基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
"彩虹,但没有小猫"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,运行 Pixelmon 客户端必须使用此版本或更高版本。
- 如果使用数据包,请考虑在每次更新后刷新,以获取 Pixelmon 提供的默认数据包修复。
新增内容:
- 在
spawning.yml配置文件中添加了一个设置项spawning-disabled-dimensions,用于禁用特定维度的生物生成。 - 添加了庆祝骄傲月(Pride Month)的主题宝可梦驿站(Pokéstop)模型!
宝可梦:
- 添加了土王菇(Toedscool)。
- 添加了巨土王菇(Toedscruel)。
音效:
- 更新了以下宝可梦的音效:耿鬼(Dusclops)、达克莱伊(Dusknoir)、黑夜魔灵(Duskull)、奈克洛兹玛(Necrozma)、音波龙(Noibat)、音波龙(Noivern)、盔甲鸟(Skarmory)和乌波(Wooper)。
- 新增了以下宝可梦的音效:坚盾剑怪(Aegislash)、阿利多斯(Ariados)、电肚蛙(Bellibolt)、荆棘霸主(Brambleghast)、荆棘球(Bramblin)、粗糙斗篷(Brute Bonnet)、科斯莫古(Cosmog)、双剑鞘(Doublade)、地鼠(Drilbur)、超甲狂犀(Excadrill)、怨影娃娃(Frillish)、雪妖女(Froslass)、葛拉西蒂亚花(Grafaiai)、青铜钟(Honedge)、沼跃鱼(Marshtomp)、豆豆鸽(Pidove)、暖暖猪(Pignite)、烈焰马(Ponyta)、喵喵(Purugly)、莱希拉姆(Reshiram)、啃果虫(Shroodle)、噗隆(Spoink)、颤弦蝾螈(Tadbulb)、土王菇(Toedscool)、巨土王菇(Toedscruel)、宝宝暴龙(Tyrunt)和瓦鲁姆(Varoom)。
结构物:
- 更新了矛之柱 A、矛之柱 B、帆船、草原道馆宝可梦中心商店、沙漠宝可梦中心商店、稀树草原宝可梦中心商店以及针叶林宝可梦中心商店的结构。
刷怪:
- 白天在蘑菇岛、红杉林和针叶林生物群系中添加了土王菇(Toedscool)的生成。
- 白天在蘑菇岛、红杉林和针叶林生物群系中添加了巨土王菇(Toedscruel)的生成。
- 巨土王菇(Toedscruel)生成时有一定几率伴随一组土王菇(Toedscool)共同出现。
变更:
- 移除了已弃用的调试命令:
/pixeldebug、/psnapshot、/reloadmoveanimations、/reloadmoveanimation和/pixeltp。
修复:
- 20472 修复了当 NPC 训练家设置为“每日一次”或“每个 Minecraft 日一次”时,尝试与已战斗过的玩家再次对战会导致服务器崩溃的问题。
- 20452 修复了因生成系统错误调用线程导致传说宝可梦无法正常生成的问题。
- 修复了群聚刷怪(Hordes)不遵循设定权重的问题。
- 修复了在 Arclight 服务端上使用神秘盒子(Mystery Box)导致的服务器崩溃问题。
- 修复了青蛙椅(Froggy Chair)的合成配方。
- 20457 修复了使用冰之石进化达摩狒狒(Darumaka)时,默认形态变为普通形态而非冰火形态的问题。
- 20052 修复了使用
/checkspawn命令检查采集(forage)和碎岩(rocksmash)时导致控制台报错的问题。 - 修复了飞行值(flying values)未正确处理大于等于 0 的数值而导致的日志记录错误。
- 修复了融合后的骑拉帝纳·冰骑与暗骑形态缺少部分技能的问题。
- 20479 修复了铁荆棘(Iron Thorns)无法被图鉴记录的问题。
- 修复了 133 种宝可梦物种的
malePercentage性别比例计算问题,此前该数值会被直接向下取整而未保留小数。 - 修复了 Deerling 所有配色方案下模型略微浮空的问题。
对战:
- 20451 修复了幻象(Illusion)特性在对战中失效并导致控制台报错的问题。
翻译:
- 更新了韩语翻译。
- 更新了繁体中文翻译。
开发者相关:
- 修改了传说宝可梦生成器,不再在生成线程上调用
.join()方法。 - 将方法
AbstractSpawner#getTrackedBlockCollection的返回值改为 CompletableFuture,以便在线程外调用时能安全返回至服务器主线程并通过 CompletableFuture 返回结果。


