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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.1.4

Pixelmon 9.1.4

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更新日志

“小型更新,速来体验”

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。
  • 若使用数据包,请在每次更新后刷新,以应用 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容:

  • 新增神秘宝箱(Mystery Box)。
  • 新增神秘宝箱合成配方:使用下界合金碎片、一颗下界之星、一颗红宝石和一颗蓝宝石合成。
  • 神秘宝箱可生成美录坦(Meltan)和百变怪(Ditto)。
  • 在 spawning.yml 配置文件中新增神秘宝箱生成与行为参数的配置选项。
  • 美录坦可通过喂食铁粒进化。
  • 新增美录坦进化相关参数的配置选项。
  • 为所有宝可梦实体新增 2D “精灵图”(Sprite)模式。
  • 添加所有未发布宝可梦的数据,默认启用“精灵图”模式。
  • 支持使用 pixelmon:none 作为渲染模型选项,禁用模型渲染并默认显示精灵图,避免报错。
  • 新增全局切换精灵图模式的配置选项。
  • 新增 [F3 + X] 键位用于全局切换精灵图模式。
  • 新增 undexable 物种标签,用于阻止某宝可梦出现在图鉴中。
  • 新增吉祥铠甲(Auspicious Armor)。
  • 新增恶意铠甲(Malicious Armor)。
  • 新增青蛙椅(Froggy Chair)。
  • 新增玻璃桌(Glass Table)。
  • 新增杂乱箱子(Cluttered Box)变体。
  • 新增蛋方块(Egg Block):
    • 在超空间(Ultraspace)中,踩踏、行走或破坏蛋方块将触发首领战斗。
  • 新增配置项,用于设置超空间中宝可梦生成等级的倍率(默认为 2 倍)。
  • 超空间中的所有宝可梦默认具有攻击性 AI。
  • 新增超陨坑(Ultra Crater)生物群系:生成致命的液体喷泉、高耸的巨石柱,以及埋藏的金属管道——挖掘时有几率使玩家中毒、挖掘疲劳和失明。
  • 新增超植物(Ultra Plant)生物群系:生成类似电束木(Xurkitree)的地貌、巨大而威严的石柱,以及在破坏发光方块时触发的猛烈雷击。
  • 超空间中野生宝可梦有 40% 概率触发群体战斗(Horde Battle)。
  • 新增超空间巢穴(Nest)结构:
    • 巢穴最常在基岩层生成。
    • 巢穴内生成受高级别、具攻击性的首领宝可梦保护的野生宝可梦蛋。
  • 新增蛋孵化动画,并配有原创音效。
  • 新增群体生成机制:宝可梦将以组合形式成群出现,完全由我们的生成系统支持。
  • 新增 17 款基于 Pixelmon 主题的画作,通过 Minecraft 的“画”物品方块实现。
  • 重构并扩展了战斗日志系统,使其更易扩展。
  • 战斗日志新增记录以下操作:
    • 选择招式、战斗消息、更改特性/属性、造成伤害、进入/退出超级巨化、添加/移除全局/个人状态、治疗宝可梦、超级进化、玩家指令、能力变化、场地/天气变化、回合开始/结束、超极巨化。
  • 战斗日志开头新增玩家位置与维度信息。
  • 战斗日志头部新增 Poképaste URL。
  • 为 PokéWand 的导入导出界面新增上传按钮,支持通过 Poképaste 导出队伍。
  • 为 PokéWand 新增下载按钮,支持从 Poképaste 下载队伍至背包。
  • 在 graphics.yml 中新增配置项,用于调整“观战战斗”消息的显示半径。
  • 在 graphics.yml 中新增配置项,用于控制战斗中是否渲染野生宝可梦(默认关闭)。
  • 在 spawning.yml 中新增配置项,用于设置超空间群体战斗的生成概率。
  • 在 graphics.yml 中新增配置项,用于控制 Pixelmon 粒子效果的可见性。
  • 新增第九世代全部教学机器(TM)。
  • 新增第九世代空白 TM 物品。
  • 首次加入游戏时新增弹窗教程,引导玩家执行“派出宝可梦”操作。
  • 新增回避药水效果(Avoidance),防止敌对宝可梦锁定玩家。
  • 新增驱赶药水效果(Repel),防止宝可梦在玩家附近生成。
  • 新增进入超空间的成就。
  • 新增接触或因超仙人掌、超深海藻、超森林花、超陨坑管道而生病的成就。
  • 将所有 Pixelmon 配方添加至 Minecraft 的配方书:
    • 各类精灵球盖的配方在获得对应盖子后解锁。
    • 普通、好球、超级球、巢穴球、治愈球的盖子配方在拾取任意 Apricorn 后解锁。
    • 其他精灵球盖的配方在制作过普通、好球、超级球、巢穴球或治愈球后解锁。
    • PLA 版精灵球盖的配方在获得其制作材料后解锁。
    • 所有精灵球底座的配方在拾取锭或木板后解锁。
    • 其余配方在获得任一成分或同色不同款的成品后解锁。例外:红色锁链和多边兽部件需集齐所有组件才解锁配方;化石清洁器需获得覆盖化石才能解锁。
  • 新增 always-aggressive-dimension 配置项,指定哪些维度中的宝可梦始终为敌对遭遇且战斗中使用攻击性 AI。
  • 新增 horde-battle-dimensions 配置项,指定哪些维度中存在 40%(可配置)概率触发群体战斗。

