了 EnforcedRevivePacket 漏洞。
- 21073 修复了上升电压提升伤害过高的问题。
- 修复了突袭宝可梦重复使用极巨招式时不造成伤害的问题。
- 21211 修复了使用传说石板的 Arceus 在极巨化状态下使用“审判”时引发对战错误的问题。
- 修复了
PixelmonWrapper#getMaxHealth方法在极巨化时错误增加 Nihilego 最大生命值的问题。 - 修复了 Power Construct 特性缺少
recalculateMaxHealth导致 Zygarde-Complete 形态生命值未正确提升的问题。 - 修复了战斗提前中止时,标记为临时的形态在战斗结束后仍然保留的问题。
- 修复了“必杀门”特性,现在能正确显示一方因特性不受影响的消息。
- 修复了 Revenant 在最终阶段阻止“必杀”状态生效的问题。
- 修复了虚拟对战中训练家派出宝可梦时导致错误并中途崩溃的问题。
- 修复了同步特性在虚拟对战中引发对战崩溃的问题。
- 修复了突袭对战结束时因对战控制器为空导致的服务器崩溃问题。
- 修复了清除状态为空引发的错误。
- 修复了传说石板引发的错误。
- 修复了虚拟对战中拥有“幻象”特性的宝可梦导致对战崩溃的问题。
- 修复了使用场地陷阱招式时偶发的对战崩溃问题。
开发者相关:
- 将“刃击冲锋”、“致命旋风”和“狂怒冲撞”添加至 AttackRegistry。
- 重命名了 AttackRegistry 中远古版本招式的字段名称。
- 在 PokemonBuilder 中新增了极巨等级、超级训练、蛋步数、临时特性、额外属性、增益属性、持久化数据和奖章支持。
- 在 PokemonBuilder 中增加了对空招式的检查。
- 将所有与回忆招式相关的 API 返回类型从 List 改为 Set。


