基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
“这周我已经玩过一次飞行相关的双关语了 :("
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用该版本或更高版本。
新增内容:
- 新增飞行时降低高度的快捷键
[C]。 - 新增帕底亚 Wooper 的掉落物。
- 新增泥巴鱼的掉落物。
宝可梦:
- 添加帕底亚 Wooper。
- 添加泥巴鱼(Clodsire)。
结构物:
- 更新海盗船结构。
- 更新运输船结构。
音效:
- 添加 Delibird、Beldum、Metang、Golett、Larvesta、Volcarona、Reshiram、Zekrom、Corviknight、Orbeetle、Sprigatito、Floragato、Meowscarada、Fuecoco、Crocalor、Skeledirge、Quaxly、Quaxwell、Quaquaval、Eevee、Shellos、Gastrodon、Arceus、Keldeo 和 Goomy 的音效。
- 更新 Golurk、Guzzlord、Hariyama、Metagross 和 Registeel 的音效。
刷出机制:
- 帕底亚 Wooper 现可在夜晚和黎明时于陆地与水域的沼泽中刷出。
- 泥巴鱼现可在夜晚和黎明时于陆地与水域的沼泽中刷出。
- 在水中使用任意钓竿均可钓到鲤鱼王。
- 在岩浆中使用任意钓竿均可钓到烤鲤鱼王。
变更内容:
- 优化飞行机制以提升用户体验。空格键输入现在速度更慢,并允许玩家轻微向前悬停。
- 飞行宝可梦坐骑在空中拥有可通过数据包配置的“充能次数”,防止无限飞行。
- 悬停持续时间现在可在数据包的飞行参数部分按物种进行调整。
- 连续向前移动功能可在物种 JSON 文件中切换,使坐骑可设定为悬停型或真正飞行型。
- 重力下落每刻度值可在物种 JSON 中修改,用于精细调节飞行“重量感”。
- 更新 Charizard、Aerodactyl、Dragonite、Skarmory、Altaria、Mewtwo、Metagross、Salamence、Garchomp、Togekiss、Arceus、Latias、Latios、Braviary、Talonflame、Yveltal、Decidueye、Necrozma、Frosmoth、Corviknight、Eternatus 等多种宝可梦的飞行参数。
- 更新 Beedrill、Golbat、Venomoth、Aerodactyl、Articuno、Zapdos、Moltres、Dragonite、Mewtwo、Noctowl、Crobat、Xatu、Scizor、Skarmory、Lugia、Ho-Oh、Altaria、Claydol、Tropius、Salamence、Metagross、Latias、Latios 和 Rayquaza 的替代飞行参数。
- 移除已废弃的配置选项,这些选项会在生成新的配置文件时不再显示,包括
breeding-ticks、num-breeding-levels、use-breeding-environment、allow-anvil-autoreloading、flying-speed-limit、use-smooth-shading-on-pokeball、den-spawn-chance-modifier、den-additional-spawn-chance-on-liquid、boss-level-increases和boss-candy-chances。这些设置已被数据包系统取代。 - 为蓝色收银机、棕色收银机、青色收银机、灰色收银机、绿色收银机、淡蓝色收银机、浅灰色收银机、黄绿色收银机、品红色收银机、橙色收银机、粉色收银机、紫色收银机、红色收银机、白色收银机和黄色收银机添加基于染料的合成配方。
- 将
raids.yml中的den-respawn-chance从 0.25 调整为 0.40,使团体战巢穴更快刷新。
数据包(Datapack):
- 在物种中新增
mountedFlyingParameters统计部分,允许按物种编辑飞行坐骑参数。 - 新增
flying_stamina_charges,允许调整各物种的飞行持续时间。 - 新增
continuous_forward_motion和continuous_forward_motion_ticks,允许调整各物种飞行时的前进动量。
修复内容:
- 19379 修复 Guzzlord 坐骑位置过低导致玩家窒息的问题。
- 19558 修复 Sinistea 使用圣诞配色时缺少精灵图的问题。
- 19728 修复 Basculegion 名牌显示位置过高问题。
- 19749 修复隐藏方块显示为半透明而非完全透明的问题。
- 19838 修复因 Dynamax 手环和 Mega 戒指等物品渲染在玩家模型上而导致与自定义玩家模型不兼容的问题。
- 19851 修复水之卷轴与暗之卷轴放置在世界中时未能正确显示透明效果的问题。
- 19892 修复后渲染阶段破坏 SMD(平滑)方块导致客户端崩溃的问题。
- 19893 修复装备 Mega 戒指时客户端图形渲染异常的问题。
- 19901 修复自然生成的团体战巢穴首次激活需耗时数天的问题。
- 修复日托中心允许队伍中濒死的宝可梦参与繁殖的问题。
- 修复 Gracidea 花朵无法在花林自然生成的问题。
- 修复 NPC 出现纹理损坏的问题。
- 修复 Shaymin-天空形态未独立学习招式的问题。
- 修复非闪光 Sinistea-圣诞形态显示闪光粒子效果的问题。
- 修复使用物种名称执行
/pokebomb命令时导致服务器崩溃的问题。 - 修复编辑加载失败纹理或模型的 NPC 时导致崩溃的问题。
- 修复溺亡的世界 Boss 处理逻辑导致服务器崩溃的问题。
- 修复用 TNT 炸毁化石展示柜导致服务器崩溃的问题。
- 修复围栏(Picket Fence)碰撞箱问题,防止动物和玩家穿模。
- 修复破损的 Tumblestone 被锤子破坏时会连锁破坏相邻方块的问题。
- 修复附近存在道馆标牌时客户端图形渲染异常的问题。
- 修复时钟贴附在方块上时方向相反的问题。
- 修复命令生成的 Ultra Necrozma 显示语言键而非形态名称的问题。
- 修复在日托中心查看时,濒死宝可梦未计入队伍总数的问题。
- 修复在水中或岩浆中钓鱼时,即使无宝可梦可钓出也仍尝试获取物品奖励的问题。
- 修复围栏(Picket Fence)旋转错误导致倒置的问题。
对战:
- 修复 Dire Claw 造成困倦(Drowsy)状态时缺少战斗提示信息的问题。
翻译:
- 更新韩文翻译。
- 更新繁体中文翻译。
开发者相关:
PokemonBuilder#iv在调用时不再抛出异常。PokemonBuilder#ev在调用时不再抛出异常。- 新增
PokemonBuilder#gigantamaxFactor方法。 - 新增
ControlledMovementLogic接口,用于定义飞行坐骑控制逻辑的行为。 - 新增
PixelmonRegistry并包含MOVEMENT_LOGIC_TYPES_REGISTRY,用于注册自定义的ControlledMovementLogic。 - 如需了解如何实现自定义移动逻辑,请参考
MountedFlyingParameters类以及 Forge 文档 中关于RegistryEvent的说明。


