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我的世界Java版本
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
新增内容:
宝可梦:
- 添加了铁包袱(Iron Treads)。
- 添加了铁武者(Iron Hands)。
- 添加了巨牙犀兽(Great Tusk)。
- 添加了电肚蛙(Wattrel)。
- 添加了电肚囊(Kilowattrel)。
- 添加了沙螺蟒(Rellor)。
- 添加了虫滚泥(Rabsca)。
- 添加了长尾怪手(Squawkabilly)。
- 添加了鬼火灯(Gimmighoul)。
- 添加了鬼魂灯(Gholdengo)。
- 添加了沙暴鲨(Sandy Shocks)。
- 添加了爆轰鹿(Bombirdier)。
- 添加了钳爪蟹(Klawf)。
外观配色(Palettes):
- 添加了“灵体”风格的铁勇者(Iron Valiant)外观。
物品:
- 添加了 TM171 至 TM223,覆盖所有现有招式。
音效:
- 添加了新语音:爱心鱼、掘地兔、仙人掌、仙人掌怪、天气精灵、樱花儿、花蓓蓓、花疗环环、剪剪子、哥德宝宝、哥德小童、哥德小姐、墨海马、露奈雅拉、乌鸦头头、一家鼠、巨颚鲨、莫鲁贝可、魔幻假面喵、海兔兽、冰岩怪、怨影娃娃、怨影灵、大嘴娃、滑滑小子、结草儿、结草贵妇、涂标客、橡实果、树才怪、豆豆鸽、咚咚鼠、托戈德玛尔、雪童子、甜甜舞蛛、木棉球、心蝙蝠、小笃儿、霹雳电球、布卢、老翁龙、骨纹巨声鳄、奥基多姆、钉刺角鹿、粉香香、爱管侍、腐朽之骸、Mr. Rime、天然鸟、古鼎鹿、电肚蛙、蜘蛛通、毒电婴和太阳伊布。
- 更新了以下宝可梦的语音:吞食兽、盖欧卡、花鹿、烈箭雀、艾路雷朵、木棉球、奇鲁莉安、利欧路、蘑菇袋鼠、谢米、向日花怪、向日种子、 Zigzagoon、索罗亚、冻原熊、炭小稚、叮当响、盆才怪和叮当铃。
数据包(Datapack):
- 更新所有宝可梦的技能组至第九世代。
- 更新所有TM,包含第九世代及DLC新增的TM。
- 添加了鬼火灯(Gimmighoul)通过在持有护符金币时使用链接绳进化的方法。
- 在大师宝可梦箱掉落中添加了帕底亚第九世代空白TM。
- 在地下城战利品池中添加了帕底亚TM:寒水、扑击、疾驰和太晶爆发。
刷出机制(Spawning):
- 更新了爱心鱼的钓鱼与刷出战利品,移除未使用的物品。
- 白天在河流、湖泊和海滩的陆地与空中添加了爆轰鹿,排除冰冻生物群系和山地生物群系,稀有刷出。
- 在丛林金字塔、沙漠金字塔、幽灵塔、墓地和破损传送门的陆地、室内和地下任意时间添加了鬼火灯(宝箱形态)。
- 在超荒漠生物群系任意时间添加了鬼魂灯(Gholdengo)。
- 在小型末地岛屿任意时间添加了巨牙犀兽(Great Tusk)。
- 在非冰冻环境的海滩白天空中添加了电肚囊(Kilowattrel),并有一定几率与电肚蛙成群出现。
- 在石质海滩和台地白天陆地上添加了钳爪蟹(Klawf)。
- 在干旱区、台地和稀树草原陆地任意时间添加了虫滚泥(Rabsca)。
- 在干旱区、台地和稀树草原陆地任意时间添加了沙螺蟒(Rellor)。
- 在小型末地岛屿任意时间添加了沙暴鲨(Sandy Shocks)。
- 在丛林白天的空中和树冠层添加了长尾怪手(Squawkabilly),并有一定几率成群出现。部分颜色比其他更稀有。
- 在非冰冻环境的海滩白天空中、陆地和树冠层添加了电肚蛙(Wattrel),并有一定几率成群出现。
- 在墓地夜间的人造或自然陆地上添加了“灵体”配色的铁勇者(Iron Valiant)。
