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宝可梦:重铸 - Pixelmon
宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

6629a year ago
宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

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9

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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发布地址Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.3.13

Pixelmon 9.3.13

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更新日志

新增内容

  • 新增血月乌萨姆纳
  • 新增研究项目“绯红之月”。

变更

  • 宝可梦球动画速度加快。
  • 滑溜的冰、治疗仪和PCBS现在使用精准采集可掉落。

修复

  • 修复了宝可梦战斗后可能尝试进化成自身,导致出现幽灵重复个体的问题。
  • Cofagrigus的透明鬼影光晕已恢复,轮廓和手臂现在正确渲染。
  • Dewpider和Araquanid现在按预期显示完全透明的水泡。
  • Nihilego的头部现在以正确的透明度渲染,且不影响身体其他部分。
  • Charcadet的头盔已修复,不再显示为部分破损或半透明。
  • Urshifu(单拳形态与连击形态)模型已修正。
  • 原版生物现在可以安全拾取并使用物品,不会导致游戏或服务器崩溃。
  • Iron Boulder现在会正确解锁其对应的研究,而非授予Iron的皇冠研究。

战斗

  • 宝可梦在战斗中学会新招式时,现在能正确填入空的招式槽位。
  • 进入战斗时,肩上的宝可梦将被移除。
  • 当瞄准已拥有的宝可梦投掷宝可梦球时,不再导致崩溃。
  • 被冻结的宝可梦尝试超级进化的战斗不再崩溃。

数据包

  • 新增 pixelmon:world_time 数据提供器,用于获取指定实体所在世界的时间
    • 接受 entity_key 作为上下文键,表示要获取其世界时间的实体
  • 修复了一个上下文键为 minecraft:attack 的问题,现已改为 pixelmon:attack

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

9.3.13

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

16

发布时间

2025-12-22 05:34:10

版本号

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