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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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发布地址Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.2.5

Pixelmon 9.2.5

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更新日志

"1.20.2 (Alpha 6)"

  • 1.20.2 版本需要 Java 17。大多数启动器已内置此版本,手动安装时可能需要自行安装更新的 JRE。
  • 此次更新所需的最低 Forge 版本为 48.0.30,Pixelmon 客户端运行必需该版本。
  • 来自 1.16.5 的世界存档可能无法在新版本 Minecraft 中正常运行。更新前请务必备份。
  • 若使用数据包,请在每次更新后刷新,以应用 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容:

  • 新增巫师帽(Witch Hat)装饰性物品。
  • 所有宝可补给站(PokéStop)均添加了巫师帽。万圣节快乐!
  • 为大部分 Pixelmon 配置项添加了注释说明。
  • 新增 /statuespawn <spec> 命令,用于生成符合指定条件的雕像。
  • 为雕像新增以下规格参数(specs):
    • animated, animate
    • annimationframe, frame
    • animationtype
    • bbmode, boundingboxmode
    • canmove, movement
    • statuetexture, texturetype, texture
  • 雕像现已支持以下现有宝可梦条件判断:
    • Crowned(加冕形态)
    • Egg Group(蛋组)
    • Form(形态)
    • Gender(性别)
    • Generation(世代)
    • Growth(成长度)
    • Growth Stage(成长阶段)
    • HasSpecFlag(拥有特定标志)
    • Lake Trio(湖之三神)
    • Legendary(传说宝可梦)
    • Logical AND, NOT and OR(逻辑与、非、或)
    • Nickname(昵称)
    • Palette(外观变种)
    • Position(位置)
    • Primal Evolution(原始回归)
    • Random Species(随机种类)
    • Shiny(闪光)
    • Species(种类)
    • Type(属性)
    • Ultrabeast(究极异兽)
  • 实现对 BMD2 格式的支持。
  • 实现对 GeckoLib 的支持。
  • 新增 cel 卡通渲染着色器。
  • 新增 black and white 黑白着色器。
  • 新增 rainbow 彩虹着色器。
  • 新增以下规格参数:
    • friendship:用于比较或设置具体亲密度值。
    • maxfriendship:检查亲密度是否小于等于指定值(并设置为 1 至给定数值之间的随机数)。
    • minfriendship:检查亲密度是否大于等于指定值(并设置为该值至 255 之间的随机数)。
    • rainbow
    • b&w
    • cel
    • shader:<shader id>,例如 shader:pixelmon:cel
  • 新增 5 个生物群系标签,用于定义战斗中强烈阳光持续的时间长度:一小时、两小时、四小时、六小时和八小时,时间中点围绕正午(游戏时间 6000)。

宝可梦:

  • 新增 Tandemaus。
  • 新增 Maushold。
  • 新增 Varoom。
  • 新增 Revavroom。
  • 新增 Charcadet。
  • 新增 Armarouge。
  • 新增 Ceruledge。
  • 新增 Veluza。
  • 新增 Tatsugiri。
  • 新增 Dondozo。
  • 新增 Annihilape。
  • 新增 Dudunsparce。
  • 新增 Kingambit。
  • 新增 Scream Tail。
  • 新增 Cyclizar。
  • 新增 Greavard。
  • 新增 Houndstone。
  • 新增 Tinkatink。
  • 新增 Tinkatuff。
  • 新增 Tinkaton。

外观变种(Palettes):