- 在小型末地岛屿陆地任意时间添加了铁武者(Iron Hands)。
- 在小型末地岛屿陆地任意时间添加了铁包袱(Iron Treads)。
- 将大力鳄(Dondozo)的刷新地点从河流和湖泊更新为海洋生物群系。
结构物(Structures):
- 更新了废弃矿井、疣猪兽马厩堡垒、船只、箱子喷泉、植物方尖碑、村庄屠夫和村庄制图师的宝箱战利品,移除了未使用的物品。
变更内容:
- 改进了彩虹丝带的颜色循环效果。
- 21862 移除了 Zygarde 细胞和核心生成时的区块居住时间限制。
- 更新了复仇者(Revenant)的“压力”特性强度,现为普通“压力”特性的两倍。
- 更新了突袭战奖励,移除了未使用的物品。
- 更新了宝可梦掉落物,移除了未使用的物品。
- 更新了地毯颜色,使其更准确地匹配羊毛颜色。
- 更新了闪光形态的重泥挽马(Revavroom)精灵图。
- 更新了“英雄形态”闪光海地鼠(Palafin)的精灵图。
- 添加了在山地/风袭丘陵生物群系升级时,甲壳茧(Charjabug)和三合一磁怪(Magneton)进化的机制。
- 添加了使用雷之石使小拳石(Nosepass)进化的机制。
- 添加了使用冰之石使爆焰龟兽(Crawbrawler)进化的机制。
- 移除了使用水之石使洗翠化千针鱼(Hisuian Qwilfish)进化的机制。
- 将任务栏和应用程序窗口图标更新为标准(非万圣节)Pixelmon 图标。
修复内容:
- 21932 21941 修复了野生捕获的宝可梦在进化后改变特性的问题。
- 修复了彩色丝带和彩虹丝带配件的色彩饱和度问题。
- 21951 修复了彩色丝带颜色设置功能。
- 修复了存储获取操作非线程安全的问题,解决了 MissingNo. 随机替换宝可梦的错误。
- 修复了宝可梦构建器中的错误。
- 18939 修复了宝可梦展示框未能正确默认显示原始形态和配色字段的问题。
- 修复了鬼斯粒子效果遮挡模型的问题,现粒子将生成于球体后方且远离其朝向方向。
- 21384 修复了宝可梦拥有无法使用且不应拥有的招式技能的问题。
- 修复了图鉴设置值错误设定图鉴类型的问题。
- 19409 修复了Solrock待机动画的视觉问题。
- 18571 修复了火箭装甲纹理中一个多余像素的视觉问题。
- 21475 修复了“灰烬”配色 Mega黑洛加斯缺失纹理的错误条目,已重新指向基础纹理。
- 13324 修复了嘟嘟利能力描述过长导致摘要界面显示异常的问题。
- 19971 修复了洗翠化火暴兽碰撞箱高度问题。
- 修复了大针蜂的漂浮参数,使其不再贴于地面表面。
- 21475 22114 修复了宝可梦进行超级进化、极巨化或其他临时战斗形态变更时外观配色短暂回退的问题。
- 修复了TCG备用卡牌加载时的错误。
- 修复了火焰鸡纹理UV问题。
- 21238 修复了直冲熊的纹理问题。
对战系统:
- 修复了当复仇者(Revenant)至少还有一条生命时,仍无法阻止对手对其施加“同命”状态的问题。
- 修复了“同命”未生效时不应重复发送消息的问题。
- 21970 修复了单人游戏中“镜甲”特性自我触发导致崩溃的问题。
- 修复了临时等级更改后最大HP未重新计算的问题,解决了对战规则改变宝可梦等级但未同步更新HP的情况。
- 22134 修复了百变怪在尝试变身为不支持默认形态的物种时可能失败导致的罕见崩溃问题。
开发者相关:
- 添加了
PokemonStorage#forEach方法,并为每种存储类型实现了该方法。 - 更新了 ServerSwapPacket,在其进入错误状态时会发送整个存储的更新数据包。
- 添加了 Ability 接口方法
allowsStatusOpponent。