宝可梦:

  • 新增小猪宝(Lechonk)。
  • 新增大王小猪(Oinkologne)。
  • 新增盐石宝(Nacli)。
  • 新增盐石垒(Naclistack)。
  • 新增盐石巨(Garganacl)。
  • 新增小匙稚(Smoliv)。
  • 新增茁隆莲(Dolliv)。
  • 新增高棘木(Arboliva)。
  • 新增钢蛾(Iron Moth)。
  • 新增缠翼蛹(Slither Wing)。
  • 新增铁荆棘(Iron Thorns)。
  • 新增晶光芽(Glimmet)。
  • 新增晶光灵(Glimmora)。
  • 新增帕底亚形态暴鲤龙(战斗种)。
  • 新增帕底亚形态暴鲤龙(烈焰种)。
  • 新增帕底亚形态暴鲤龙(激流种)。

效果、招式与特性:

  • 效果:
    • 新增整理(Tidy Up)效果。
    • 新增千兆重锤(Gigaton Hammer)效果。
    • 新增愤怒之拳(Rage Fist)效果。
    • 新增最后手段(Last Respects)招式效果。
  • 特性:
    • 新增种子播种者(Seed Sower)。
    • 新增反刍(Cud Chew)。
    • 新增指挥官(Commander)。
    • 新增守护犬(Guard Dog)。
    • 新增零到英雄(Zero to Hero)。
    • 新增灾祸之玉(Beads of Ruin)。
    • 新增灾祸之剑(Sword of Ruin)。
    • 新增灾祸之碑(Tablets of Ruin)。
    • 新增灾祸之杯(Vessel of Ruin)。
    • 新增烤得恰到好处的身体(Well-Baked Body)。
    • 新增风行者(Wind Rider)。
    • 新增风力发电(Wind Power)。
    • 新增愤怒外壳(Anger Shell)。
    • 新增装甲尾巴(Armor Tail)。
    • 新增净化之盐(Purifying Salt)。
    • 新增夸克驱动(Quark Drive)。
    • 新增原初造物(Protosynthesis)。
    • 新增太阳神脉冲(Orichalcum Pulse)。
    • 新增锋利(Sharpness)。
    • 新增强子引擎(Hadron Engine)。
    • 新增岩石负载(Rocky Payload)。
    • 新增余香(Lingering Aroma)。
    • 新增毒尘(Toxic Debris)。
    • 新增至高统治者(Supreme Overlord)。
    • 新增机会主义者(Opportunist)。
    • 新增固若金汤(Good as Gold)。
    • 新增同伴(Costar)。
    • 新增菌丝之力(Mycelium Might)。
  • 招式:
    • 新增盐腌(Salt Cure)。
    • 新增死亡旋风(Mortal Spin)。
    • 新增涂鸦(Doodle)。
    • 新增超极巨钻头(Hyper Drill)。
    • 新增狂暴冲锋(Raging Bull)。
    • 新增人口炸弹(Population Bomb)。
    • 新增双重电击(Double Shock)。
    • 新增回旋踢(Axe Kick)。
    • 新增丝线陷阱(Silk Trap)。
    • 新增三连潜水(Triple Dive)。
    • 新增千兆重锤(Gigaton Hammer)。
    • 新增装甲炮(Armor Cannon)。
    • 新增苦痛之刃(Bitter Blade)。
    • 新增整理(Tidy Up)。
    • 新增复苏祝福(Revival Blessing)。
    • 新增愤怒之拳(Rage Fist)。

音效:

  • 为所有 Pixelmon 音效新增字幕辅助叙述功能。
  • 新增以下宝可梦音效:灭歌魂、焰夕马、辣椒妹、骑拉帝纳Z、咚咚鼠、呆壳兽、艾斯巴达、轰擂金刚猩、鬼鬼祟祟、晶光芽、晶光灵、豪喇花椰、铁火辉夜、铁荆棘、巨钳螳螂、古鼎鹿、密勒顿、虫滚泥、爆焰龟兽、噗噗猪、呆呆鱼、小狮狮、葱游兵、地鼠、乌贼王、小海狮、挖掘兔、土王。

结构:

  • 新增幽灵道馆小镇至灵魂沙谷:包含幽灵道馆、铁匠铺、教堂、杂物房 A-I、培育屋、精英 A-F、农场 A-D、火箭队队员 A-I、房屋 A-D、道馆馆主 A-F、宝可梦中心、宝可梦商店、道路 A-D、镇中心 A-B 和 TCG 商店。
  • 新增超陨坑洞穴 A-F。
  • 新增超陨坑洞窟 A-J。
  • 新增超陨坑灰/红/白管道 A-R,一种类似矿道的管道系统,内含丰富战利品可供探索。
  • 新增超植物洞穴 A-D。
  • 新增超植物洞窟 A-B。
  • 将火焰道馆小镇迁移至下界荒地生物群系。
  • 更新所有 TCG 和培育屋结构的告示牌可见性。
  • 将所有相关结构更新为新的 Blockbench 模型。

来自社区建议:

  • 30582 新增 MoonPhaseEvolution 进化条件({ "moonPhase": 0, "evoConditionType": "moonPhase" }),月相值对应 Minecraft 的 8 阶段系统,感谢社区建议!
  • 更新 Pixelmon 刷怪蛋,支持特性、首领、不可交易、不可捕捉、不可对战、缎带、最小/最大等级等宝可梦规格。
  • 31462 将第九世代初始宝可梦加入生成池。具体生物群系请查阅 Wiki。
  • 为所有持有道具交换进化的宝可梦添加链接绳(Linking Cord)进化方式,感谢数据包作者社区!
  • 当队伍中有卡鲁梅因或铁螯龙虾时,螺钉地鼠可通过链接绳进化。
  • 当队伍中有螺钉地鼠或迅捷虫时,铁炮鱼可通过链接绳进化。

刷怪机制:

  • 将 byg:travertine、byg:frost_magma、byg:overgrown_crimson_blackstone、minecraft:nether_wart_block、byg:subzero_ash、byg:subzero_crystal_block 和 byg:budding_subzero_crystal 加入“seesSkyexception”列表。
  • 从所有常规分类中移除超空间生物群系,仅保留在“ultraspace”分类中。
  • 更新超空间突袭事件,提升生成宝可梦的难度。
  • 超空间突袭中的传说宝可梦仅限奈克洛兹玛、索尔迦雷欧和露奈雅拉。
  • 将黄色混凝土粉、橙色混凝土和黄色混凝土加入合法陆地方块。
  • 在超森林、超陨坑、超沙漠、超丛林、超植物、超深海新增钓鱼机制。
  • 更新超空间水域战利品,银瓶盖和进化石增加稀有度分级。
  • 黎明和白天期间,宇宙蛋可在所有超空间生物群系生成。
  • 冰冻生物群系(排除冰冻森林和冰冻山脉)全天可钓到帝王湖系列。
  • 河流、沼泽、湖泊全天可钓到触手百合系列。
  • 白天在非冰冻生物群系的海洋和沙滩可钓到刺龙王。
  • 河流、湖泊、石岸、砾石滩、岩石滩全天可钓到浮潜鼬系列。
  • 沼泽全天可生成泥巴鱼和伽勒尔泥巴鱼。
  • 白天和黄昏在沼泽、河流、湖泊可生成呆呆王系列。
  • 夜晚和黎明在沼泽可生成帕底亚呆呆王系列。
  • 夜晚在沼泽可生成沼跃鱼和巨沼怪。

变更:

  • 将超空间传送器改为非创造模式玩家的消耗品。
  • 将溺亡世界传送器改为非创造模式玩家的消耗品。
  • 更新圆石为新的 Block Bench 模型。
  • 更新小型电视、大型电视、旧电视为新模型。
  • 更新冰霜、静电、烈焰神龛为新模型。
  • 更新时空祭坛、弧形圣杯、伊莱克斯神龛为新模型。
  • 更新风扇、割草机、洗衣机、边桌、雨伞、自动售货机、漂浮床、治疗机、电脑、交换机、地毯、折叠椅、软垫椅、扶手椅、时钟、箱子、沙发、道馆标志为新模型。
  • 道馆标志现可附着于墙壁和天花板。
  • 移除布艺桌,由玻璃桌替代。
  • 将银盔加入村庄铁匠的物品池。
  • 将红宝石锄加入村庄工具匠的物品池。
  • 更新战斗崩溃机制:首次错误即崩溃,而非容忍三次连续错误导致战斗卡死。
  • 更新 /tcg give 命令,支持 TCG 罐子的“饱满度”数量。
  • 扩宽 PokéWand 显示界面,便于查看。
  • 降低宝可梦移动 AI 速度,不再持续乱跑。
  • 战斗中禁用所有对手与队友的宝可梦 AI 移动。
  • 战斗中不再渲染野生宝可梦。
  • 战斗渲染强制对战双方宝可梦互相注视。
  • 捕捉时,战斗摄像机居中聚焦于精灵球。
  • 战斗结束后,玩家获得 10 秒“宝可梦回避”药水效果。
  • 13688 17981 战斗中玩家无法被推动。
  • 更新 /wiki 命令:无参数时返回 Pixelmon 官方 Wiki 链接。
  • 更新 PokéStop 模型。情人节已结束!
  • 调整格拉西蒂亚花碰撞体积与破坏速度,与原版花朵一致。
  • 格拉西蒂亚花骨粉传播几率下调至 5%。
  • 小型、大型、旧电视仅在正面交互时开启。
  • 移除废弃命令 /struc,请改用 Minecraft 原生结构方块。
  • 17230 以下命令权限等级从 4(所有者)降至 2(命令方块与函数):dolegendaryspawn、pokerestart、pokebomb、spawning、starter。
  • pixeltp 命令权限等级从 4 降至 3(管理员)。
  • 移除砧板配方(该方块不再用于精灵球制作)。
  • 调暗复学者与招式导师界面的闪光屏亮度。
  • 将甜甜蜜配方中的棕色染料替换为可可豆。
  • 卡片大全仅在创造模式下产出全部卡片。
  • 修复圣诞节在线版海豹球精灵图缺失问题。
  • 更新软垫椅配方。
  • 调整遗物类物品商店价格,使其更合理。
  • 优化宝可梦生成系统的内存分配。
  • 为 MissingNo. 添加 TM 数据。

数据包:

  • 重组快速旋转(Rapid Spin)数据包 JSON,加入速度参数。
  • 新增“使用招式一定次数后进化”的进化条件。
  • 新增“战斗中进化”条件。
  • 新增“行走一定步数后进化”条件。
  • 数据包加载时若包含无效进化条件,则输出错误日志。
  • 新增以下标签:apricorns、armchairs、badgecases、cleanedfossils、flutes、folding_chairs、healers、pcs、rugs、trade_machines、umbrellas、uncleanedfossils、vendable、vending_machines、water_floats。

修复:

  • 修复 /learnmove 无法包含物种升级学习的所有招式的问题。
  • 18694 修复训练家卡片无法显示其他玩家宝可梦的问题。
  • 修复 /pokespawn 中拼写错误的宝可梦目标在闪亮状态下抛出错误。
  • 20017 修复多个拼写错误导致 betterspawnerconfig.json 中“灰色”色调方块无法识别。
  • 19878 修复 Zygarde 细胞在非草方块或木方块旁无法放置的问题。
  • 修复因拼写错误导致 Hisuian Zorua 无法在突袭中生成。
  • 18843 修复 Kyogre 使用外部招式“求雨”时无法召唤雷暴天气。
  • 修复特殊调色板雕像在其调色板被删除后引发的错误。
  • 19974 修复神圣灰烬会治疗队伍中所有宝可梦而非仅倒下的宝可梦。
  • 19625 修复翅膀和 EV 果汁可无限使用,导致即使对已达上限的宝可梦也无效应用。
  • 19350 修复捕获连击未在未使用闪亮诱饵时正确应用闪亮倍率。
  • 20072 修复队伍形态进化条件未考虑翻译后的物种名称。
  • 修复 Pixelmon 物品方块放置时无音效。
  • 19282 修复宝可梦进化成自身的问题。
  • 修复宝

... [内容过长已截断]

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9.1.4

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-11-05 21:04:51

版本号

设置
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