  • 新增 'Witch' Misdreavus。
  • 新增 'Witch' Mismagius。
  • 新增 'Witch' Hisui Zorua。
  • 新增 'Witch' Hisui Zoroark。
  • 新增 'Witch' Shuppet。
  • 新增 'Witch' Banette。
  • 新增 'Witch' Greavard。
  • 新增 'Witch' Houndstone。
  • 新增 'Witch' Tinkatink。
  • 新增 'Witch' Tinkatuff。
  • 新增 'Witch' Tinkaton。
  • 新增 JUMP! Gyarados 多款新外观:Skelly、Calico Orange White、Calico White Orange、Calico Orange Gold、Orange Two-Tone、Orange Orca、Orange Dapples、Pink Two-Tone、Pink Orca、Pink Dapples、Gray Bubbles、Grey Diamonds、Grey Patches、Purple Diamonds、Purple Patches、Apricot Tiger、Apricot Zebra、Apricot Stripes、Brown Tiger、Brown Zebra、Brown Stripes、Orange Forehead、Orange Mask、Black Forehead、Black Mask、Blue Saucy、Blue Raindrops、Violet Saucy 和 Violet Raindrops。感谢 Masked_Flare 提供美术设计!
  • 新增 JUMP! Gastrodon 多款新外观:Gray Bubbles、Purple Bubbles、Violet Saucy、Apricot Saucy、Moons、Gold East、Gold West、Gray Diamonds、Purple Diamonds、Brown Stripes、Blue Stripes 和 Sun。感谢 Masked_Flare 提供美术设计!
  • 新增 JUMP! Grapploct 多款新外观:Alien、Clubs、Diamonds、Irish、Martian、Red Ringed、Starry 和 Yellow Ringed。感谢 Masked_Flare 提供美术设计!

结构物:

  • 在平原(Plains)生物群系中新增南瓜屋(Pumpkin House)。

音效:

  • 新增 Cetitan、Chi-Yu、Eiscue、Lokix、Nincada、Ninjask、Oinkologue、Revavroom、Shedinja、Stakataka、Stonjourner、Walking Wake 和 Wo-Chien 的叫声。
  • 更新 Krookodile、Meltan、Melmetal 和 Necrozma 的叫声。

技能、道具与特性:

  • 新增雪天天气(Snow weather)。
  • 新增特性:待客之道(Hospitality)。
  • 新增特性:剧毒链(Toxic Chain)。
  • 新增特性:超甜糖浆(Supersweet Syrup)。
  • 新增特性:心灵之眼(Minds Eye)。
  • 新增技能:寒意迎接(Chilly Reception)。
  • 新增技能:雪景(Snowscape)。
  • 新增技能:开拓之路(Trailblaze)。
  • 新增技能:冰冷之水(Chilling Water)。
  • 新增技能:猛扑(Pounce)。
  • 新增道具:镜草(Mirror Herb)。
  • 新增道具:空白盘子(Blank Plate)。
  • 新增道具:能量增幅器(Booster Energy)。
  • 新增道具:传说盘子(Legend Plate)。
  • 新增道具:拳套(Punching Glove)。
  • 新增道具:灌铅骰子(Loaded Dice)。
  • 新增道具:甜蜜之心(Sweet Heart)。
  • 新增道具:领袖徽章(Leader's Crest)。

刷出机制:

  • 在白天和夜晚,'Witch' 系列外观将可在南瓜屋结构中刷出。
  • Arceus 现在会掉落传说盘子(Legend Plate)。
  • 所有 'Witch' 外观现在可在人造环境(Manmade)和室内(Indoors)刷出。
  • Hatenna 与 Gothita 进化线现在可在人造环境和室内刷出。
  • Hatenna 与 Gothita 现可在南瓜屋结构中于白天刷出。

数据包(Datapack):

  • 在精灵图模式下新增 Teal Mask 宝可梦:Dipplin、Poltchageist、Sinistcha、Okidogi、Munkidori、Fezandipti、Bloodmoon Ursaluna 和 Ogerpon。
  • 将拳套(Punching Glove)加入村庄制革店战利品表。
  • 拳套(Punching Glove)和灌铅骰子(Loaded Dice)现为稀有首领掉落物。
  • 拳套和灌铅骰子现可在商店商人处购买。
  • 镜草(Mirror Herb)现可通过采集及多种箱子获得。
  • 空白盘子(Blank Plate)现可在村庄神庙、掠夺者前哨站、究极空间宝箱以及传说首领掉落中获取。

变更:

