基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
"1.20.2 (Alpha 6)"
- 1.20.2 版本需要 Java 17。大多数启动器已内置此版本,手动安装时可能需要自行安装更新的 JRE。
- 此次更新所需的最低 Forge 版本为 48.0.30,Pixelmon 客户端运行必需该版本。
- 来自 1.16.5 的世界存档可能无法在新版本 Minecraft 中正常运行。更新前请务必备份。
- 若使用数据包,请在每次更新后刷新,以应用 Pixelmon 提供的默认数据包修复。
新增内容:
- 新增巫师帽(Witch Hat)装饰性物品。
- 所有宝可补给站(PokéStop)均添加了巫师帽。万圣节快乐!
- 为大部分 Pixelmon 配置项添加了注释说明。
- 新增
/statuespawn <spec>命令,用于生成符合指定条件的雕像。 - 为雕像新增以下规格参数(specs):
- animated, animate
- annimationframe, frame
- animationtype
- bbmode, boundingboxmode
- canmove, movement
- statuetexture, texturetype, texture
- 雕像现已支持以下现有宝可梦条件判断:
- Crowned(加冕形态)
- Egg Group(蛋组)
- Form(形态)
- Gender(性别)
- Generation(世代)
- Growth(成长度)
- Growth Stage(成长阶段)
- HasSpecFlag(拥有特定标志)
- Lake Trio(湖之三神)
- Legendary(传说宝可梦)
- Logical AND, NOT and OR(逻辑与、非、或)
- Nickname(昵称)
- Palette(外观变种)
- Position(位置)
- Primal Evolution(原始回归)
- Random Species(随机种类)
- Shiny(闪光)
- Species(种类)
- Type(属性)
- Ultrabeast(究极异兽)
- 实现对 BMD2 格式的支持。
- 实现对 GeckoLib 的支持。
- 新增
cel卡通渲染着色器。 - 新增
black and white黑白着色器。 - 新增
rainbow彩虹着色器。 - 新增以下规格参数:
friendship:用于比较或设置具体亲密度值。maxfriendship:检查亲密度是否小于等于指定值(并设置为 1 至给定数值之间的随机数)。minfriendship:检查亲密度是否大于等于指定值(并设置为该值至 255 之间的随机数)。rainbowb&wcelshader:<shader id>,例如shader:pixelmon:cel
- 新增 5 个生物群系标签,用于定义战斗中强烈阳光持续的时间长度:一小时、两小时、四小时、六小时和八小时,时间中点围绕正午(游戏时间 6000)。
宝可梦:
- 新增 Tandemaus。
- 新增 Maushold。
- 新增 Varoom。
- 新增 Revavroom。
- 新增 Charcadet。
- 新增 Armarouge。
- 新增 Ceruledge。
- 新增 Veluza。
- 新增 Tatsugiri。
- 新增 Dondozo。
- 新增 Annihilape。
- 新增 Dudunsparce。
- 新增 Kingambit。
- 新增 Scream Tail。
- 新增 Cyclizar。
- 新增 Greavard。
- 新增 Houndstone。
- 新增 Tinkatink。
- 新增 Tinkatuff。
- 新增 Tinkaton。
外观变种(Palettes):
- 新增 'Witch' Misdreavus。
- 新增 'Witch' Mismagius。
- 新增 'Witch' Hisui Zorua。
- 新增 'Witch' Hisui Zoroark。
- 新增 'Witch' Shuppet。
- 新增 'Witch' Banette。
- 新增 'Witch' Greavard。
- 新增 'Witch' Houndstone。
- 新增 'Witch' Tinkatink。
- 新增 'Witch' Tinkatuff。
- 新增 'Witch' Tinkaton。
- 新增 JUMP! Gyarados 多款新外观:Skelly、Calico Orange White、Calico White Orange、Calico Orange Gold、Orange Two-Tone、Orange Orca、Orange Dapples、Pink Two-Tone、Pink Orca、Pink Dapples、Gray Bubbles、Grey Diamonds、Grey Patches、Purple Diamonds、Purple Patches、Apricot Tiger、Apricot Zebra、Apricot Stripes、Brown Tiger、Brown Zebra、Brown Stripes、Orange Forehead、Orange Mask、Black Forehead、Black Mask、Blue Saucy、Blue Raindrops、Violet Saucy 和 Violet Raindrops。感谢 Masked_Flare 提供美术设计!
- 新增 JUMP! Gastrodon 多款新外观:Gray Bubbles、Purple Bubbles、Violet Saucy、Apricot Saucy、Moons、Gold East、Gold West、Gray Diamonds、Purple Diamonds、Brown Stripes、Blue Stripes 和 Sun。感谢 Masked_Flare 提供美术设计!
- 新增 JUMP! Grapploct 多款新外观:Alien、Clubs、Diamonds、Irish、Martian、Red Ringed、Starry 和 Yellow Ringed。感谢 Masked_Flare 提供美术设计!
