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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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发布地址Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.2.4

Pixelmon 9.2.4

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更新日志

"1.20.2 (Alpha 5)"


  • 1.20.2 版本需要 Java 17。大多数启动器会自带此版本,手动安装时可能需要自行安装较新的 JRE。
  • 此更新所需的最低 Forge 版本为 48.0.22,运行 Pixelmon 客户端必须满足该要求。
  • 1.16.5 的存档可能无法在 Minecraft 新版本中正常运行。更新前请务必备份存档。
  • 若使用数据包,请考虑每次更新后刷新默认数据包,以获取 Pixelmon 的修复内容。

新增内容:

  • 添加了“逻辑非”(logical NOT)条件,现在可以使用 random legendary !mew 来生成除梦幻外的随机传说宝可梦
  • 为召唤出的阿尔宙斯添加了图腾板(Legend Plate)
  • 新增镜之香草(Mirror Herb)、图腾板(Legend Plate)和空白板(Blank Plate)
  • 向原版粒子系统添加了新粒子效果:
    • /particle pixelmon:cyclone 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
    • /particle pixelmon:shiny 0.5 60 255 215 0 255 ~ ~ ~
    • /particle pixelmon:flame_particle 2 255 255 255 ~ ~ ~
    • /particle pixelmon:shadow 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
    • /particle pixelmon:blue_magic 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
    • /particle pixelmon:yellow_magic 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
    • /particle pixelmon:sling_ring 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~

变更内容:

  • 升级至 Minecraft 1.20.2
  • 恶臭、白烟和疾步特性现在会减少玩家周围的野生宝可梦生成
  • 调整圣杯周围环绕的光球数量,以适配最多 18 块图腾板

修复内容:

  • 建议 修复了矿石感知(ore sense)无法识别深板岩矿石的问题,并更新了适配 1.20 新矿石形状的检测范围
  • 修复了队伍界面(party overlay)GUI 背景不透明的问题
  • 修复了巢穴不受重力影响的问题
  • 修复了巢穴不会沉入水中的问题
  • 修复了许愿碎片无法被扔进巢穴的问题
  • 修复了 random 条件在配合 pokespawn 命令使用实体限制(如 boss)时无法正常工作的问题
  • 修复了 Boss 宝可梦或带有着色器的宝可梦导致玩家断开连接或崩溃的问题
  • 修复了玩家队伍满员后未能正确溢出到电脑(PC)的问题
  • 修复了育幼屋(daycare)存储异常的问题
  • 修复了异步实体创建导致 Arclight 服务器崩溃的问题
  • 修复了世界生成及结构中 NPC 队伍未正确加载的问题
  • 修复了 random 条件只会生成妙蛙种子的问题
  • 修复了 EggHatchEvent 触发两次的问题
  • 21119 修复了捕捉闪光宝可梦时可能导致游戏崩溃的问题
  • 20979 修复了圣杯完全无法使用的问题
  • 20894 修复了闪光和战斗相关粒子渲染异常的问题
  • 21068 修复了在“极致!”图形设置下精华罐(essence jars)无法渲染的问题
  • 修复了三圣鸟图腾板进度条不显示的问题
  • 修复了创造模式下无法给予手持物品的问题
  • 20879 修复了非纤细型(Steve)皮肤玩家头上物品无法正常渲染的问题
  • 修复了双打对战(以及任何带规则的对战)会导致客户端被踢出的问题
  • 20948 修复了 Boss 宝可梦在第一只宝可梦倒下后不再掉落物品的问题
  • 修复了队伍成员倒下后宝可梦实体未在世界中消失的问题
  • 修复了 /pokekill 命令未指定参数时无法正常工作的问题

对战相关:

  • 20905 修复了伏特替换等交换类招式对目标不造成伤害的问题
  • 修复了招式在使用后仍被错误视为 Z 招式的问题

翻译更新:

  • 更新了乌克兰语翻译
  • 更新了韩语翻译
  • 更新了繁体中文翻译

开发者相关:

  • 通过增加额外线程防止默认存储执行服务死锁
  • 使 clearAll 方法能够清除加载缓存并取消正在运行的任务
  • 更改了缎带(Ribbons)的创建方式,现基于 Pokemon 对象而非 Pixelmon 实体(此前在混合实体上会导致崩溃)
  • 改进了 Specification#matches 方法在传入无效对象类型时的错误提示信息,使其更易理解

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

9.2.4

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.2

下载量

0

发布时间

2025-11-05 21:07:34

版本号

设置
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