  • 更新托盘图标为“阴森万圣节”风格的 Pixelmon 图标!
  • 20810 将配置文件中的 allow-t-r-reuse 默认值改为 false,以保持与游戏一致。
  • 移除并替换 Pixelmon 自定义紫水晶为原版 Minecraft 紫水晶。
  • 改进 Showdown 导入器,使其能正确解析所需个体值(IVs)和“觉醒力量”(Hidden Power)技能类型。
  • 更新宝可补给站使用 GeckoLib 渲染。
  • 启用宝可补给站动画效果。

修复:

  • 修复 Zygarde 细胞可放置在非实体方块上的问题。
  • 修复 Zygarde 细胞因相邻方块变化而被删除的问题。
  • 20595 修复烤焦的鲤鱼王无法进化为僵尸暴鲤龙的问题。
  • 修复宝可梦眼睛高度未随成长正确缩放的问题。
  • 18280 修复导入 Toxtricity 有时会得到错误形态的问题。
  • 修复 macOS 设备上宝可梦渲染为青色的问题。
  • 修复生存模式下玩家的宝可梦随机乱走的问题。
  • 修复宝可梦旗帜渲染在等级上方的问题。
  • 修复宝可梦旗帜显示为语言键名(lang keys)的问题。
  • 修复 Pixelmon 网络未能正确断开原版客户端连接的问题。
  • 修复对话输入界面无法输入的问题。
  • 修复对话输入界面渲染过暗的问题。
  • 修复宝可棋盘过暗的问题。
  • 修复 random 规格会误消耗其他以 "random" 开头的规格(如 'randomability')的问题。
  • 21157 修复突袭巢穴会踢出附近玩家的问题。
  • 21157 修复首领宝可梦会踢出附近玩家的问题。
  • 21157 修复宝可梦进化时会踢出附近玩家的问题。
  • 修复设置宝可梦着色器参数会导致附近玩家被踢出的问题。
  • 修复部分第九世代宝可梦的尺寸问题。
  • 修复教程提示框背景纹理缺失的问题。
  • 修复教程提示文字带有阴影的问题。
  • 修复两名玩家同时提出交换宝可梦时交易机器界面崩溃的问题。
  • 修复多个结构物共存条件判定错误(需全部列出结构物才满足)的问题。
  • 修复 Kingambit 无法登记图鉴的问题。
  • 修复 Bellibolt 缺少自发光贴图的问题。
  • 修复 Arc Chalice (Land)、Arc Chalice (Water)、Fairy Gym、Articuno Shrine、Zapdos Shrine、Moltres Shrine、Ilex Shrine、Towers of Waters、Towers of Darkness 和 Spear Pillar 的刷出错误。
  • 修复多个结构物共存条件判定错误(需全部列出结构物才满足)的问题。
  • 修复缺少《宝可梦 朱/紫》图鉴标签页的问题。
  • 修复骑乘宝可梦在战斗中倒下时触发原版死亡动画的问题。

对战:

  • 修复特定对战结束导致的罕见服务器崩溃问题。
  • 修复服务器上战斗中存在无效宝可梦时导致的罕见捕捉崩溃问题。

翻译:

  • 更新乌克兰语翻译。
  • 更新繁体中文翻译。

API:

  • 新增 StatueSpecificationProxy,用于根据规格创建雕像并检查是否匹配。
  • 雕像默认设置为不启用动画(宝可梦仍默认启用动画)。
  • 新增 BattleHoverGoal,取代战斗中飞行宝可梦使用的 FlyingPersistentGoal,仅在对战期间使其悬停固定位置,对战结束后即移除。
  • 修改 FlyingPersistentGoal,防止飞行参数中 flyRefreshRateSpeed 值无效。
  • 将 HeldItemChangedEvent 拆分为:
    • HeldItemChangedEvent.Pre:可取消且可修改道具。
    • HeldItemChangedEvent.Post:不可取消或修改道具,道具设置完成后触发。
  • 修改 Pokemon#setHeldItem 方法,返回布尔值表示是否成功设置持有道具。
  • 将训练家效果移至注册表管理。
  • 新增 WalkingModelPredicate。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

9.2.5

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.2

下载量

0

发布时间

2025-11-05 21:09:15

版本号

设置
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