结构物:
- 在平原(Plains)生物群系中新增南瓜屋(Pumpkin House)。
音效:
- 新增 Cetitan、Chi-Yu、Eiscue、Lokix、Nincada、Ninjask、Oinkologue、Revavroom、Shedinja、Stakataka、Stonjourner、Walking Wake 和 Wo-Chien 的叫声。
- 更新 Krookodile、Meltan、Melmetal 和 Necrozma 的叫声。
技能、道具与特性:
- 新增雪天天气(Snow weather)。
- 新增特性:待客之道(Hospitality)。
- 新增特性:剧毒链(Toxic Chain)。
- 新增特性:超甜糖浆(Supersweet Syrup)。
- 新增特性:心灵之眼(Minds Eye)。
- 新增技能:寒意迎接(Chilly Reception)。
- 新增技能:雪景(Snowscape)。
- 新增技能:开拓之路(Trailblaze)。
- 新增技能:冰冷之水(Chilling Water)。
- 新增技能:猛扑(Pounce)。
- 新增道具:镜草(Mirror Herb)。
- 新增道具:空白盘子(Blank Plate)。
- 新增道具:能量增幅器(Booster Energy)。
- 新增道具:传说盘子(Legend Plate)。
- 新增道具:拳套(Punching Glove)。
- 新增道具:灌铅骰子(Loaded Dice)。
- 新增道具:甜蜜之心(Sweet Heart)。
- 新增道具:领袖徽章(Leader's Crest)。
刷出机制:
- 在白天和夜晚,'Witch' 系列外观将可在南瓜屋结构中刷出。
- Arceus 现在会掉落传说盘子(Legend Plate)。
- 所有 'Witch' 外观现在可在人造环境(Manmade)和室内(Indoors)刷出。
- Hatenna 与 Gothita 进化线现在可在人造环境和室内刷出。
- Hatenna 与 Gothita 现可在南瓜屋结构中于白天刷出。
数据包(Datapack):
- 在精灵图模式下新增 Teal Mask 宝可梦:Dipplin、Poltchageist、Sinistcha、Okidogi、Munkidori、Fezandipti、Bloodmoon Ursaluna 和 Ogerpon。
- 将拳套(Punching Glove)加入村庄制革店战利品表。
- 拳套(Punching Glove)和灌铅骰子(Loaded Dice)现为稀有首领掉落物。
- 拳套和灌铅骰子现可在商店商人处购买。
- 镜草(Mirror Herb)现可通过采集及多种箱子获得。
- 空白盘子(Blank Plate)现可在村庄神庙、掠夺者前哨站、究极空间宝箱以及传说首领掉落中获取。
变更:
- 更新托盘图标为“阴森万圣节”风格的 Pixelmon 图标!
- 20810 将配置文件中的
allow-t-r-reuse默认值改为 false,以保持与游戏一致。 - 移除并替换 Pixelmon 自定义紫水晶为原版 Minecraft 紫水晶。
- 改进 Showdown 导入器,使其能正确解析所需个体值(IVs)和“觉醒力量”(Hidden Power)技能类型。
- 更新宝可补给站使用 GeckoLib 渲染。
- 启用宝可补给站动画效果。
修复:
- 修复 Zygarde 细胞可放置在非实体方块上的问题。
- 修复 Zygarde 细胞因相邻方块变化而被删除的问题。
- 20595 修复烤焦的鲤鱼王无法进化为僵尸暴鲤龙的问题。
- 修复宝可梦眼睛高度未随成长正确缩放的问题。
- 18280 修复导入 Toxtricity 有时会得到错误形态的问题。
- 修复 macOS 设备上宝可梦渲染为青色的问题。
- 修复生存模式下玩家的宝可梦随机乱走的问题。
- 修复宝可梦旗帜渲染在等级上方的问题。
- 修复宝可梦旗帜显示为语言键名(lang keys)的问题。
- 修复 Pixelmon 网络未能正确断开原版客户端连接的问题。
- 修复对话输入界面无法输入的问题。
- 修复对话输入界面渲染过暗的问题。
- 修复宝可棋盘过暗的问题。
- 修复
random规格会误消耗其他以 "random" 开头的规格(如 'randomability')的问题。 - 21157 修复突袭巢穴会踢出附近玩家的问题。
- 21157 修复首领宝可梦会踢出附近玩家的问题。
- 21157 修复宝可梦进化时会踢出附近玩家的问题。
- 修复设置宝可梦着色器参数会导致附近玩家被踢出的问题。
- 修复部分第九世代宝可梦的尺寸问题。
- 修复教程提示框背景纹理缺失的问题。
- 修复教程提示文字带有阴影的问题。
- 修复两名玩家同时提出交换宝可梦时交易机器界面崩溃的问题。
- 修复多个结构物共存条件判定错误(需全部列出结构物才满足)的问题。
- 修复 Kingambit 无法登记图鉴的问题。
- 修复 Bellibolt 缺少自发光贴图的问题。
- 修复 Arc Chalice (Land)、Arc Chalice (Water)、Fairy Gym、Articuno Shrine、Zapdos Shrine、Moltres Shrine、Ilex Shrine、Towers of Waters、Towers of Darkness 和 Spear Pillar 的刷出错误。
- 修复多个结构物共存条件判定错误(需全部列出结构物才满足)的问题。
- 修复缺少《宝可梦 朱/紫》图鉴标签页的问题。
- 修复骑乘宝可梦在战斗中倒下时触发原版死亡动画的问题。
对战:
- 修复特定对战结束导致的罕见服务器崩溃问题。
- 修复服务器上战斗中存在无效宝可梦时导致的罕见捕捉崩溃问题。
翻译:
- 更新乌克兰语翻译。
- 更新繁体中文翻译。
API:
- 新增 StatueSpecificationProxy,用于根据规格创建雕像并检查是否匹配。
- 雕像默认设置为不启用动画(宝可梦仍默认启用动画)。
- 新增
BattleHoverGoal,取代战斗中飞行宝可梦使用的FlyingPersistentGoal,仅在对战期间使其悬停固定位置,对战结束后即移除。 - 修改
FlyingPersistentGoal,防止飞行参数中flyRefreshRateSpeed值无效。 - 将
HeldItemChangedEvent拆分为:HeldItemChangedEvent.Pre:可取消且可修改道具。HeldItemChangedEvent.Post:不可取消或修改道具,道具设置完成后触发。
- 修改 Pokemon#setHeldItem 方法,返回布尔值表示是否成功设置持有道具。
- 将训练家效果移至注册表管理。
- 新增
WalkingModelPredicate。


