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更新日志
"1.21.1 (9.3.11)"
- 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器已自带该版本,手动安装时可能需要自行安装较新的 JDK。
- 本次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.200,Pixelmon 客户端运行必需此版本。
- Beta 版本在公开发布数天后将移至推荐下载列表。
新增内容
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新增了研究项目。
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新增招式“挖眼之火”。
变更内容
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现在可通过潜行+右键点击让宝可梦站在训练家的肩膀上。
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杰尼龟、卡咪龟和水箭龟的模型已更新。
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“狂暴之箭”与“挖眼之火”现已加入终末之地的五星团体战。
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被击败的宝可梦现在会掉落经验球,而非直接赋予玩家经验值。
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已移除
reloadattackanimations命令。
修复内容
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与摄像机相关的视野(FOV)计算不再作用于摄像机 UI 之外,恢复正常的视野范围并正确渲染手部。
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修复了电脑右键上下文菜单的问题。
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超级龙梅现在飞行时会使用正确的动画。
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月亮球现在能正常作用于通过互动进化的宝可梦,当缺少进化道具时不会再导致崩溃。
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在究极空间中携带的蛋不再受中毒或麻痹等环境危害影响。
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游戏时间现在在多个世界之间能够正确计算。
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关闭摄像机时,摄像机滤镜现在会完全关闭,防止按下 F3 + F4 切换游戏模式时重新激活滤镜。
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注册新图鉴条目时,精灵图鉴提示现在显示物种名称而非宝可梦的昵称。
对战
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23083 当超极巨化宝可梦在 NPC 或尸潮遭遇战中击败对手并派出下一个宝可梦时,对战不再崩溃。
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对战结束后,尖刺等场地危害不再在战斗日志中引发错误。
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对战中投掷精灵球时,若目标丢失或无效,不再导致崩溃。
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在团体战中使用治疗物品援助队友时不再引发对战崩溃。
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当睡眠状态的宝可梦在回合中未选择招式时,对战不再报错。
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当某个招式没有分配动画时,对战不再崩溃。
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自由探索模式下玩家离开时,结束对战音乐不会再导致服务器崩溃。
数据包
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被标记为
no_shoulder的形态将无法骑乘在玩家肩膀上。 -
在生成条件的现实时间_spawn time_部分中新增了 dayOfMonth(当月日期)和 monthOfYear(当年月份)选项。



